Chinancio

Αργεντινή
Player
365 matches καταγράφηκαν

Πώς παίζει ο Chinancio;

Rating 1,00 (από 228 matches) K/R 0,71 ADR 79,3 από 365 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 66 %
1,00
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,39 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 58 %
Κατανομή rating από 228 matches
εξαιρετικό από 1,80 5 % δυνατό 1,30 έως 1,79 16 % καλό 1,10 έως 1,29 16 % κανονικό 0,90 έως 1,09 21 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 14 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 28 %
Τύπος παίκτη
Βγάζει τα frags με το AWP
Πολύ περισσότερα AWP kills από τον μέσο όρο στο level 5. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 5.
AWPerEntry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 5 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (116 matches).

Level 5

Σε σύγκριση με 667 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 14 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 14 %+4 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 94 %
Κερδισμένα entry duels 51 %+2 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 67 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

14 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 41 %+2 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 70 %
Κερδισμένα clutch 1v2 14 %−7 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 14 %
Clutch kills ανά match 1,4−0,2 · Ø 1,6 καλύτερος από 32 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

43 % headshots και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (44 %).

Ποσοστό headshots 43 %−1 π.μ. · Ø 44 % καλύτερος από 45 %
Ποσοστό kills με AWP 26 %+15 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 93 %
K/D 0,95−0,02 · Ø 0,97 καλύτερος από 46 %
Pistol kills ανά match 2,3
Knife kills 5 σε 365 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 13,6 % των γύρων και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (12,9 %).

Γύροι με 2K 13,6 %+0,7 π.μ. · Ø 12,9 % καλύτερος από 75 %
Γύροι με 3K 4,0 %+0,3 π.μ. · Ø 3,7 % καλύτερος από 69 %
MVPs ανά match 2,20,0 · Ø 2,2 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 23x 4K, 0 aces σε 116 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 76 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (73 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 35 %0 π.μ. · Ø 35 % ακριβώς στον μέσο όρο
Utility damage ανά γύρο 3,5−0,3 · Ø 3,8 καλύτερος από 42 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,14−0,11 · Ø 0,25 καλύτερος από 22 %
Γύροι με death 76 %+3 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 21 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 5
▲ Βελτίωση
K/R +0,06, Rating +0,11, ADR +5,4, Winrate +3 π.μ., ELO +144
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −2 π.μ.

Αυγ έως Σεπ 2026 σε σύγκριση με Απρ έως Ιουν 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,75
ΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,76. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,73 (στην αρχή 0,67). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,71).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 365 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −299 ELO
89 Matches · 40 % Winrate
Στο 4ο match της ημέρας −156 ELO
36 Matches · 42 % Winrate
Τις Παρασκευές −184 ELO, Winrate 37 %

Ο Chinancio χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −299 ELO, 40 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. 250ο καταγεγραμμένο match · Mirage
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,33 · Dust 2
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Anubis
  4. Περισσότερα kills σε ένα match: 43 · Nuke

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 365 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 2121
47 % καλύτερος από 42 %
0,72 καλύτερος από 61 %
80,1 καλύτερος από 64 %
1,04 καλύτερος από 76 %
53 % από 483 duels καλύτερος από 74 %
26 % από 35 καταστάσεις καλύτερος από 20 %
Mirage89
40 % καλύτερος από 21 %
0,68 καλύτερος από 41 %
76,4 καλύτερος από 45 %
0,93 καλύτερος από 38 %
49 % από 401 duels ακριβώς στον μέσο όρο
33 % από 27 καταστάσεις καλύτερος από 37 %
Anubis43
58 % καλύτερος από 74 %
0,71 ακριβώς στον μέσο όρο
79,5 καλύτερος από 58 %
1,03 καλύτερος από 71 %
60 % από 140 duels καλύτερος από 95 %
29 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 29 %
Nuke43
47 % καλύτερος από 33 %
0,76 καλύτερος από 73 %
81,8 καλύτερος από 68 %
1,02 καλύτερος από 63 %
47 % από 123 duels καλύτερος από 34 %
32 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 33 %
Overpass20
60 % -
0,79 -
87,1 -
1,08-
65 % από 17 duels -
100 % από 1 καταστάσεις -
Ancient19
47 % καλύτερος από 39 %
0,68 καλύτερος από 40 %
78,7 καλύτερος από 53 %
1,03-
57 % από 35 duels καλύτερος από 90 %
67 % από 3 καταστάσεις καλύτερος από 97 %
Inferno14
64 % -
0,75 -
78,4 -
1,09-
53 % από 53 duels -
20 % από 5 καταστάσεις -
Cache13
31 % -
0,67 -
74,7 -
0,83-
44 % από 25 duels -
67 % από 3 καταστάσεις -
Vertigo3
0 % -
0,58 -
74,3 -
0,74-
44 % από 9 duels -
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Chinancio

Σε 365 matches ο Chinancio έχει K/R 0,71 και ADR 79,3· το rating από τα 228 matches με rating είναι 1,00. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με first kill με 14 %. Αυτό είναι καλύτερο από 94 % των παικτών στο level 5. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 76 %. Αυτό είναι καλύτερο από 21 % μόνο των παικτών στο level 5. Κατά μέσο όρο 15,4 kills ανά match, 43 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 64 % winrate σε 14 matches. Σε 83 από 228 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (36 %), σε 96 κάτω από 0,90. Σε 116 matches με αναλυτικά στατιστικά: 23x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,03. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Chinancio στο Mirage (−299 ELO, Winrate 40 %). Τα πάει καλύτερα στο 3ο match της ημέρας (+251 ELO, Winrate 60 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 60 % winrate, +251 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,06, Rating +0,11, ADR +5,4, Winrate +3 π.μ., ELO +144. Χειροτέρεψε: Headshots −2 π.μ..

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 5): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.