clutchpanties

ΗΠΑ
Streamer Player

411 ακόλουθοι 9 streams σε 30 ημέρες Ø 1 θεατές τελευταία φορά live στις 18/10/2026

427 matches καταγράφηκαν 67 matches τις τελευταίες 30 ημέρες

Πώς παίζει ο clutchpanties;

Rating 0,84 (από 262 matches) K/R 0,61 ADR 68,9 από 427 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 25 %
0,84
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,30 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 39 %
Κατανομή rating από 262 matches
εξαιρετικό από 1,80 0 % δυνατό 1,30 έως 1,79 6 % καλό 1,10 έως 1,29 10 % κανονικό 0,90 έως 1,09 23 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 22 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 39 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 2. Παίζει σπάνια AWP.
HeadshotsRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 2 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (162 matches).

Level 2

Σε σύγκριση με 581 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

42 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (48 %).

Γύροι με first kill 9 %−1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 52 %
Κερδισμένα entry duels 42 %−6 π.μ. · Ø 48 % καλύτερος από 20 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

41 % των 1v1 κερδισμένα και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 41 %+3 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 73 %
Κερδισμένα clutch 1v2 21 %+2 π.μ. · Ø 19 % καλύτερος από 64 %
Clutch kills ανά match 1,50,0 · Ø 1,5 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

45 % headshots και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (40 %).

Ποσοστό headshots 45 %+5 π.μ. · Ø 40 % καλύτερος από 81 %
Ποσοστό kills με AWP 2 %−8 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 18 %
K/D 0,82−0,10 · Ø 0,92 καλύτερος από 27 %
Pistol kills ανά match 2,1
Knife kills 5 σε 427 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 2,6 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (3,5 %).

Γύροι με 2K 11,2 %−0,9 π.μ. · Ø 12,1 % καλύτερος από 36 %
Γύροι με 3K 2,6 %−0,9 π.μ. · Ø 3,5 % καλύτερος από 26 %
MVPs ανά match 1,7−0,2 · Ø 1,9 καλύτερος από 33 %
4K και Aces 13x 4K, 1 ace σε 162 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

2,2 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (3,3).

Utility με αποτέλεσμα 35 %+1 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 65 %
Utility damage ανά γύρο 2,2−1,1 · Ø 3,3 καλύτερος από 25 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,24+0,06 · Ø 0,18 καλύτερος από 58 %
Γύροι με death 75 %+1 π.μ. · Ø 74 % καλύτερος από 47 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 2
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,61, ADR στο 69,4
▼ Χειροτέρεψε
Rating −0,05, Headshots −2 π.μ., Winrate −4 π.μ., ELO −114

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Απρ έως Ιουν 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,66
ΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,66. Τους τελευταίους 3 μήνες αμετάβλητος στο 0,61. Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,68).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 427 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −231 ELO
145 Matches · 46 % Winrate
Στο Inferno −98 ELO
25 Matches · 40 % Winrate
Τις Παρασκευές −338 ELO, Winrate 36 %

Ο clutchpanties χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −231 ELO, 46 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 39 · Dust 2
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,85 · Mirage
  3. 250ο καταγεγραμμένο match · Inferno
  4. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 427 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage145
46 % καλύτερος από 45 %
0,61 καλύτερος από 28 %
68,4 καλύτερος από 26 %
0,86 καλύτερος από 33 %
45 % από 408 duels καλύτερος από 39 %
46 % από 59 καταστάσεις καλύτερος από 76 %
Dust 2108
47 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,61 καλύτερος από 26 %
70,1 καλύτερος από 30 %
0,84 καλύτερος από 24 %
43 % από 373 duels καλύτερος από 28 %
42 % από 33 καταστάσεις καλύτερος από 68 %
Anubis54
52 % καλύτερος από 58 %
0,60 καλύτερος από 24 %
68,2 καλύτερος από 23 %
0,83 καλύτερος από 27 %
41 % από 156 duels καλύτερος από 21 %
28 % από 25 καταστάσεις καλύτερος από 29 %
Ancient50
56 % καλύτερος από 68 %
0,60 καλύτερος από 29 %
68,7 καλύτερος από 30 %
0,89 καλύτερος από 54 %
44 % από 129 duels καλύτερος από 40 %
27 % από 22 καταστάσεις καλύτερος από 28 %
Cache27
59 % -
0,63 -
70,2 -
0,85-
48 % από 80 duels -
39 % από 18 καταστάσεις -
Inferno25
40 % καλύτερος από 23 %
0,59 καλύτερος από 21 %
66,3 καλύτερος από 16 %
0,75 καλύτερος από 9 %
33 % από 93 duels καλύτερος από 4 %
38 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 54 %
Nuke12
25 % -
0,57 -
64,8 -
0,75-
26 % από 27 duels -
25 % από 4 καταστάσεις -
Overpass6
33 % -
0,77 -
81,0 -
-
-
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει clutchpanties

Σε 427 matches ο clutchpanties έχει K/R 0,61 και ADR 68,9· το rating από τα 262 matches με rating είναι 0,84. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 45 %. Αυτό είναι καλύτερο από 81 % των παικτών στο level 2. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα entry duels με 42 %. Αυτό είναι καλύτερο από 20 % μόνο των παικτών στο level 2. Κατά μέσο όρο 13,4 kills ανά match, 45 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 59 % winrate σε 27 matches. Σε 43 από 262 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (16 %), σε 159 κάτω από 0,90. Σε 162 matches με αναλυτικά στατιστικά: 13x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 0,92. Τα περισσότερα ELO τα χάνει clutchpanties στο Mirage (−231 ELO, Winrate 46 %). Τα πάει καλύτερα στο 2ο match της ημέρας (+222 ELO, Winrate 54 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 54 % winrate, +222 ELO. Χειροτέρεψε: Rating −0,05, Headshots −2 π.μ., Winrate −4 π.μ., ELO −114. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,61, ADR στο 69,4. Τελευταίες 30 μέρες: 67 matches, winrate 46 %, ισοζύγιο ELO +118.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 2): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.