bakihamma__

Ουκρανία
Streamer

728 ακόλουθοι 6 streams σε 30 ημέρες Ø 6 θεατές τελευταία φορά live στις 18/10/2026

176 matches καταγράφηκαν

Πώς παίζει ο bakihamma__;

Rating 1,01 (από 65 matches) K/R 0,81 ADR 85,2 από 176 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
ακριβώς στον μέσο όρο
1,01
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,30 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 69 %
Κατανομή rating από 65 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 12 % καλό 1,10 έως 1,29 23 % κανονικό 0,90 έως 1,09 32 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 11 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 20 %
Τύπος παίκτη
Βγάζει τα frags με το AWP
Πολύ περισσότερα AWP kills από τον μέσο όρο στο level 9. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 9.
AWPerEntry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (13 matches).

Level 9

Σε σύγκριση με 1.531 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Τα πρώτα duels του round
Γύροι με first kill 22 % καμία σύγκριση
Κερδισμένα entry duels 55 % καμία σύγκριση

Clutch

Ως τελευταίος ζωντανός
Κερδισμένα clutch 1v1 67 % καμία σύγκριση
Κερδισμένα clutch 1v2 0 % καμία σύγκριση
Clutch kills ανά match 0,7 καμία σύγκριση

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

39 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (49 %).

Ποσοστό headshots 39 %−10 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 8 %
Ποσοστό kills με AWP 45 % καμία σύγκριση
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 καλύτερος από 64 %
Pistol kills ανά match 2,9
Knife kills 4 σε 176 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

2,8 MVP ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (2,2).

Γύροι με 2K 19,0 % καμία σύγκριση
Γύροι με 3K 3,7 % καμία σύγκριση
MVPs ανά match 2,8+0,6 · Ø 2,2 καλύτερος από 94 %
4K και Aces 2x 4K, 0 aces σε 13 matches

Utility και Deaths

Αδυναμία
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 77 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 21 % καμία σύγκριση
Utility damage ανά γύρο 0,9 καμία σύγκριση
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,01 καμία σύγκριση
Γύροι με death 77 %+5 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 7 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
Αν ο bakihamma__ βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 13 matches από τους τελευταίους 3 μήνες και 163 πριν.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,85
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,85.

Μοτίβα

Από τα τελευταία 176 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −20 ELO
59 Matches · 47 % Winrate
Με zxcd0d1k στην ομάδα χωρίς τιμή ELO
43 Matches · 42 % Winrate
Τις Πέμπτες −273 ELO, Winrate 28 %

Ο bakihamma__ χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −20 ELO, 47 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Nuke
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,89 · Overpass
  3. 100ο καταγεγραμμένο match · Inferno
  4. Περισσότερα kills σε ένα match: 60 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 176 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage59
47 % καλύτερος από 37 %
0,85 καλύτερος από 93 %
89,0 καλύτερος από 89 %
1,07 καλύτερος από 71 %
55 % από 218 duels καλύτερος από 76 %
50 % από 6 καταστάσεις καλύτερος από 80 %
Dust 252
50 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,82 καλύτερος από 88 %
88,1 καλύτερος από 86 %
1,05 καλύτερος από 66 %
53 % από 173 duels καλύτερος από 65 %
38 % από 8 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Nuke19
42 % καλύτερος από 14 %
0,79 καλύτερος από 61 %
82,0 καλύτερος από 48 %
0,83-
46 % από 46 duels καλύτερος από 19 %
100 % από 1 καταστάσεις καλύτερος από 99 %
Ancient17
53 % καλύτερος από 56 %
0,70 καλύτερος από 31 %
72,2 καλύτερος από 10 %
0,77-
42 % από 24 duels καλύτερος από 8 %
75 % από 4 καταστάσεις καλύτερος από 99 %
Inferno9
33 % -
0,77 -
79,6 -
1,03-
50 % από 40 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -
Overpass7
71 % -
0,83 -
84,9 -
1,89-
40 % από 5 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -
Anubis6
17 % -
0,79 -
85,0 -
0,90-
40 % από 15 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -
Cache6
50 % -
0,67 -
71,9 -
0,75-
48 % από 31 duels -
100 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει bakihamma__

Σε 176 matches ο bakihamma__ έχει K/R 0,81 και ADR 85,2· το rating από τα 65 matches με rating είναι 1,01. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Damage ανά γύρο (ADR) με 85,2. Αυτό είναι καλύτερο από 82 % των παικτών στο level 9. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 77 %. Αυτό είναι καλύτερο από 7 % μόνο των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 18,6 kills ανά match, 39 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 53 % winrate σε 17 matches. Σε 24 από 65 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (37 %), σε 20 κάτω από 0,90. Σε 13 matches με αναλυτικά στατιστικά: 2x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,09. Τα περισσότερα ELO τα χάνει bakihamma__ στο Mirage (−20 ELO, Winrate 47 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+65 ELO, Winrate 50 %). Τελευταίες 30 μέρες: 1 matches, winrate 0 %, ισοζύγιο ELO −27.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.