buntaga21
LIVE 193 ακόλουθοι 14 streams σε 30 ημέρες Ø 1 θεατές τελευταία φορά live στις 21/10/2026
Ιστορικό ονομάτων του buntaga21
Χρονικά διαστήματα από τις δικές μας παρατηρήσεις - μια αλλαγή μπορεί να έγινε λίγο νωρίτερα. Το παλαιότερο όνομα ίσχυε ήδη πριν ξεκινήσουμε να καταγράφουμε.
Πώς παίζει ο buntaga21;
Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (290 matches).
Σε σύγκριση με 1.194 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Μέσος όροςΠρώτο kill στο 8 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (10 %).
Clutch
Μέσος όρος16 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (22 %).
Όπλα και Aim
Μέσος όρος0,93 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (1,03).
Impact
ΑδυναμίαΑκριβώς 3 kills στο 2,7 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,1 %).
Utility και Deaths
Δυνατό σημείο6,3 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,2).
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 7Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Φεβ έως Απρ 2026.
Kills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Μάρτιος 2026 με 0,69. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,63 (στην αρχή 0,68). Πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,74).
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,98.
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Φεβρουάριος 2026 με 75,6. Τελευταίοι 3 μήνες: 70,3 (στην αρχή 74,7). Πολύ κάτω από τον μέσο όρο (80,5).
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Μάρτιος 2026 με 52 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 46 % (στην αρχή 48 %). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (47 %).
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 67 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 48 % (στην αρχή 47 %). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (53 %).
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 1.657. Τελευταίοι 3 μήνες: 1.380 (στην αρχή 1.337).
Γύροι με first kill
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 9 %.
Κερδισμένα 1v1 clutches
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 43 %.
Μοτίβα
Από τα τελευταία 499 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο buntaga21 χάνει τα περισσότερα ELO στο 4ο match της ημέρας: −373 ELO, 31 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- Μεγαλύτερο winstreak: 11 νίκες στη σειρά · Ancient
- Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,04 · Mirage
- 250ο καταγεγραμμένο match · Dust 2
- Περισσότερα kills σε ένα match: 38 · Mirage
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 499 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει buntaga21
Σε 499 matches ο buntaga21 έχει K/R 0,64 και ADR 71,2· το rating από τα 362 matches με rating είναι 0,91. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 6,3. Αυτό είναι καλύτερο από 90 % των παικτών στο level 7. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Damage ανά γύρο (ADR) με 71,2. Αυτό είναι καλύτερο από 7 % μόνο των παικτών στο level 7. Κατά μέσο όρο 14,1 kills ανά match, 48 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 62 % winrate σε 119 matches. Σε 90 από 362 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (25 %), σε 181 κάτω από 0,90. Σε 290 matches με αναλυτικά στατιστικά: 28x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 0,98. Τα περισσότερα ELO τα χάνει buntaga21 στο 4ο match της ημέρας (−373 ELO, Winrate 31 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+781 ELO, Winrate 62 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 53 % winrate, +525 ELO. Χειροτέρεψε: K/R −0,05, ADR −4,4, Headshots −2 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Winrate στο 48 %, ELO στο 1.380. Τελευταίες 30 μέρες: 111 matches, winrate 50 %, ισοζύγιο ELO +102.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 7): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.