chris_on_job

Μεγάλη Βρετανία
Moderator Streamer Player Viewer
333 matches καταγράφηκαν 79 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 131
2.295
Peak 30 ημερών: 2.358
Rank EU
#101.994
Μεγάλη Βρετανία #1.846 στην Μεγάλη Βρετανία

Πώς παίζει ο chris_on_job;

Rating 1,36 (από 169 matches) K/R 0,96 ADR 102,6 από 333 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 99 %
1,36
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,38 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 92 %
Κατανομή rating από 169 matches
εξαιρετικό από 1,80 10 % δυνατό 1,30 έως 1,79 44 % καλό 1,10 έως 1,29 23 % κανονικό 0,90 έως 1,09 14 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 5 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 4 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Περισσότερο damage ανά γύρο από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-KillsEntryDamage
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.250-2.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (161 matches).

2.250-2.499 ELO

Σε σύγκριση με 2.219 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Δυνατό σημείο
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 17 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 17 %+6 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 99 %
Κερδισμένα entry duels 58 %+7 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 92 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

29 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 40 %0 π.μ. · Ø 40 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα clutch 1v2 29 %+8 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 89 %
Clutch kills ανά match 1,3−0,4 · Ø 1,7 καλύτερος από 18 %

Όπλα και Aim

Δυνατό σημείο
Από πού έρχονται τα kills;

1,29 K/D και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,03).

Ποσοστό headshots 55 %+5 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 78 %
Ποσοστό kills με AWP 1 %−10 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 6 %
K/D 1,29+0,26 · Ø 1,03 καλύτερος από 96 %
Pistol kills ανά match 2,8
Knife kills 2 σε 333 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 7,2 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,2 %).

Γύροι με 2K 17,8 %+4,4 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 99 %
Γύροι με 3K 7,2 %+3,0 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 99 %
MVPs ανά match 3,4+1,0 · Ø 2,4 καλύτερος από 99 %
4K και Aces 89x 4K, 10 aces σε 161 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,48 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,30).

Utility με αποτέλεσμα 36 %+1 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 58 %
Utility damage ανά γύρο 4,3+0,1 · Ø 4,2 καλύτερος από 56 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,48+0,18 · Ø 0,30 καλύτερος από 89 %
Γύροι με death 74 %+2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 21 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,06, ADR +6,7, ELO +62
= Έμεινε ίδιο
Headshots στο 55 %, Winrate στο 55 %
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιαν έως Μαΐ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

1,01
ΙανΦεβΜαρΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 1,03. Τελευταίοι 3 μήνες: 1,00 (στην αρχή 0,94). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 333 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −65 ELO
95 Matches · 51 % Winrate
Στο Ancient −33 ELO
22 Matches · 45 % Winrate
Τα Σάββατα −216 ELO, Winrate 42 %

Ο chris_on_job χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −65 ELO, 51 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,64 · Cache
  2. 250ο καταγεγραμμένο match · Inferno
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 50 · Ancient
  4. Έφτασε το Level 10 · Mirage
  5. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 333 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage95
51 % καλύτερος από 47 %
1,01 καλύτερος από 99 %
109,4 καλύτερος από 99 %
1,45 καλύτερος από 99 %
63 % από 318 duels καλύτερος από 95 %
58 % από 24 καταστάσεις καλύτερος από 92 %
Dust 291
59 % καλύτερος από 76 %
0,94 καλύτερος από 98 %
101,8 καλύτερος από 99 %
1,27 καλύτερος από 96 %
55 % από 253 duels καλύτερος από 70 %
41 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 60 %
Anubis52
48 % καλύτερος από 35 %
0,91 καλύτερος από 97 %
94,8 καλύτερος από 96 %
1,34 καλύτερος από 98 %
60 % από 117 duels καλύτερος από 89 %
25 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 19 %
Inferno30
47 % καλύτερος από 32 %
0,86 καλύτερος από 86 %
92,8 καλύτερος από 86 %
1,27-
48 % από 94 duels καλύτερος από 25 %
22 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 18 %
Ancient22
45 % καλύτερος από 27 %
0,98 καλύτερος από 99 %
103,5 καλύτερος από 99 %
1,34 καλύτερος από 99 %
59 % από 120 duels καλύτερος από 88 %
27 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 23 %
Cache18
78 % -
1,07 -
115,4 -
1,54-
64 % από 107 duels -
40 % από 5 καταστάσεις -
Overpass14
57 % -
0,95 -
101,2 -
-
-
-
Vertigo7
57 % -
0,87 -
96,3 -
1,32-
52 % από 42 duels -
100 % από 1 καταστάσεις -
Nuke3
33 % -
1,01 -
97,9 -
0,63-
100 % από 2 duels -
100 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει chris_on_job

Σε 333 matches ο chris_on_job έχει K/R 0,96 και ADR 102,6· το rating από τα 169 matches με rating είναι 1,36. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Rating με 1,36. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 74 %. Αυτό είναι καλύτερο από 21 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Κατά μέσο όρο 21,4 kills ανά match, 55 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 78 % winrate σε 18 matches. Σε 131 από 169 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (78 %), σε 14 κάτω από 0,90. Σε 161 matches με αναλυτικά στατιστικά: 89x 4K και 10 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,42. Τα περισσότερα ELO τα χάνει chris_on_job στο Mirage (−65 ELO, Winrate 51 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+159 ELO, Winrate 59 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 61 % winrate, +145 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,06, ADR +6,7, ELO +62. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 55 %, Winrate στο 55 %. Τελευταίες 30 μέρες: 79 matches, winrate 57 %, ισοζύγιο ELO +126.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.