Πώς παίζει ο blyskiil;

Rating 1,13 K/R 0,85 ADR 92,8 από 98 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 97 %
1,13
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,32 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 77 %
Κατανομή rating από 98 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 29 % καλό 1,10 έως 1,29 20 % κανονικό 0,90 έως 1,09 26 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 7 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 16 %
Τύπος παίκτη
Ρίχνει τρελό damage
Περισσότερο damage ανά γύρο από τον μέσο όρο στο level 5.
Damage
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 5 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (2 matches).

Level 5

Σε σύγκριση με 667 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Τα πρώτα duels του round
Γύροι με first kill 10 % καμία σύγκριση
Κερδισμένα entry duels 31 % καμία σύγκριση

Clutch

Ως τελευταίος ζωντανός
Κερδισμένα clutch 1v1 100 % καμία σύγκριση
Κερδισμένα clutch 1v2 0 % καμία σύγκριση
Clutch kills ανά match 0,5 καμία σύγκριση

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,11 K/D και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,97).

Ποσοστό headshots 42 %−2 π.μ. · Ø 44 % καλύτερος από 41 %
Ποσοστό kills με AWP 14 % καμία σύγκριση
K/D 1,11+0,14 · Ø 0,97 καλύτερος από 94 %
Pistol kills ανά match 2,5
Knife kills 1 σε 98 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

2,8 MVP ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (2,2).

Γύροι με 2K 12,5 % καμία σύγκριση
Γύροι με 3K 2,5 % καμία σύγκριση
MVPs ανά match 2,8+0,6 · Ø 2,2 καλύτερος από 98 %
4K και Aces 0x 4K, 0 aces σε 2 matches

Utility και Deaths

Αδυναμία
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 76 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (73 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 43 % καμία σύγκριση
Utility damage ανά γύρο 2,0 καμία σύγκριση
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,00 καμία σύγκριση
Γύροι με death 76 %+3 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 21 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 5
Αν ο blyskiil βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 2 matches από τους τελευταίους 3 μήνες και 96 πριν.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,84
ΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Μοτίβα

Από τα τελευταία 98 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Anubis −207 ELO
21 Matches · 24 % Winrate
Στο Dust 2 −22 ELO
20 Matches · 45 % Winrate

Ο blyskiil χάνει τα περισσότερα ELO στο Anubis: −207 ELO, 24 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 46 · Mirage
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Ancient
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,91 · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 98 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage34
47 % καλύτερος από 41 %
0,87 καλύτερος από 97 %
93,5 καλύτερος από 97 %
1,18 καλύτερος από 96 %
61 % από 187 duels καλύτερος από 96 %
53 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 86 %
Anubis21
24 % καλύτερος από 1 %
0,86 καλύτερος από 98 %
96,6 καλύτερος από 99 %
1,10 καλύτερος από 88 %
59 % από 130 duels καλύτερος από 93 %
42 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 64 %
Dust 220
45 % καλύτερος από 36 %
0,79 καλύτερος από 90 %
87,2 καλύτερος από 91 %
1,03 καλύτερος από 73 %
54 % από 98 duels καλύτερος από 78 %
77 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 99 %
Ancient13
62 % -
0,87 -
92,0 -
1,23-
55 % από 66 duels -
17 % από 6 καταστάσεις -
Nuke8
63 % -
0,86 -
97,8 -
1,14-
63 % από 38 duels -
25 % από 4 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει blyskiil

Σε 98 matches ο blyskiil έχει K/R 0,85, ADR 92,8 και rating 1,13. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Damage ανά γύρο (ADR) με 92,8. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 5. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 76 %. Αυτό είναι καλύτερο από 21 % μόνο των παικτών στο level 5. Κατά μέσο όρο 19,1 kills ανά match, 42 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 62 % winrate σε 13 matches. Σε 50 από 98 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (51 %), σε 23 κάτω από 0,90. Τα περισσότερα ELO τα χάνει blyskiil στο Anubis (−207 ELO, Winrate 24 %). Τα πάει καλύτερα από το 5ο match της ημέρας και μετά (+179 ELO, Winrate 51 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 51 % winrate, +179 ELO.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 5): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.