b0x3d
LIVE 3.742 ακόλουθοι 14 streams σε 30 ημέρες Ø 7 θεατές τελευταία φορά live στις 24/10/2026
Πώς παίζει ο b0x3d;
Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (18 matches).
Σε σύγκριση με 866 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Clutch
Όπλα και Aim
Μέσος όρος0,92 K/D και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (1,00).
Impact
Αδυναμία1,8 MVP ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (2,2).
Utility και Deaths
Δυνατό σημείοΠέθανε στο 70 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 6Kills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Απρίλιος 2026 με 0,71.
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,86.
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Απρίλιος 2026 με 77,5.
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 47 %.
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Μάιος 2026 με 89 %.
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 1.438.
Γύροι με first kill
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 8 %.
Κερδισμένα 1v1 clutches
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 33 %.
Μοτίβα
Από τα τελευταία 146 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο b0x3d χάνει τα περισσότερα ELO στο Anubis: −40 ELO, 52 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- Περισσότερα kills σε ένα match: 36 · Anubis
- Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,49 · Ancient
- Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Dust 2
- 100ο καταγεγραμμένο match · Mirage
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 146 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει b0x3d
Σε 146 matches ο b0x3d έχει K/R 0,65 και ADR 71,7· το rating από τα 18 matches με rating είναι 0,86. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με death μόνο 70 %, εδώ το λιγότερο είναι καλύτερο. Αυτό είναι καλύτερο από 85 % των παικτών στο level 6. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Damage ανά γύρο (ADR) με 71,7. Αυτό είναι καλύτερο από 12 % μόνο των παικτών στο level 6. Κατά μέσο όρο 13,9 kills ανά match, 44 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 79 % winrate σε 14 matches. Σε 3 από 18 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (17 %), σε 10 κάτω από 0,90. Σε 18 matches με αναλυτικά στατιστικά: 1x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 0,86. Τα περισσότερα ELO τα χάνει b0x3d στο Anubis (−40 ELO, Winrate 52 %). Τα πάει καλύτερα στο Inferno (+167 ELO, Winrate 52 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 68 % winrate, +75 ELO. Τελευταίες 30 μέρες: 18 matches, winrate 44 %, ισοζύγιο ELO −52.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 6): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.