cheelliikk

Νότια Κορέα
Streamer
196 matches καταγράφηκαν 13 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 68
1.253
Peak 30 ημερών: 1.271
Rank EU
#880.971
Νότια Κορέα #8.764 στην Νότια Κορέα

Πώς παίζει ο cheelliikk;

Rating 1,00 (από 78 matches) K/R 0,72 ADR 82,1 από 196 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
ακριβώς στον μέσο όρο
1,00
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,32 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 58 %
Κατανομή rating από 78 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 15 % καλό 1,10 έως 1,29 18 % κανονικό 0,90 έως 1,09 22 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 21 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 22 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 6 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (57 matches).

Level 6

Σε σύγκριση με 866 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 7 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 7 %−3 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 10 %
Κερδισμένα entry duels 52 %+2 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 76 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

2,1 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 31 %−8 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 16 %
Κερδισμένα clutch 1v2 18 %−4 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 32 %
Clutch kills ανά match 2,1+0,4 · Ø 1,7 καλύτερος από 87 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,01 K/D και άρα οριακά πάνω από τον μέσο όρο (1,00).

Ποσοστό headshots 45 %0 π.μ. · Ø 45 % ακριβώς στον μέσο όρο
Ποσοστό kills με AWP 5 %−5 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 30 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 καλύτερος από 68 %
Pistol kills ανά match 2,7

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 3,1 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (3,9 %).

Γύροι με 2K 12,6 %−0,4 π.μ. · Ø 13,0 % καλύτερος από 42 %
Γύροι με 3K 3,1 %−0,8 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 23 %
MVPs ανά match 2,3+0,1 · Ø 2,2 καλύτερος από 70 %
4K και Aces 10x 4K, 0 aces σε 57 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

5,1 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,1).

Utility με αποτέλεσμα 33 %−2 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 37 %
Utility damage ανά γύρο 5,1+1,0 · Ø 4,1 καλύτερος από 75 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,27+0,01 · Ø 0,26 καλύτερος από 57 %
Γύροι με death 72 %0 π.μ. · Ø 72 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 6
▲ Βελτίωση
Headshots +4 π.μ., Winrate +4 π.μ., ELO +118
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,72, ADR στο 81,5
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαρ έως Μαΐ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,78
ΜαρΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,78. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,72 (στην αρχή 0,74). Ακριβώς στον μέσο όρο (0,72).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 196 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −198 ELO
29 Matches · 34 % Winrate
Στο Dust 2 −115 ELO
48 Matches · 48 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 −196 ELO, Winrate 41 %

Ο cheelliikk χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −198 ELO, 34 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 55 · Mirage
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,89 · Mirage
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Ancient
  4. 100ο καταγεγραμμένο match · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 196 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage70
53 % καλύτερος από 64 %
0,77 καλύτερος από 78 %
87,4 καλύτερος από 89 %
1,11 καλύτερος από 87 %
52 % από 113 duels καλύτερος από 68 %
30 % από 23 καταστάσεις καλύτερος από 30 %
Dust 248
48 % καλύτερος από 45 %
0,64 καλύτερος από 15 %
74,1 καλύτερος από 23 %
0,86 καλύτερος από 10 %
41 % από 46 duels καλύτερος από 12 %
19 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 8 %
Ancient29
34 % καλύτερος από 9 %
0,64 καλύτερος από 14 %
76,0 καλύτερος από 36 %
0,84-
42 % από 43 duels καλύτερος από 13 %
75 % από 4 καταστάσεις καλύτερος από 99 %
Anubis26
62 % καλύτερος από 84 %
0,74 καλύτερος από 63 %
84,6 καλύτερος από 84 %
0,98-
61 % από 31 duels καλύτερος από 95 %
38 % από 13 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Nuke10
70 % -
0,84 -
89,2 -
1,15-
75 % από 8 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -
Inferno7
43 % -
0,78 -
84,6 -
1,03-
100 % από 6 duels -
-
Overpass4
25 % -
0,90 -
99,5 -
-
-
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει cheelliikk

Σε 196 matches ο cheelliikk έχει K/R 0,72 και ADR 82,1· το rating από τα 78 matches με rating είναι 1,00. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 5,1. Αυτό είναι καλύτερο από 75 % των παικτών στο level 6. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με first kill με 7 %. Αυτό είναι καλύτερο από 10 % μόνο των παικτών στο level 6. Κατά μέσο όρο 16,3 kills ανά match, 45 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 70 % winrate σε 10 matches. Σε 28 από 78 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (36 %), σε 33 κάτω από 0,90. Σε 57 matches με αναλυτικά στατιστικά: 10x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,09. Τα περισσότερα ELO τα χάνει cheelliikk στο Ancient (−198 ELO, Winrate 34 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+233 ELO, Winrate 53 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +4 π.μ., Winrate +4 π.μ., ELO +118. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,72, ADR στο 81,5. Τελευταίες 30 μέρες: 13 matches, winrate 54 %, ισοζύγιο ELO +43.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 6): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.