akademikgang
Πώς παίζει ο akademikgang;
Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (225 matches).
Σε σύγκριση με 1.118 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Μέσος όρος53 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (49 %).
Clutch
Δυνατό σημείο47 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (38 %).
Όπλα και Aim
Μέσος όρος1,09 K/D και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,98).
Impact
Δυνατό σημείοΑκριβώς 2 kills στο 14,5 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (12,9 %).
Utility και Deaths
Αδυναμία0,10 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,26).
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 7Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Φεβ έως Ιουλ 2026.
Kills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Φεβρουάριος 2026 με 0,82. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,77 (στην αρχή 0,79). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,71).
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 1,10. Τελευταίοι 3 μήνες: 1,07 (στην αρχή 1,10). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,99).
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Φεβρουάριος 2026 με 84,5. Τελευταίοι 3 μήνες: 77,2 (στην αρχή 83,1). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (78,8).
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 56 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 49 % (στην αρχή 50 %). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (47 %).
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Φεβρουάριος 2026 με 56 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 49 % (στην αρχή 50 %). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (47 %).
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 1.717. Τελευταίοι 3 μήνες: 1.455 (στην αρχή 1.304).
Γύροι με first kill
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 11 %.
Κερδισμένα 1v1 clutches
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 52 %.
Μοτίβα
Από τα τελευταία 418 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο akademikgang χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −549 ELO, 35 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Anubis
- 250ο καταγεγραμμένο match · Dust 2
- Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,17 · Mirage
- Περισσότερα kills σε ένα match: 41 · Ancient
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 418 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει akademikgang
Σε 418 matches ο akademikgang έχει K/R 0,78 και ADR 79,9· το rating από τα 299 matches με rating είναι 1,08. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: K/D με 1,09. Αυτό είναι καλύτερο από 89 % των παικτών στο level 7. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility damage ανά γύρο με 2,7. Αυτό είναι καλύτερο από 18 % μόνο των παικτών στο level 7. Κατά μέσο όρο 17,1 kills ανά match, 49 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 58 % winrate σε 40 matches. Σε 143 από 299 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (48 %), σε 96 κάτω από 0,90. Σε 225 matches με αναλυτικά στατιστικά: 30x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,10. Τα περισσότερα ELO τα χάνει akademikgang στο Dust 2 (−549 ELO, Winrate 35 %). Τα πάει καλύτερα από το 5ο match της ημέρας και μετά (+463 ELO, Winrate 55 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 55 % winrate, +463 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +151. Χειροτέρεψε: ADR −5,9. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,77, Rating στο 1,07, Headshots στο 49 %, Winrate στο 49 %. Τελευταίες 30 μέρες: 30 matches, winrate 40 %, ισοζύγιο ELO −172.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 7): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.