aj_stylcs
LIVE 48 ακόλουθοι 1 stream σε 30 ημέρες Ø 3 θεατές τελευταία φορά live στις 15/10/2026
Ιστορικό ονομάτων του aj_stylcs
Χρονικά διαστήματα από τις δικές μας παρατηρήσεις - μια αλλαγή μπορεί να έγινε λίγο νωρίτερα. Το παλαιότερο όνομα ίσχυε ήδη πριν ξεκινήσουμε να καταγράφουμε.
Πώς παίζει ο aj_stylcs;
Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (191 matches).
Σε σύγκριση με 1.836 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Μέσος όροςΠρώτο kill στο 12 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).
Clutch
Μέσος όρος29 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (22 %).
Όπλα και Aim
Μέσος όρος53 % headshots και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (49 %).
Impact
Μέσος όροςΑκριβώς 3 kills στο 4,6 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (4,1 %).
Utility και Deaths
Μέσος όρος0,21 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,28).
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELOΑυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Απρ έως Ιουν 2026.
Kills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,77. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,73 (στην αρχή 0,70). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 1,06. Τελευταίοι 3 μήνες: 1,00 (στην αρχή 0,88). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (1,02).
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 82,1. Τελευταίοι 3 μήνες: 79,7 (στην αρχή 76,6). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (80,4).
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 57 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 49 % (στην αρχή 56 %). Ακριβώς στον μέσο όρο (49 %).
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Μάιος 2026 με 61 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 49 % (στην αρχή 50 %). Ακριβώς στον μέσο όρο (49 %).
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 2.332. Τελευταίοι 3 μήνες: 2.180 (στην αρχή 2.054).
Γύροι με first kill
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 13 %.
Κερδισμένα 1v1 clutches
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 40 %.
Μοτίβα
Από τα τελευταία 491 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο aj_stylcs χάνει τα περισσότερα ELO στο 3ο match της ημέρας: −604 ELO, 38 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Dust 2
- Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,48 · Anubis
- 250ο καταγεγραμμένο match · Ancient
- Περισσότερα kills σε ένα match: 38 · Ancient
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 491 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει aj_stylcs
Σε 491 matches ο aj_stylcs έχει K/R 0,72 και ADR 78,3· το rating από τα 337 matches με rating είναι 1,00. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με first kill με 12 %. Αυτό είναι καλύτερο από 75 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 15,6 kills ανά match, 53 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 58 % winrate σε 130 matches. Σε 118 από 337 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (35 %), σε 135 κάτω από 0,90. Σε 191 matches με αναλυτικά στατιστικά: 29x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,06. Τα περισσότερα ELO τα χάνει aj_stylcs στο 3ο match της ημέρας (−604 ELO, Winrate 38 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+587 ELO, Winrate 58 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 56 % winrate, +262 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Rating +0,12, ELO +126. Χειροτέρεψε: Headshots −7 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,73, ADR στο 79,7, Winrate στο 49 %. Τελευταίες 30 μέρες: 54 matches, winrate 54 %, ισοζύγιο ELO +95.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.