BittowneR

Ζιμπάμπουε
Premium Streamer
256 matches καταγράφηκαν

Πώς παίζει ο BittowneR;

Rating 0,88 (από 108 matches) K/R 0,73 ADR 71,2 από 256 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 15 %
0,88
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,30 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 46 %
Κατανομή rating από 108 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 6 % καλό 1,10 έως 1,29 15 % κανονικό 0,90 έως 1,09 24 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 18 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 36 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 5 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (73 matches).

Level 5

Σε σύγκριση με 667 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

44 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (49 %).

Γύροι με first kill 11 %+1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 71 %
Κερδισμένα entry duels 44 %−5 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 12 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

13 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 33 %−6 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 29 %
Κερδισμένα clutch 1v2 13 %−8 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 10 %
Clutch kills ανά match 1,2−0,4 · Ø 1,6 καλύτερος από 16 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,84 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,97).

Ποσοστό headshots 40 %−4 π.μ. · Ø 44 % καλύτερος από 31 %
Ποσοστό kills με AWP 1 %−10 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 8 %
K/D 0,84−0,13 · Ø 0,97 καλύτερος από 10 %
Pistol kills ανά match 2,3
Knife kills 7 σε 256 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 10,9 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (12,9 %).

Γύροι με 2K 10,9 %−2,0 π.μ. · Ø 12,9 % καλύτερος από 11 %
Γύροι με 3K 3,2 %−0,5 π.μ. · Ø 3,7 % καλύτερος από 31 %
MVPs ανά match 2,0−0,2 · Ø 2,2 καλύτερος από 40 %
4K και Aces 9x 4K, 1 ace σε 73 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 86 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (73 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 36 %+1 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 61 %
Utility damage ανά γύρο 4,4+0,6 · Ø 3,8 καλύτερος από 66 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,250,00 · Ø 0,25 ακριβώς στον μέσο όρο
Γύροι με death 86 %+13 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 1 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 5
▲ Βελτίωση
Rating +0,17, Headshots +15 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,70, ADR στο 71,1
▼ Χειροτέρεψε
Winrate −14 π.μ., ELO −539

Αυγ έως Σεπ 2026 σε σύγκριση με Μαρ έως Ιουν 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,69
ΜαρΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,84. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,70 (στην αρχή 0,72). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,71).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 256 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 1ο match της ημέρας −198 ELO
44 Matches · 41 % Winrate
Στο Mirage −194 ELO
33 Matches · 39 % Winrate
Τις Δευτέρες −146 ELO, Winrate 36 %

Ο BittowneR χάνει τα περισσότερα ELO στο 1ο match της ημέρας: −198 ELO, 41 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. 250ο καταγεγραμμένο match · Inferno
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,84 · Cache
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 45 · Ancient
  4. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Inferno

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 256 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 284
56 % καλύτερος από 73 %
0,65 καλύτερος από 23 %
63,9 καλύτερος από 2 %
0,89 καλύτερος από 20 %
47 % από 175 duels καλύτερος από 36 %
22 % από 27 καταστάσεις καλύτερος από 12 %
Anubis40
38 % καλύτερος από 14 %
0,64 καλύτερος από 19 %
65,6 καλύτερος από 2 %
0,76 καλύτερος από 1 %
41 % από 91 duels καλύτερος από 11 %
57 % από 7 καταστάσεις καλύτερος από 91 %
Ancient36
44 % καλύτερος από 27 %
0,62 καλύτερος από 12 %
57,6 καλύτερος από 1 %
0,86-
42 % από 86 duels καλύτερος από 15 %
20 % από 5 καταστάσεις καλύτερος από 12 %
Inferno34
47 % καλύτερος από 38 %
0,61 καλύτερος από 15 %
64,6 καλύτερος από 4 %
0,91 καλύτερος από 31 %
49 % από 103 duels ακριβώς στον μέσο όρο
42 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 61 %
Mirage33
39 % καλύτερος από 18 %
0,59 καλύτερος από 7 %
53,2 καλύτερος από 1 %
0,80-
44 % από 52 duels καλύτερος από 22 %
75 % από 4 καταστάσεις καλύτερος από 98 %
Cache15
53 % -
0,78 -
67,6 -
1,22-
60 % από 30 duels -
43 % από 7 καταστάσεις -
Nuke10
30 % -
0,54 -
57,3 -
0,69-
46 % από 24 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -
Overpass4
50 % -
0,66 -
68,0 -
-
-
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει BittowneR

Σε 256 matches ο BittowneR έχει K/R 0,73 και ADR 71,2· το rating από τα 108 matches με rating είναι 0,88. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 86 %. Αυτό είναι καλύτερο από 1 % μόνο των παικτών στο level 5. Κατά μέσο όρο 14,4 kills ανά match, 40 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 56 % winrate σε 84 matches. Σε 24 από 108 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (22 %), σε 58 κάτω από 0,90. Σε 73 matches με αναλυτικά στατιστικά: 9x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 0,95. Τα περισσότερα ELO τα χάνει BittowneR στο 1ο match της ημέρας (−198 ELO, Winrate 41 %). Τα πάει καλύτερα στο 4ο match της ημέρας (+139 ELO, Winrate 56 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 56 % winrate, +139 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Rating +0,17, Headshots +15 π.μ.. Χειροτέρεψε: Winrate −14 π.μ., ELO −539. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,70, ADR στο 71,1.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 5): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.