aLxB_
LIVE 158 ακόλουθοι 1 stream σε 30 ημέρες Ø 5 θεατές τελευταία φορά live στις 27/09/2026
Πώς παίζει ο aLxB_;
Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (31 matches).
Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Μέσος όρος50 % των entry duels κερδισμένα και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (51 %).
Clutch
Αδυναμία0,7 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).
Όπλα και Aim
Μέσος όρος0,98 K/D και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (1,02).
Impact
Μέσος όροςΑκριβώς 3 kills στο 2,4 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,1 %).
Utility και Deaths
Μέσος όρος26 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (35 %).
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELOΑυγ 2026 σε σύγκριση με Απρ έως Ιουν 2026.
Kills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,76. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,66 (στην αρχή 0,75). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 1,00. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,91 (στην αρχή 1,00). Πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,02).
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 85,4. Τελευταίοι 3 μήνες: 75,0 (στην αρχή 83,0). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (80,4).
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Μάιος 2026 με 53 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 53 % (στην αρχή 48 %). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (49 %).
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 60 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 55 % (στην αρχή 45 %). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (49 %).
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 2.177. Τελευταίοι 3 μήνες: 2.148 (στην αρχή 1.795).
Γύροι με first kill
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 10 %.
Κερδισμένα 1v1 clutches
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 13 %.
Μοτίβα
Από τα τελευταία 253 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο aLxB_ χάνει τα περισσότερα ELO στο 2ο match της ημέρας: −399 ELO, 38 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,07 · Ancient
- Περισσότερα kills σε ένα match: 35 · Ancient
- Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Ancient
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 253 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει aLxB_
Σε 254 matches ο aLxB_ έχει K/R 0,74 και ADR 82,1· το rating από τα 100 matches με rating είναι 0,97. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα clutch 1v1 με 13 %. Αυτό είναι καλύτερο από 1 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 16,1 kills ανά match, 48 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Overpass με 64 % winrate σε 11 matches. Σε 34 από 100 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (34 %), σε 45 κάτω από 0,90. Σε 31 matches με αναλυτικά στατιστικά: 4x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,00. Τα περισσότερα ELO τα χάνει aLxB_ στο 2ο match της ημέρας (−399 ELO, Winrate 38 %). Τα πάει καλύτερα στο 4ο match της ημέρας (+267 ELO, Winrate 61 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 61 % winrate, +267 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +5 π.μ., Winrate +10 π.μ., ELO +353. Χειροτέρεψε: K/R −0,09, Rating −0,09, ADR −8,0.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.