aleks1cs2
Πώς παίζει ο aleks1cs2;
Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (78 matches).
Σε σύγκριση με 1.531 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Δυνατό σημείο56 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (50 %).
Clutch
Μέσος όρος49 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (38 %).
Όπλα και Aim
Δυνατό σημείο1,11 K/D και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (1,00).
Impact
Δυνατό σημείο2,7 MVP ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (2,2).
Utility και Deaths
Μέσος όρος7,3 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,3).
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαρ έως Μαΐ 2026.
Kills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,89. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,81 (στην αρχή 0,83). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,73).
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 1,24.
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 98,9. Τελευταίοι 3 μήνες: 89,2 (στην αρχή 90,7). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (79,6).
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 56 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 52 % (στην αρχή 51 %). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (49 %).
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 53 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 48 % (στην αρχή 47 %). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (49 %).
Καλύτερος μήνας: Μάιος 2026 με 2.089. Τελευταίοι 3 μήνες: 1.893 (στην αρχή 1.906).
Γύροι με first kill
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 16 %.
Κερδισμένα 1v1 clutches
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 48 %.
Μοτίβα
Από τα τελευταία 312 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο aleks1cs2 χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −257 ELO, 44 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- 250ο καταγεγραμμένο match · Dust 2
- Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,46 · Dust 2
- Περισσότερα kills σε ένα match: 37 · Cache
- Έφτασε το Level 10 · Ancient
- Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Anubis
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 312 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει aleks1cs2
Σε 312 matches ο aleks1cs2 έχει K/R 0,81 και ADR 89,4· το rating από τα 180 matches με rating είναι 1,10. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 7,3. Αυτό είναι καλύτερο από 96 % των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 17,7 kills ανά match, 53 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 60 % winrate σε 52 matches. Σε 79 από 180 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (44 %), σε 52 κάτω από 0,90. Σε 78 matches με αναλυτικά στατιστικά: 21x 4K και 4 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,24. Τα περισσότερα ELO τα χάνει aleks1cs2 στο Dust 2 (−257 ELO, Winrate 44 %). Τα πάει καλύτερα στο Inferno (+245 ELO, Winrate 60 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 56 % winrate, +91 ELO. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,81, ADR στο 89,2, Headshots στο 52 %, Winrate στο 48 %, ELO στο 1.893. Τελευταίες 30 μέρες: 24 matches, winrate 54 %, ισοζύγιο ELO +51.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.