Bloodimirg

Ρωσία
Streamer

41 ακόλουθοι 3 streams σε 30 ημέρες τελευταία φορά live στις 11/10/2026

192 matches καταγράφηκαν

Πώς παίζει ο Bloodimirg;

Rating 0,93 (από 44 matches) K/R 0,68 ADR 77,7 από 192 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 25 %
0,93
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,35 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 50 %
Κατανομή rating από 44 matches
εξαιρετικό από 1,80 0 % δυνατό 1,30 έως 1,79 18 % καλό 1,10 έως 1,29 11 % κανονικό 0,90 έως 1,09 20 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 20 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 30 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 6 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (0 matches).

Level 6

Σε σύγκριση με 880 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

29 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (45 %).

Ποσοστό headshots 29 %−16 π.μ. · Ø 45 % καλύτερος από 1 %
K/D 0,91−0,09 · Ø 1,00 καλύτερος από 24 %
Pistol kills ανά match 1,9

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,1 MVP ανά match και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (2,2).

MVPs ανά match 2,1−0,1 · Ø 2,2 καλύτερος από 45 %

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 75 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Γύροι με death 75 %+3 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 26 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 6
Αν ο Bloodimirg βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 0 matches από τους τελευταίους 3 μήνες και 11 πριν.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,67
ΔεκΙανΦεβΜαρΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,86.

Μοτίβα

Από τα τελευταία 192 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −26 ELO
35 Matches · 46 % Winrate
Στο Dust 2 −12 ELO
52 Matches · 42 % Winrate
Μεταξύ 6:00 και 12:00 −52 ELO, Winrate 45 %
Τις Τετάρτες +7 ELO, Winrate 41 %

Ο Bloodimirg χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −26 ELO, 46 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,78 · Dust 2
  2. 100ο καταγεγραμμένο match · Nuke
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 37 · Dust 2
  4. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 192 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 252
42 % καλύτερος από 24 %
0,68 καλύτερος από 34 %
80,2 καλύτερος από 59 %
0,87 καλύτερος από 13 %
51 % από 75 duels καλύτερος από 61 %
47 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 81 %
Ancient35
46 % καλύτερος από 37 %
0,67 καλύτερος από 28 %
78,8 καλύτερος από 50 %
1,13-
44 % από 25 duels καλύτερος από 21 %
33 % από 3 καταστάσεις καλύτερος από 41 %
Anubis33
58 % καλύτερος από 72 %
0,66 καλύτερος από 19 %
77,3 καλύτερος από 34 %
0,77-
30 % από 20 duels καλύτερος από 1 %
-
Nuke24
54 % καλύτερος από 59 %
0,70 καλύτερος από 39 %
76,3 καλύτερος από 41 %
0,11-
0 % από 1 duels καλύτερος από 1 %
-
Mirage21
71 % καλύτερος από 98 %
0,74 καλύτερος από 64 %
85,6 καλύτερος από 85 %
1,14-
71 % από 17 duels καλύτερος από 99 %
25 % από 4 καταστάσεις καλύτερος από 19 %
Inferno15
60 % καλύτερος από 81 %
0,58 καλύτερος από 4 %
60,3 καλύτερος από 1 %
0,94-
50 % από 6 duels καλύτερος από 45 %
100 % από 1 καταστάσεις καλύτερος από 99 %
Vertigo6
67 % -
0,63 -
58,4 -
-
-
-
Cache5
60 % -
0,81 -
84,2 -
1,06-
56 % από 25 duels -
100 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Bloodimirg

Σε 192 matches ο Bloodimirg έχει K/R 0,68 και ADR 77,7· το rating από τα 44 matches με rating είναι 0,93. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 29 %. Αυτό είναι καλύτερο από 1 % μόνο των παικτών στο level 6. Κατά μέσο όρο 14,8 kills ανά match, 29 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 71 % winrate σε 21 matches. Σε 13 από 44 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (30 %), σε 22 κάτω από 0,90. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 0,94. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Bloodimirg στο Ancient (−26 ELO, Winrate 46 %). Τα πάει καλύτερα στο 3ο match της ημέρας (+287 ELO, Winrate 64 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 64 % winrate, +287 ELO.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 6): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.