ch_miel

Ιαπωνία
Streamer Player
539 matches καταγράφηκαν 116 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 28
2.251
Peak 30 ημερών: 2.373
Rank EU
#115.964
Ιαπωνία #3.215 στην Ιαπωνία

Πώς παίζει ο ch_miel;

Rating 0,99 (από 396 matches) K/R 0,69 ADR 76,3 από 539 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 30 %
0,99
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 57 %
Κατανομή rating από 397 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 17 % καλό 1,10 έως 1,29 17 % κανονικό 0,90 έως 1,09 22 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 20 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 23 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.250-2.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (348 matches).

2.250-2.499 ELO

Σε σύγκριση με 2.157 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

50 % των entry duels κερδισμένα και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 10 %0 π.μ. · Ø 10 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 50 %−1 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 37 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

18 % των 1v2 κερδισμένα και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 35 %−4 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 33 %
Κερδισμένα clutch 1v2 18 %−4 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 28 %
Clutch kills ανά match 1,6−0,1 · Ø 1,7 καλύτερος από 45 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

45 % headshots και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (50 %).

Ποσοστό headshots 45 %−5 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 21 %
Ποσοστό kills με AWP 9 %−2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 48 %
K/D 0,96−0,07 · Ø 1,03 καλύτερος από 21 %
Pistol kills ανά match 3,0
Knife kills 9 σε 539 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

2,0 MVP ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (2,3).

Γύροι με 2K 12,4 %−1,0 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 22 %
Γύροι με 3K 3,8 %−0,3 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 34 %
MVPs ανά match 2,0−0,3 · Ø 2,3 καλύτερος από 15 %
4K και Aces 57x 4K, 2 aces σε 348 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,57 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,29).

Utility με αποτέλεσμα 35 %0 π.μ. · Ø 35 % ακριβώς στον μέσο όρο
Utility damage ανά γύρο 4,6+0,4 · Ø 4,2 καλύτερος από 64 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,57+0,28 · Ø 0,29 καλύτερος από 96 %
Γύροι με death 71 %−1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 55 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,05, ADR +4,1, ELO +289
= Έμεινε ίδιο
Rating στο 0,99, Headshots στο 46 %, Winrate στο 50 %
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,75
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,75. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,70 (στην αρχή 0,65). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 539 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 4ο match της ημέρας −326 ELO
71 Matches · 42 % Winrate
Στο Ancient −184 ELO
107 Matches · 47 % Winrate
Τις Πέμπτες −238 ELO, Winrate 39 %

Ο ch_miel χάνει τα περισσότερα ELO στο 4ο match της ημέρας: −326 ELO, 42 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 34 · Inferno
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,67 · Ancient
  3. 500ο καταγεγραμμένο match · Mirage
  4. Μεγαλύτερο winstreak: 10 νίκες στη σειρά · Mirage
  5. Έφτασε το Level 10 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 539 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage159
52 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,68 καλύτερος από 21 %
76,6 καλύτερος από 25 %
0,97 καλύτερος από 27 %
47 % από 509 duels καλύτερος από 25 %
31 % από 67 καταστάσεις καλύτερος από 30 %
Ancient107
47 % καλύτερος από 32 %
0,70 καλύτερος από 28 %
76,7 καλύτερος από 25 %
1,04 καλύτερος από 53 %
54 % από 290 duels καλύτερος από 62 %
33 % από 52 καταστάσεις καλύτερος από 38 %
Dust 296
54 % καλύτερος από 60 %
0,69 καλύτερος από 25 %
76,9 καλύτερος από 29 %
0,99 καλύτερος από 33 %
53 % από 294 duels καλύτερος από 59 %
36 % από 53 καταστάσεις καλύτερος από 45 %
Anubis83
49 % καλύτερος από 36 %
0,68 καλύτερος από 20 %
77,0 καλύτερος από 26 %
0,99 καλύτερος από 33 %
50 % από 276 duels καλύτερος από 41 %
36 % από 42 καταστάσεις καλύτερος από 44 %
Inferno58
55 % καλύτερος από 51 %
0,68 καλύτερος από 19 %
73,8 καλύτερος από 14 %
0,98 καλύτερος από 23 %
53 % από 173 duels καλύτερος από 44 %
50 % από 26 καταστάσεις καλύτερος από 75 %
Cache20
45 % -
0,74 -
81,1 -
1,00-
46 % από 74 duels -
46 % από 13 καταστάσεις -
Nuke16
31 % καλύτερος από 1 %
0,60 καλύτερος από 2 %
67,8 καλύτερος από 2 %
0,85 καλύτερος από 3 %
52 % από 46 duels καλύτερος από 47 %
11 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 4 %

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει ch_miel

Σε 539 matches ο ch_miel έχει K/R 0,69 και ADR 76,3· το rating από τα 396 matches με rating είναι 0,99. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 45 %. Αυτό είναι καλύτερο από 21 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Κατά μέσο όρο 15,0 kills ανά match, 45 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 55 % winrate σε 58 matches. Σε 137 από 397 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (35 %), σε 172 κάτω από 0,90. Σε 348 matches με αναλυτικά στατιστικά: 57x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,06. Τα περισσότερα ELO τα χάνει ch_miel στο 4ο match της ημέρας (−326 ELO, Winrate 42 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+303 ELO, Winrate 54 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,05, ADR +4,1, ELO +289. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Rating στο 0,99, Headshots στο 46 %, Winrate στο 50 %. Τελευταίες 30 μέρες: 116 matches, winrate 50 %, ισοζύγιο ELO +118.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.