ArkonGit

Ρωσία
Streamer
494 matches καταγράφηκαν 85 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 80
1.185
Peak 30 ημερών: 1.348
Rank EU
#967.382
Ρωσία #274.364 στην Ρωσία

Πώς παίζει ο ArkonGit;

Rating 1,00 (από 345 matches) K/R 0,71 ADR 78,7 από 494 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 66 %
1,00
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,35 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 56 %
Κατανομή rating από 345 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 17 % καλό 1,10 έως 1,29 15 % κανονικό 0,90 έως 1,09 21 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 21 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 23 %
Τύπος παίκτη
Μπαίνει πρώτος και ανοίγει το round
Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 5. Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 5.
EntryHeadshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 5 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (238 matches).

Level 5

Σε σύγκριση με 667 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 13 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 13 %+3 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 89 %
Κερδισμένα entry duels 51 %+2 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 67 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,4 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 35 %−4 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 38 %
Κερδισμένα clutch 1v2 19 %−2 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 38 %
Clutch kills ανά match 1,4−0,2 · Ø 1,6 καλύτερος από 32 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

50 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (44 %).

Ποσοστό headshots 50 %+6 π.μ. · Ø 44 % καλύτερος από 83 %
Ποσοστό kills με AWP 15 %+4 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 71 %
K/D 0,98+0,01 · Ø 0,97 καλύτερος από 60 %
Pistol kills ανά match 3,0 από τα τελευταία 493
Knife kills 8 σε 493 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,3 MVP ανά match και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (2,2).

Γύροι με 2K 12,8 %−0,1 π.μ. · Ø 12,9 % καλύτερος από 53 %
Γύροι με 3K 4,1 %+0,4 π.μ. · Ø 3,7 % καλύτερος από 73 %
MVPs ανά match 2,3+0,1 · Ø 2,2 καλύτερος από 77 %
4K και Aces 40x 4K, 3 aces σε 238 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,17 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,25).

Utility με αποτέλεσμα 35 %0 π.μ. · Ø 35 % ακριβώς στον μέσο όρο
Utility damage ανά γύρο 3,2−0,6 · Ø 3,8 καλύτερος από 35 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,17−0,08 · Ø 0,25 καλύτερος από 31 %
Γύροι με death 72 %−1 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 67 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 5
▲ Βελτίωση
K/R +0,09, ADR +9,9
= Έμεινε ίδιο
Headshots στο 50 %, ELO στο 1.158
▼ Χειροτέρεψε
Winrate −3 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαρ έως Μαΐ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,76
ΜαρΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,79. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,71 (στην αρχή 0,62). Ακριβώς στον μέσο όρο (0,71).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 493 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Inferno −169 ELO
31 Matches · 39 % Winrate
Στο Mirage −162 ELO
141 Matches · 49 % Winrate
Τις Παρασκευές −98 ELO, Winrate 43 %

Ο ArkonGit χάνει τα περισσότερα ELO στο Inferno: −169 ELO, 39 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,12 · Ancient
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Mirage
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 44 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 493 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 2152
47 % καλύτερος από 42 %
0,74 καλύτερος από 71 %
82,8 καλύτερος από 78 %
1,05 καλύτερος από 80 %
51 % από 537 duels καλύτερος από 60 %
33 % από 45 καταστάσεις καλύτερος από 38 %
Mirage141
49 % καλύτερος από 48 %
0,70 ακριβώς στον μέσο όρο
77,0 καλύτερος από 48 %
0,96 ακριβώς στον μέσο όρο
50 % από 514 duels καλύτερος από 55 %
38 % από 53 καταστάσεις καλύτερος από 47 %
Anubis52
50 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,76 καλύτερος από 77 %
83,3 καλύτερος από 78 %
1,00 καλύτερος από 60 %
49 % από 221 duels ακριβώς στον μέσο όρο
19 % από 26 καταστάσεις καλύτερος από 11 %
Ancient51
47 % καλύτερος από 39 %
0,76 καλύτερος από 77 %
84,9 καλύτερος από 84 %
1,06 καλύτερος από 81 %
51 % από 251 duels καλύτερος από 64 %
41 % από 22 καταστάσεις καλύτερος από 66 %
Nuke50
58 % καλύτερος από 70 %
0,73 καλύτερος από 57 %
80,7 καλύτερος από 61 %
1,03 καλύτερος από 66 %
57 % από 182 duels καλύτερος από 87 %
50 % από 30 καταστάσεις καλύτερος από 80 %
Inferno31
39 % καλύτερος από 19 %
0,72 καλύτερος από 62 %
80,9 καλύτερος από 64 %
1,01 καλύτερος από 64 %
47 % από 129 duels καλύτερος από 37 %
17 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 10 %
Cache12
42 % -
0,59 -
71,7 -
0,73-
47 % από 57 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -
Overpass3
33 % -
0,80 -
91,5 -
0,51-
43 % από 7 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει ArkonGit

Σε 494 matches ο ArkonGit έχει K/R 0,71 και ADR 78,7· το rating από τα 345 matches με rating είναι 1,00. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με first kill με 13 %. Αυτό είναι καλύτερο από 89 % των παικτών στο level 5. Κατά μέσο όρο 16,2 kills ανά match, 50 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 58 % winrate σε 50 matches. Σε 120 από 345 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (35 %), σε 152 κάτω από 0,90. Σε 238 matches με αναλυτικά στατιστικά: 40x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,09. Τα περισσότερα ELO τα χάνει ArkonGit στο Inferno (−169 ELO, Winrate 39 %). Τα πάει καλύτερα στο 2ο match της ημέρας (+288 ELO, Winrate 54 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 54 % winrate, +288 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,09, ADR +9,9. Χειροτέρεψε: Winrate −3 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 50 %, ELO στο 1.158. Τελευταίες 30 μέρες: 85 matches, winrate 44 %, ισοζύγιο ELO −104.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 5): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.