aio9999

Σερβία
Streamer Player

87 ακόλουθοι 22 streams σε 30 ημέρες Ø 1 θεατές τελευταία φορά live στις 22/10/2026

521 matches καταγράφηκαν 70 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 340
3.591
Peak 30 ημερών: 3.591
Rank EU ▲ 819 θέσεις
#760
Σερβία #20 στην Σερβία
30 ημέρες · πριν #1.579 · καλύτερο #745

Πώς παίζει ο aio9999;

Rating 1,11 (από 420 matches) K/R 0,78 ADR 83,7 από 521 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 41 %
1,11
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,35 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 72 %
Κατανομή rating από 420 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 26 % καλό 1,10 έως 1,29 20 % κανονικό 0,90 έως 1,09 23 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 13 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 15 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.500+ ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (243 matches).

3.500+ ELO

Σε σύγκριση με 1.153 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 11 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (12 %).

Γύροι με first kill 11 %−1 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 38 %
Κερδισμένα entry duels 56 %+1 π.μ. · Ø 55 % καλύτερος από 60 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,9 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 43 %+4 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 67 %
Κερδισμένα clutch 1v2 22 %0 π.μ. · Ø 22 % ακριβώς στον μέσο όρο
Clutch kills ανά match 1,9+0,3 · Ø 1,6 καλύτερος από 77 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

57 % headshots και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (53 %).

Ποσοστό headshots 57 %+4 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 64 %
Ποσοστό kills με AWP 13 %−1 π.μ. · Ø 14 % καλύτερος από 68 %
K/D 1,120,00 · Ø 1,12 ακριβώς στον μέσο όρο
Pistol kills ανά match 2,9
Knife kills 10 σε 521 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,4 MVP ανά match και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (2,6).

Γύροι με 2K 14,0 %−0,6 π.μ. · Ø 14,6 % καλύτερος από 30 %
Γύροι με 3K 4,7 %+0,1 π.μ. · Ø 4,6 % καλύτερος από 46 %
MVPs ανά match 2,4−0,2 · Ø 2,6 καλύτερος από 25 %
4K και Aces 47x 4K, 3 aces σε 243 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

2,4 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (3,9).

Utility με αποτέλεσμα 30 %−4 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 23 %
Utility damage ανά γύρο 2,4−1,5 · Ø 3,9 καλύτερος από 7 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,31−0,04 · Ø 0,35 καλύτερος από 38 %
Γύροι με death 70 %0 π.μ. · Ø 70 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.500+ ELO
▲ Βελτίωση
Winrate +4 π.μ., ELO +477
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,78, Rating στο 1,10, ADR στο 84,1, Headshots στο 57 %
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,73
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,81. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,78 (στην αρχή 0,79). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,79).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 521 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 2ο match της ημέρας −363 ELO
91 Matches · 43 % Winrate
Στο Ancient −126 ELO
64 Matches · 45 % Winrate
Μεταξύ 6:00 και 12:00 −57 ELO, Winrate 45 %
Τις Δευτέρες −150 ELO, Winrate 43 %

Ο aio9999 χάνει τα περισσότερα ELO στο 2ο match της ημέρας: −363 ELO, 43 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. 500ο καταγεγραμμένο match · Mirage
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,19 · Dust 2
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 47 · Mirage
  4. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 521 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage192
51 % καλύτερος από 22 %
0,79 καλύτερος από 40 %
83,6 καλύτερος από 33 %
1,12 καλύτερος από 45 %
55 % από 617 duels ακριβώς στον μέσο όρο
37 % από 102 καταστάσεις καλύτερος από 42 %
Dust 2139
57 % καλύτερος από 47 %
0,80 ακριβώς στον μέσο όρο
86,0 ακριβώς στον μέσο όρο
1,15 καλύτερος από 53 %
58 % από 570 duels καλύτερος από 66 %
44 % από 62 καταστάσεις καλύτερος από 63 %
Ancient64
45 % καλύτερος από 12 %
0,74 καλύτερος από 25 %
81,6 καλύτερος από 28 %
1,02 καλύτερος από 19 %
52 % από 193 duels καλύτερος από 34 %
42 % από 24 καταστάσεις καλύτερος από 55 %
Anubis59
54 % καλύτερος από 38 %
0,82 καλύτερος από 60 %
87,0 καλύτερος από 57 %
1,14 καλύτερος από 52 %
55 % από 276 duels ακριβώς στον μέσο όρο
55 % από 33 καταστάσεις καλύτερος από 84 %
Nuke37
51 % καλύτερος από 38 %
0,75 καλύτερος από 46 %
80,3 καλύτερος από 40 %
1,06 ακριβώς στον μέσο όρο
55 % από 142 duels καλύτερος από 62 %
58 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 87 %
Cache15
53 % -
0,77 -
87,4 -
1,07-
57 % από 83 duels -
17 % από 6 καταστάσεις -
Inferno12
42 % -
0,79 -
83,0 -
1,07-
66 % από 53 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -
Overpass3
33 % -
0,59 -
71,3 -
-
-
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει aio9999

Σε 521 matches ο aio9999 έχει K/R 0,78 και ADR 83,7· το rating από τα 420 matches με rating είναι 1,11. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility damage ανά γύρο με 2,4. Αυτό είναι καλύτερο από 7 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.500+ ELO. Κατά μέσο όρο 17,1 kills ανά match, 57 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 57 % winrate σε 139 matches. Σε 207 από 420 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (49 %), σε 117 κάτω από 0,90. Σε 243 matches με αναλυτικά στατιστικά: 47x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,13. Τα περισσότερα ELO τα χάνει aio9999 στο 2ο match της ημέρας (−363 ELO, Winrate 43 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+534 ELO, Winrate 57 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Winrate +4 π.μ., ELO +477. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,78, Rating στο 1,10, ADR στο 84,1, Headshots στο 57 %. Τελευταίες 30 μέρες: 70 matches, winrate 57 %, ισοζύγιο ELO +341.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.500+ ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.