Πώς παίζει ο bernardmonstersilver3;

Rating 0,93 (από 128 matches) K/R 0,64 ADR 69,5 από 137 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 42 %
0,93
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,36 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 49 %
Κατανομή rating από 128 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 8 % καλό 1,10 έως 1,29 20 % κανονικό 0,90 έως 1,09 19 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 18 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 33 %
Τύπος παίκτη
Μπαίνει πρώτος και ανοίγει το round
Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 4. Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 4. Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 4.
EntryMulti-KillsClutcher
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 4 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (5 matches).

Level 4

Σε σύγκριση με 657 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Τα πρώτα duels του round
Γύροι με first kill 18 % καμία σύγκριση
Κερδισμένα entry duels 61 % καμία σύγκριση

Clutch

Ως τελευταίος ζωντανός
Κερδισμένα clutch 1v1 67 % καμία σύγκριση
Κερδισμένα clutch 1v2 20 % καμία σύγκριση
Clutch kills ανά match 2,6 καμία σύγκριση

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

56 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (43 %).

Ποσοστό headshots 56 %+13 π.μ. · Ø 43 % καλύτερος από 96 %
Ποσοστό kills με AWP 9 % καμία σύγκριση
K/D 0,93−0,01 · Ø 0,94 καλύτερος από 50 %
Pistol kills ανά match 2,3

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

1,6 MVP ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (2,1).

Γύροι με 2K 18,3 % καμία σύγκριση
Γύροι με 3K 6,5 % καμία σύγκριση
MVPs ανά match 1,6−0,5 · Ø 2,1 καλύτερος από 9 %
4K και Aces 1x 4K, 0 aces σε 5 matches

Utility και Deaths

Δυνατό σημείο
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 70 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (73 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 46 % καμία σύγκριση
Utility damage ανά γύρο 5,2 καμία σύγκριση
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,28 καμία σύγκριση
Γύροι με death 70 %−3 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 88 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 4
Αν ο bernardmonstersilver3 βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 5 matches από τους τελευταίους 3 μήνες και 15 πριν.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,49
ΙανΦεβΜαρΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Μοτίβα

Από τα τελευταία 137 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −71 ELO
52 Matches · 40 % Winrate
Στο Dust 2 −12 ELO
22 Matches · 32 % Winrate

Ο bernardmonstersilver3 χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −71 ELO, 40 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. 100ο καταγεγραμμένο match · Mirage
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,41 · Mirage
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 30 · Mirage
  4. Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 137 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage52
40 % καλύτερος από 21 %
0,64 καλύτερος από 24 %
71,6 καλύτερος από 23 %
0,93 καλύτερος από 42 %
45 % από 140 duels καλύτερος από 30 %
34 % από 41 καταστάσεις καλύτερος από 42 %
Anubis25
72 % καλύτερος από 98 %
0,72 καλύτερος από 66 %
76,1 καλύτερος από 46 %
1,05 καλύτερος από 84 %
68 % από 71 duels καλύτερος από 99 %
55 % από 22 καταστάσεις καλύτερος από 88 %
Dust 222
32 % καλύτερος από 6 %
0,63 καλύτερος από 18 %
66,8 καλύτερος από 7 %
0,90 καλύτερος από 29 %
50 % από 70 duels καλύτερος από 60 %
46 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 77 %
Ancient16
56 % καλύτερος από 68 %
0,61 καλύτερος από 16 %
71,7 καλύτερος από 24 %
0,89 καλύτερος από 36 %
41 % από 49 duels καλύτερος από 16 %
33 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 43 %
Nuke11
64 % -
0,64 -
67,2 -
0,88-
50 % από 38 duels -
63 % από 8 καταστάσεις -
Vertigo8
63 % -
0,56 -
46,5 -
0,79-
56 % από 9 duels -
67 % από 6 καταστάσεις -
Inferno3
0 % -
0,49 -
46,8 -
0,66-
38 % από 8 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει bernardmonstersilver3

Σε 137 matches ο bernardmonstersilver3 έχει K/R 0,64 και ADR 69,5· το rating από τα 128 matches με rating είναι 0,93. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 56 %. Αυτό είναι καλύτερο από 96 % των παικτών στο level 4. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Damage ανά γύρο (ADR) με 69,5. Αυτό είναι καλύτερο από 11 % μόνο των παικτών στο level 4. Κατά μέσο όρο 13,7 kills ανά match, 56 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 72 % winrate σε 25 matches. Σε 39 από 128 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (30 %), σε 65 κάτω από 0,90. Σε 5 matches με αναλυτικά στατιστικά: 1x 4K και 0 aces. Τα περισσότερα ELO τα χάνει bernardmonstersilver3 στο Mirage (−71 ELO, Winrate 40 %). Τα πάει καλύτερα στο Anubis (+114 ELO, Winrate 72 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 58 % winrate, −49 ELO. Τελευταίες 30 μέρες: 2 matches, winrate 0 %, ισοζύγιο ELO ±0.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 4): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.