brom_noski
LIVE 1.121 ακόλουθοι 25 streams σε 30 ημέρες Ø 3 θεατές τελευταία φορά live στις 24/10/2026
Πώς παίζει ο brom_noski;
Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (81 matches).
Σε σύγκριση με 1.118 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Μέσος όρος47 % των entry duels κερδισμένα και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (49 %).
Clutch
Αδυναμία19 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (38 %).
Όπλα και Aim
Μέσος όρος0,86 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,98).
Impact
Αδυναμία1,6 MVP ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (2,2).
Utility και Deaths
Μέσος όρος0,17 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,26).
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 7Kills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,70.
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,98.
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 76,3.
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 55 %.
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 58 %.
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 1.574.
Γύροι με first kill
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 10 %.
Κερδισμένα 1v1 clutches
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 25 %.
Μοτίβα
Από τα τελευταία 156 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο brom_noski χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −30 ELO, 49 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Dust 2
- 100ο καταγεγραμμένο match · Nuke
- Περισσότερα kills σε ένα match: 30 · Mirage
- Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,92 · Dust 2
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 156 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει brom_noski
Σε 156 matches ο brom_noski έχει K/R 0,64, ADR 70,6 και rating 0,88. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 53 %. Αυτό είναι καλύτερο από 87 % των παικτών στο level 7. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα clutch 1v1 με 19 %. Αυτό είναι καλύτερο από 1 % μόνο των παικτών στο level 7. Κατά μέσο όρο 13,4 kills ανά match, 53 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 74 % winrate σε 19 matches. Σε 36 από 156 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (23 %), σε 83 κάτω από 0,90. Σε 81 matches με αναλυτικά στατιστικά: 14x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 0,98. Τα περισσότερα ELO τα χάνει brom_noski στο Dust 2 (−30 ELO, Winrate 49 %). Τα πάει καλύτερα από το 5ο match της ημέρας και μετά (+203 ELO, Winrate 61 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 61 % winrate, +203 ELO.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 7): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.