BigManThing_Cs

Δανία
Streamer

105 ακόλουθοι 23 streams σε 30 ημέρες Ø 6 θεατές τελευταία φορά live στις 21/10/2026

492 matches καταγράφηκαν 90 matches τις τελευταίες 30 ημέρες

Πώς παίζει ο BigManThing_Cs;

Rating 0,95 (από 349 matches) K/R 0,68 ADR 76,1 από 492 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 25 %
0,95
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,32 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 53 %
Κατανομή rating από 349 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 13 % καλό 1,10 έως 1,29 14 % κανονικό 0,90 έως 1,09 23 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 18 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 29 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (231 matches).

Level 9

Σε σύγκριση με 1.531 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

48 % των entry duels κερδισμένα και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (50 %).

Γύροι με first kill 10 %0 π.μ. · Ø 10 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 48 %−2 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 31 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

34 % των 1v1 κερδισμένα και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 34 %−4 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 29 %
Κερδισμένα clutch 1v2 19 %−3 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 36 %
Clutch kills ανά match 1,7+0,1 · Ø 1,6 καλύτερος από 59 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,92 K/D και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (1,00).

Ποσοστό headshots 44 %−5 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 26 %
Ποσοστό kills με AWP 14 %+4 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 73 %
K/D 0,92−0,08 · Ø 1,00 καλύτερος από 19 %
Pistol kills ανά match 3,0
Knife kills 14 σε 492 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,1 MVP ανά match και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (2,2).

Γύροι με 2K 13,4 %+0,2 π.μ. · Ø 13,2 % καλύτερος από 59 %
Γύροι με 3K 3,7 %−0,2 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 42 %
MVPs ανά match 2,1−0,1 · Ø 2,2 καλύτερος από 34 %
4K και Aces 41x 4K, 4 aces σε 231 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 74 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 36 %+1 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 58 %
Utility damage ανά γύρο 4,4+0,1 · Ø 4,3 καλύτερος από 57 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,32+0,04 · Ø 0,28 καλύτερος από 65 %
Γύροι με death 74 %+2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 29 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
▲ Βελτίωση
K/R +0,06, Rating +0,13
= Έμεινε ίδιο
ADR στο 78,4
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −2 π.μ., Winrate −8 π.μ., ELO −522

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Απρ έως Ιουν 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,75
ΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Απρίλιος 2026 με 0,77. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,72 (στην αρχή 0,66). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,73).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 492 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 2ο match της ημέρας −628 ELO
119 Matches · 40 % Winrate
Στο Mirage −490 ELO
65 Matches · 34 % Winrate
Μεταξύ 0:00 και 6:00 −261 ELO, Winrate 42 %
Τις Κυριακές −440 ELO, Winrate 41 %

Ο BigManThing_Cs χάνει τα περισσότερα ELO στο 2ο match της ημέρας: −628 ELO, 40 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,10 · Dust 2
  2. 250ο καταγεγραμμένο match · Dust 2
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Ancient
  4. Περισσότερα kills σε ένα match: 33 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 492 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Ancient131
53 % καλύτερος από 56 %
0,72 καλύτερος από 43 %
80,2 καλύτερος από 48 %
1,00 καλύτερος από 45 %
51 % από 446 duels ακριβώς στον μέσο όρο
37 % από 60 καταστάσεις καλύτερος από 48 %
Nuke75
57 % καλύτερος από 58 %
0,72 καλύτερος από 29 %
77,3 καλύτερος από 23 %
0,97 καλύτερος από 22 %
50 % από 206 duels καλύτερος από 36 %
50 % από 28 καταστάσεις καλύτερος από 76 %
Inferno74
42 % καλύτερος από 15 %
0,65 καλύτερος από 14 %
72,7 καλύτερος από 13 %
0,95 καλύτερος από 22 %
45 % από 259 duels καλύτερος από 19 %
24 % από 21 καταστάσεις καλύτερος από 17 %
Dust 271
45 % καλύτερος από 32 %
0,64 καλύτερος από 12 %
72,3 καλύτερος από 15 %
0,90 καλύτερος από 13 %
42 % από 315 duels καλύτερος από 11 %
42 % από 33 καταστάσεις καλύτερος από 63 %
Anubis65
55 % καλύτερος από 60 %
0,70 καλύτερος από 33 %
77,8 καλύτερος από 36 %
1,00 καλύτερος από 43 %
49 % από 242 duels καλύτερος από 39 %
38 % από 26 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Mirage65
34 % καλύτερος από 7 %
0,62 καλύτερος από 9 %
70,2 καλύτερος από 11 %
0,85 καλύτερος από 8 %
39 % από 163 duels καλύτερος από 5 %
24 % από 25 καταστάσεις καλύτερος από 16 %
Overpass11
64 % -
0,77 -
90,4 -
0,99-
38 % από 13 duels -
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει BigManThing_Cs

Σε 492 matches ο BigManThing_Cs έχει K/R 0,68 και ADR 76,1· το rating από τα 349 matches με rating είναι 0,95. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Rating με 0,95. Αυτό είναι καλύτερο από 25 % μόνο των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 15,0 kills ανά match, 44 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Overpass με 64 % winrate σε 11 matches. Σε 103 από 349 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (30 %), σε 164 κάτω από 0,90. Σε 231 matches με αναλυτικά στατιστικά: 41x 4K και 4 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,03. Τα περισσότερα ELO τα χάνει BigManThing_Cs στο 2ο match της ημέρας (−628 ELO, Winrate 40 %). Τα πάει καλύτερα στο Nuke (+293 ELO, Winrate 57 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,06, Rating +0,13. Χειροτέρεψε: Headshots −2 π.μ., Winrate −8 π.μ., ELO −522. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ADR στο 78,4. Τελευταίες 30 μέρες: 90 matches, winrate 44 %, ισοζύγιο ELO −208.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.