aleksandr_mc

Ρωσία
Player
319 matches καταγράφηκαν 71 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 278
1.185
Peak 30 ημερών: 1.236
Rank EU
#977.505
Ρωσία #276.216 στην Ρωσία

Πώς παίζει ο aleksandr_mc;

Rating 1,02 (από 182 matches) K/R 0,74 ADR 80,8 από 319 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 77 %
1,02
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,36 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 58 %
Κατανομή rating από 182 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 15 % καλό 1,10 έως 1,29 17 % κανονικό 0,90 έως 1,09 21 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 21 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 21 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 5 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (148 matches).

Level 5

Σε σύγκριση με 696 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

48 % των entry duels κερδισμένα και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (50 %).

Γύροι με first kill 10 %0 π.μ. · Ø 10 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 48 %−2 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 45 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

1,1 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 35 %−3 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 41 %
Κερδισμένα clutch 1v2 16 %−5 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 21 %
Clutch kills ανά match 1,1−0,5 · Ø 1,6 καλύτερος από 13 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

48 % headshots και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (44 %).

Ποσοστό headshots 48 %+4 π.μ. · Ø 44 % καλύτερος από 73 %
Ποσοστό kills με AWP 5 %−5 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 33 %
K/D 0,980,00 · Ø 0,98 ακριβώς στον μέσο όρο
Pistol kills ανά match 2,6
Zeus kills1 σε 319 matches
Knife kills 18 σε 319 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,4 MVP ανά match και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (2,2).

Γύροι με 2K 13,7 %+0,6 π.μ. · Ø 13,1 % καλύτερος από 79 %
Γύροι με 3K 4,2 %+0,4 π.μ. · Ø 3,8 % καλύτερος από 77 %
MVPs ανά match 2,4+0,2 · Ø 2,2 καλύτερος από 85 %
4K και Aces 18x 4K, 3 aces σε 148 matches

Utility και Deaths

Αδυναμία
Nades, Flashes και Deaths

0,12 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,24).

Utility με αποτέλεσμα 38 %+3 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 72 %
Utility damage ανά γύρο 2,7−1,2 · Ø 3,9 καλύτερος από 21 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,12−0,12 · Ø 0,24 καλύτερος από 17 %
Γύροι με death 76 %+3 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 22 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 5
▲ Βελτίωση
ELO +242
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,73, ADR στο 78,6, Winrate στο 51 %
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −2 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαρ έως Μαΐ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,73
ΜαρΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,83. Τους τελευταίους 3 μήνες αμετάβλητος στο 0,73. Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,71).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 319 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −205 ELO
111 Matches · 42 % Winrate
Στο Nuke −51 ELO
25 Matches · 44 % Winrate
Τις Παρασκευές −137 ELO, Winrate 42 %

Ο aleksandr_mc χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −205 ELO, 42 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Inferno
  2. 250ο καταγεγραμμένο match · Ancient
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 38 · Dust 2
  4. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,40 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 319 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage111
42 % καλύτερος από 23 %
0,73 καλύτερος από 65 %
79,8 καλύτερος από 60 %
0,98 καλύτερος από 54 %
52 % από 265 duels καλύτερος από 67 %
50 % από 30 καταστάσεις καλύτερος από 78 %
Dust 272
50 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,72 καλύτερος από 63 %
79,2 καλύτερος από 55 %
0,98 καλύτερος από 57 %
49 % από 184 duels ακριβώς στον μέσο όρο
33 % από 33 καταστάσεις καλύτερος από 37 %
Anubis54
61 % καλύτερος από 84 %
0,76 καλύτερος από 76 %
82,9 καλύτερος από 73 %
1,09 καλύτερος από 84 %
52 % από 129 duels καλύτερος από 67 %
38 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 59 %
Ancient32
59 % καλύτερος από 78 %
0,79 καλύτερος από 88 %
87,3 καλύτερος από 89 %
1,04 καλύτερος από 79 %
51 % από 80 duels καλύτερος από 65 %
29 % από 7 καταστάσεις καλύτερος από 31 %
Nuke25
44 % καλύτερος από 30 %
0,70 καλύτερος από 47 %
74,0 καλύτερος από 36 %
0,92 καλύτερος από 35 %
48 % από 63 duels ακριβώς στον μέσο όρο
50 % από 8 καταστάσεις καλύτερος από 76 %
Inferno19
47 % καλύτερος από 33 %
0,81 καλύτερος από 93 %
84,0 καλύτερος από 80 %
1,12-
31 % από 54 duels καλύτερος από 1 %
20 % από 5 καταστάσεις καλύτερος από 14 %
Cache4
50 % -
0,79 -
79,8 -
1,12-
36 % από 11 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει aleksandr_mc

Σε 319 matches ο aleksandr_mc έχει K/R 0,74 και ADR 80,8· το rating από τα 182 matches με rating είναι 1,02. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility damage ανά γύρο με 2,7. Αυτό είναι καλύτερο από 21 % μόνο των παικτών στο level 5. Κατά μέσο όρο 16,2 kills ανά match, 48 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 61 % winrate σε 54 matches. Σε 66 από 182 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (36 %), σε 77 κάτω από 0,90. Σε 148 matches με αναλυτικά στατιστικά: 18x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,16. Τα περισσότερα ELO τα χάνει aleksandr_mc στο Mirage (−205 ELO, Winrate 42 %). Τα πάει καλύτερα στο 2ο match της ημέρας (+396 ELO, Winrate 55 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 55 % winrate, +396 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +242. Χειροτέρεψε: Headshots −2 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,73, ADR στο 78,6, Winrate στο 51 %. Τελευταίες 30 μέρες: 71 matches, winrate 55 %, ισοζύγιο ELO +201.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 5): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.