aitomiika

Φινλανδία
Player Viewer
117 matches καταγράφηκαν

Πώς παίζει ο aitomiika;

Rating 0,99 (από 58 matches) K/R 0,77 ADR 86,0 από 117 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
ακριβώς στον μέσο όρο
0,99
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,33 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 59 %
Κατανομή rating από 58 matches
εξαιρετικό από 1,80 0 % δυνατό 1,30 έως 1,79 19 % καλό 1,10 έως 1,29 21 % κανονικό 0,90 έως 1,09 19 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 17 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 24 %
Τύπος παίκτη
Μπαίνει πρώτος και ανοίγει το round
Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 8. Παίζει σπάνια AWP.
EntryRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 8 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (11 matches).

Level 8

Σε σύγκριση με 1.329 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Τα πρώτα duels του round
Γύροι με first kill 12 % καμία σύγκριση
Κερδισμένα entry duels 52 % καμία σύγκριση

Clutch

Ως τελευταίος ζωντανός
Κερδισμένα clutch 1v1 0 % καμία σύγκριση
Κερδισμένα clutch 1v2 20 % καμία σύγκριση
Clutch kills ανά match 0,5 καμία σύγκριση

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,97 K/D και άρα ακριβώς στον μέσο όρο (0,97).

Ποσοστό headshots 47 %−1 π.μ. · Ø 48 % καλύτερος από 50 %
Ποσοστό kills με AWP 3 % καμία σύγκριση
K/D 0,970,00 · Ø 0,97 ακριβώς στον μέσο όρο
Pistol kills ανά match 2,6
Knife kills 1 σε 117 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

2,6 MVP ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (2,2).

Γύροι με 2K 11,9 % καμία σύγκριση
Γύροι με 3K 6,7 % καμία σύγκριση
MVPs ανά match 2,6+0,4 · Ø 2,2 καλύτερος από 88 %
4K και Aces 2x 4K, 0 aces σε 11 matches

Utility και Deaths

Αδυναμία
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 79 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (73 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 30 % καμία σύγκριση
Utility damage ανά γύρο 2,4 καμία σύγκριση
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,14 καμία σύγκριση
Γύροι με death 79 %+6 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 2 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 8
Αν ο aitomiika βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 11 matches από τους τελευταίους 3 μήνες και 82 πριν.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,79
ΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,79.

Μοτίβα

Από τα τελευταία 117 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −105 ELO
23 Matches · 30 % Winrate
Στο 2ο match της ημέρας −48 ELO
35 Matches · 34 % Winrate
Τις Δευτέρες −70 ELO, Winrate 40 %

Ο aitomiika χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −105 ELO, 30 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,77 · Inferno
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 39 · Mirage
  3. 100ο καταγεγραμμένο match · Anubis
  4. Μεγαλύτερο winstreak: 4 νίκες στη σειρά · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 117 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Ancient30
47 % καλύτερος από 41 %
0,82 καλύτερος από 87 %
90,9 καλύτερος από 92 %
1,01 καλύτερος από 56 %
47 % από 98 duels καλύτερος από 30 %
40 % από 5 καταστάσεις καλύτερος από 56 %
Dust 223
48 % καλύτερος από 42 %
0,76 καλύτερος από 69 %
85,7 καλύτερος από 81 %
0,95-
46 % από 70 duels καλύτερος από 25 %
25 % από 4 καταστάσεις καλύτερος από 19 %
Mirage23
30 % καλύτερος από 3 %
0,84 καλύτερος από 91 %
93,1 καλύτερος από 95 %
1,03-
49 % από 82 duels καλύτερος από 42 %
33 % από 3 καταστάσεις καλύτερος από 37 %
Anubis10
50 % -
0,68 -
79,0 -
0,97-
57 % από 37 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -
Inferno9
67 % -
0,76 -
84,0 -
1,20-
42 % από 19 duels -
40 % από 5 καταστάσεις -
Nuke9
44 % -
0,70 -
77,4 -
1,00-
56 % από 9 duels -
-
Overpass7
71 % -
0,71 -
75,9 -
0,98-
33 % από 9 duels -
-
Cache5
20 % -
0,54 -
71,3 -
0,51-
38 % από 8 duels -
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει aitomiika

Σε 117 matches ο aitomiika έχει K/R 0,77 και ADR 86,0· το rating από τα 58 matches με rating είναι 0,99. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Damage ανά γύρο (ADR) με 86,0. Αυτό είναι καλύτερο από 87 % των παικτών στο level 8. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 79 %. Αυτό είναι καλύτερο από 2 % μόνο των παικτών στο level 8. Κατά μέσο όρο 16,9 kills ανά match, 47 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 50 % winrate σε 10 matches. Σε 23 από 58 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (40 %), σε 24 κάτω από 0,90. Σε 11 matches με αναλυτικά στατιστικά: 2x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,05. Τα περισσότερα ELO τα χάνει aitomiika στο Mirage (−105 ELO, Winrate 30 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+140 ELO, Winrate 48 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 59 % winrate, +65 ELO.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 8): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.