bakalec
LIVE 68 ακόλουθοι 2 streams σε 30 ημέρες Ø 6 θεατές τελευταία φορά live στις 23/10/2026
Πώς παίζει ο bakalec;
Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (68 matches).
Σε σύγκριση με 685 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Μέσος όροςΠρώτο kill στο 4 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (10 %).
Clutch
Μέσος όρος26 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (38 %).
Όπλα και Aim
Μέσος όρος50 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (43 %).
Impact
Μέσος όροςΑκριβώς 3 kills στο 2,9 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (3,6 %).
Utility και Deaths
Δυνατό σημείο1,03 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,24).
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 4Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Νοέ 2025 έως Ιαν 2026.
Kills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Μάρτιος 2026 με 0,74. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,63 (στην αρχή 0,70). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,70).
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Μάρτιος 2026 με 1,09. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,89 (στην αρχή 1,02). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,97).
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Δεκέμβριος 2025 με 83,1. Τελευταίοι 3 μήνες: 72,8 (στην αρχή 78,3). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (77,1).
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Μάρτιος 2026 με 61 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 53 % (στην αρχή 48 %). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (43 %).
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Μάρτιος 2026 με 67 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 46 % (στην αρχή 48 %). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (50 %).
Καλύτερος μήνας: Νοέμβριος 2025 με 1.278. Τελευταίοι 3 μήνες: 1.036 (στην αρχή 989).
Γύροι με first kill
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 4 %.
Κερδισμένα 1v1 clutches
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 33 %.
Μοτίβα
Από τα τελευταία 203 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο bakalec χάνει τα περισσότερα ELO στο 3ο match της ημέρας: −178 ELO, 41 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- Περισσότερα kills σε ένα match: 30 · Nuke
- Μεγαλύτερο winstreak: 11 νίκες στη σειρά · Dust 2
- 100ο καταγεγραμμένο match · Mirage
- Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,24 · Dust 2
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 203 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει bakalec
Σε 203 matches ο bakalec έχει K/R 0,66, ADR 75,2 και rating 0,96. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 9,3. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 4. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με first kill με 4 %. Αυτό είναι καλύτερο από 1 % μόνο των παικτών στο level 4. Κατά μέσο όρο 14,4 kills ανά match, 50 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 65 % winrate σε 17 matches. Σε 63 από 203 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (31 %), σε 97 κάτω από 0,90. Σε 68 matches με αναλυτικά στατιστικά: 3x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Μάρτιος 2026 με 1,09. Τα περισσότερα ELO τα χάνει bakalec στο 3ο match της ημέρας (−178 ELO, Winrate 41 %). Τα πάει καλύτερα στο 2ο match της ημέρας (+154 ELO, Winrate 57 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 57 % winrate, +154 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +5 π.μ.. Χειροτέρεψε: K/R −0,07, Rating −0,13, ADR −5,5. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Winrate στο 46 %, ELO στο 1.036. Τελευταίες 30 μέρες: 20 matches, winrate 50 %, ισοζύγιο ELO −71.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 4): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.