bakihamma__
LIVE 728 ακόλουθοι 6 streams σε 30 ημέρες Ø 6 θεατές τελευταία φορά live στις 18/10/2026
Πώς παίζει ο bakihamma__;
Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (13 matches).
Σε σύγκριση με 1.531 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Clutch
Όπλα και Aim
Μέσος όρος39 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (49 %).
Impact
Δυνατό σημείο2,8 MVP ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (2,2).
Utility και Deaths
ΑδυναμίαΠέθανε στο 77 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9Kills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,85.
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 1,09.
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 88,0.
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 43 %.
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 55 %.
Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 1.985.
Γύροι με first kill
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 23 %.
Κερδισμένα 1v1 clutches
Μοτίβα
Από τα τελευταία 176 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο bakihamma__ χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −20 ELO, 47 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Nuke
- Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,89 · Overpass
- 100ο καταγεγραμμένο match · Inferno
- Περισσότερα kills σε ένα match: 60 · Mirage
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 176 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει bakihamma__
Σε 176 matches ο bakihamma__ έχει K/R 0,81 και ADR 85,2· το rating από τα 65 matches με rating είναι 1,01. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Damage ανά γύρο (ADR) με 85,2. Αυτό είναι καλύτερο από 82 % των παικτών στο level 9. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 77 %. Αυτό είναι καλύτερο από 7 % μόνο των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 18,6 kills ανά match, 39 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 53 % winrate σε 17 matches. Σε 24 από 65 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (37 %), σε 20 κάτω από 0,90. Σε 13 matches με αναλυτικά στατιστικά: 2x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,09. Τα περισσότερα ELO τα χάνει bakihamma__ στο Mirage (−20 ELO, Winrate 47 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+65 ELO, Winrate 50 %). Τελευταίες 30 μέρες: 1 matches, winrate 0 %, ισοζύγιο ELO −27.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.