capitanyolocs2
Ιστορικό ονομάτων του capitanyolocs2
Χρονικά διαστήματα από τις δικές μας παρατηρήσεις - μια αλλαγή μπορεί να έγινε λίγο νωρίτερα. Το παλαιότερο όνομα ίσχυε ήδη πριν ξεκινήσουμε να καταγράφουμε.
Πώς παίζει ο capitanyolocs2;
Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (255 matches).
Σε σύγκριση με 1.836 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Μέσος όροςΠρώτο kill στο 13 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).
Clutch
Αδυναμία1,1 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).
Όπλα και Aim
Μέσος όρος0,96 K/D και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (1,03).
Impact
Μέσος όροςΑκριβώς 3 kills στο 5,0 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (4,1 %).
Utility και Deaths
Μέσος όροςΠέθανε στο 77 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELOΑυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.
Kills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,80. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,77 (στην αρχή 0,70). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (0,74).
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 1,09. Τελευταίοι 3 μήνες: 1,05 (στην αρχή 1,04). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (1,03).
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 86,7. Τελευταίοι 3 μήνες: 84,5 (στην αρχή 77,6). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (80,8).
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 54 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 51 % (στην αρχή 50 %). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (49 %).
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 57 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 53 % (στην αρχή 50 %). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (50 %).
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 2.401. Τελευταίοι 3 μήνες: 2.174 (στην αρχή 1.989).
Γύροι με first kill
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 14 %.
Κερδισμένα 1v1 clutches
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 33 %.
Μοτίβα
Από τα τελευταία 462 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο capitanyolocs2 χάνει τα περισσότερα ELO στο 3ο match της ημέρας: −239 ELO, 45 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- Περισσότερα kills σε ένα match: 53 · Mirage
- 250ο καταγεγραμμένο match · Ancient
- Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Ancient
- Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,39 · Cache
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 462 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει capitanyolocs2
Σε 462 matches ο capitanyolocs2 έχει K/R 0,74 και ADR 81,5· το rating από τα 341 matches με rating είναι 1,04. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με first kill με 13 %. Αυτό είναι καλύτερο από 85 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 77 %. Αυτό είναι καλύτερο από 4 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 16,6 kills ανά match, 50 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 56 % winrate σε 172 matches. Σε 135 από 341 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (40 %), σε 134 κάτω από 0,90. Σε 255 matches με αναλυτικά στατιστικά: 48x 4K και 7 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,09. Τα περισσότερα ELO τα χάνει capitanyolocs2 στο 3ο match της ημέρας (−239 ELO, Winrate 45 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+474 ELO, Winrate 56 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,07, ADR +6,9, Winrate +3 π.μ., ELO +185. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Rating στο 1,05, Headshots στο 51 %. Τελευταίες 30 μέρες: 54 matches, winrate 50 %, ισοζύγιο ELO −78.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.