Baron_Oni

Ιαπωνία
Streamer

6.342 ακόλουθοι 41 streams σε 30 ημέρες Ø 18 θεατές τελευταία φορά live στις 24/10/2026

602 matches καταγράφηκαν 163 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 342
1.805
Peak 30 ημερών: 1.843
Rank EU
#354.563
Ιαπωνία #9.821 στην Ιαπωνία

Πώς παίζει ο Baron_Oni;

Rating 0,97 (από 454 matches) K/R 0,69 ADR 77,1 από 602 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 34 %
0,97
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,32 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 57 %
Κατανομή rating από 454 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 15 % καλό 1,10 έως 1,29 15 % κανονικό 0,90 έως 1,09 26 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 21 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 22 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (363 matches).

Level 9

Σε σύγκριση με 1.531 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 9 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 9 %−1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 33 %
Κερδισμένα entry duels 50 %0 π.μ. · Ø 50 % ακριβώς στον μέσο όρο

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,7 clutch kills ανά match και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 38 %0 π.μ. · Ø 38 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα clutch 1v2 21 %−1 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 49 %
Clutch kills ανά match 1,7+0,1 · Ø 1,6 καλύτερος από 59 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,95 K/D και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (1,00).

Ποσοστό headshots 48 %−1 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 47 %
Ποσοστό kills με AWP 2 %−8 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 13 %
K/D 0,95−0,05 · Ø 1,00 καλύτερος από 29 %
Pistol kills ανά match 2,8
Knife kills 31 σε 602 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 3,2 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (3,9 %).

Γύροι με 2K 12,3 %−0,9 π.μ. · Ø 13,2 % καλύτερος από 29 %
Γύροι με 3K 3,2 %−0,7 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 19 %
MVPs ανά match 2,20,0 · Ø 2,2 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 51x 4K, 3 aces σε 363 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

40 % των nades με damage ή flash και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 40 %+5 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 82 %
Utility damage ανά γύρο 5,5+1,2 · Ø 4,3 καλύτερος από 81 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,25−0,03 · Ø 0,28 καλύτερος από 42 %
Γύροι με death 73 %+1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 40 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
▲ Βελτίωση
Winrate +4 π.μ., ELO +560
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,68, Headshots στο 49 %
▼ Χειροτέρεψε
Rating −0,08, ADR −4,2

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,65
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,75. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,68 (στην αρχή 0,71). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,73).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 602 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −186 ELO
109 Matches · 47 % Winrate
Στο Anubis −85 ELO
114 Matches · 48 % Winrate
Τις Παρασκευές −175 ELO, Winrate 46 %

Ο Baron_Oni χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −186 ELO, 47 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Ancient
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 36 · Dust 2
  3. 500ο καταγεγραμμένο match · Anubis
  4. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,27 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 602 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage158
47 % καλύτερος από 37 %
0,66 καλύτερος από 21 %
73,5 καλύτερος από 20 %
0,93 καλύτερος από 24 %
50 % από 419 duels ακριβώς στον μέσο όρο
42 % από 85 καταστάσεις καλύτερος από 61 %
Inferno129
61 % καλύτερος από 78 %
0,73 ακριβώς στον μέσο όρο
82,7 καλύτερος από 59 %
1,05 καλύτερος από 54 %
49 % από 409 duels καλύτερος από 34 %
46 % από 69 καταστάσεις καλύτερος από 72 %
Anubis114
48 % καλύτερος από 38 %
0,69 καλύτερος από 28 %
77,1 καλύτερος από 32 %
0,95 καλύτερος από 26 %
51 % από 386 duels ακριβώς στον μέσο όρο
41 % από 44 καταστάσεις καλύτερος από 60 %
Ancient109
47 % καλύτερος από 33 %
0,69 καλύτερος από 26 %
75,7 καλύτερος από 22 %
0,96 καλύτερος από 28 %
45 % από 323 duels καλύτερος από 17 %
21 % από 57 καταστάσεις καλύτερος από 13 %
Cache50
54 % -
0,71 -
77,2 -
0,99-
52 % από 166 duels -
45 % από 31 καταστάσεις -
Dust 235
51 % καλύτερος από 51 %
0,68 καλύτερος από 28 %
77,3 καλύτερος από 36 %
0,94 καλύτερος από 25 %
54 % από 101 duels καλύτερος από 71 %
20 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 12 %
Overpass5
60 % -
0,75 -
81,6 -
-
-
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Baron_Oni

Σε 602 matches ο Baron_Oni έχει K/R 0,69 και ADR 77,1· το rating από τα 454 matches με rating είναι 0,97. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility με αποτέλεσμα με 40 %. Αυτό είναι καλύτερο από 82 % των παικτών στο level 9. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με 3K με 3,2 %. Αυτό είναι καλύτερο από 19 % μόνο των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 15,2 kills ανά match, 48 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 61 % winrate σε 129 matches. Σε 141 από 454 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (31 %), σε 194 κάτω από 0,90. Σε 363 matches με αναλυτικά στατιστικά: 51x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,04. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Baron_Oni στο Ancient (−186 ELO, Winrate 47 %). Τα πάει καλύτερα στο Inferno (+589 ELO, Winrate 61 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Winrate +4 π.μ., ELO +560. Χειροτέρεψε: Rating −0,08, ADR −4,2. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,68, Headshots στο 49 %. Τελευταίες 30 μέρες: 163 matches, winrate 54 %, ισοζύγιο ELO +371.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.