Πώς παίζει ο be4teer;

Rating 1,08 (από 95 matches) K/R 0,86 ADR 94,8 από 236 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 65 %
1,08
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,42 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 67 %
Κατανομή rating από 95 matches
εξαιρετικό από 1,80 5 % δυνατό 1,30 έως 1,79 24 % καλό 1,10 έως 1,29 19 % κανονικό 0,90 έως 1,09 19 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 9 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 23 %
Τύπος παίκτη
Ρίχνει τρελό damage
Περισσότερο damage ανά γύρο από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.250-2.499 ELO.
DamageEntryHeadshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.250-2.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (12 matches).

2.250-2.499 ELO

Σε σύγκριση με 2.157 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Τα πρώτα duels του round
Γύροι με first kill 12 % καμία σύγκριση
Κερδισμένα entry duels 50 % καμία σύγκριση

Clutch

Ως τελευταίος ζωντανός
Κερδισμένα clutch 1v1 0 % καμία σύγκριση
Κερδισμένα clutch 1v2 29 % καμία σύγκριση
Clutch kills ανά match 0,8 καμία σύγκριση

Όπλα και Aim

Δυνατό σημείο
Από πού έρχονται τα kills;

62 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (50 %).

Ποσοστό headshots 62 %+12 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 97 %
Ποσοστό kills με AWP 2 % καμία σύγκριση
K/D 1,18+0,15 · Ø 1,03 καλύτερος από 86 %
Pistol kills ανά match 3,2
Knife kills 1 σε 236 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

2,7 MVP ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (2,3).

Γύροι με 2K 14,2 % καμία σύγκριση
Γύροι με 3K 4,6 % καμία σύγκριση
MVPs ανά match 2,7+0,4 · Ø 2,3 καλύτερος από 83 %
4K και Aces 2x 4K, 0 aces σε 12 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 73 % των γύρων και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 29 % καμία σύγκριση
Utility damage ανά γύρο 3,2 καμία σύγκριση
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,12 καμία σύγκριση
Γύροι με death 73 %+1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 31 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.250-2.499 ELO
Αν ο be4teer βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 12 matches από τους τελευταίους 3 μήνες και 224 πριν.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,72
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Μάιος 2026 με 1,20.

Μοτίβα

Από τα τελευταία 236 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Inferno −81 ELO
27 Matches · 30 % Winrate
Στο Anubis −15 ELO
33 Matches · 55 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 −65 ELO, Winrate 43 %
Τις Παρασκευές −102 ELO, Winrate 40 %

Ο be4teer χάνει τα περισσότερα ELO στο Inferno: −81 ELO, 30 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Mirage
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,63 · Mirage
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 41 · Overpass
  4. 100ο καταγεγραμμένο match · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 236 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage88
52 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,88 καλύτερος από 92 %
98,7 καλύτερος από 97 %
1,11 καλύτερος από 71 %
54 % από 219 duels καλύτερος από 66 %
28 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 22 %
Dust 250
58 % καλύτερος από 72 %
0,87 καλύτερος από 92 %
96,8 καλύτερος από 96 %
1,16-
63 % από 70 duels καλύτερος από 94 %
0 % από 5 καταστάσεις καλύτερος από 1 %
Anubis33
55 % καλύτερος από 57 %
0,89 καλύτερος από 94 %
94,9 καλύτερος από 95 %
1,07 καλύτερος από 58 %
50 % από 92 duels καλύτερος από 41 %
33 % από 6 καταστάσεις καλύτερος από 37 %
Inferno27
30 % καλύτερος από 2 %
0,79 καλύτερος από 65 %
84,7 καλύτερος από 61 %
0,94-
44 % από 63 duels καλύτερος από 10 %
50 % από 2 καταστάσεις καλύτερος από 75 %
Cache15
87 % -
0,84 -
92,6 -
1,12-
62 % από 77 duels -
25 % από 4 καταστάσεις -
Nuke14
21 % -
0,84 -
92,7 -
1,00-
45 % από 51 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -
Overpass8
38 % -
0,81 -
87,5 -
-
50 % από 6 duels -
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει be4teer

Σε 236 matches ο be4teer έχει K/R 0,86 και ADR 94,8· το rating από τα 95 matches με rating είναι 1,08. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 62 %. Αυτό είναι καλύτερο από 97 % των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Κατά μέσο όρο 19,0 kills ανά match, 62 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 87 % winrate σε 15 matches. Σε 46 από 95 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (48 %), σε 31 κάτω από 0,90. Σε 12 matches με αναλυτικά στατιστικά: 2x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,15. Τα περισσότερα ELO τα χάνει be4teer στο Inferno (−81 ELO, Winrate 30 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+132 ELO, Winrate 52 %).

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.