9FriskY9
LIVE 53 ακόλουθοι 10 streams σε 30 ημέρες Ø 1 θεατές τελευταία φορά live στις 22/10/2026
Πώς παίζει ο 9FriskY9;
Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (94 matches).
Σε σύγκριση με 866 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Μέσος όρος57 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (50 %).
Clutch
Δυνατό σημείο2,5 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,7).
Όπλα και Aim
Μέσος όρος1,17 K/D και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (1,00).
Impact
Μέσος όροςΑκριβώς 2 kills στο 15,0 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (13,0 %).
Utility και Deaths
Δυνατό σημείοΠέθανε στο 67 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 6Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.
Kills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,82. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,77 (στην αρχή 0,81). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,72).
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 1,15. Τελευταίοι 3 μήνες: 1,11 (στην αρχή 1,14). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,00).
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 89,0. Τελευταίοι 3 μήνες: 82,8 (στην αρχή 88,1). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (79,3).
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 51 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 48 % (στην αρχή 49 %). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (45 %).
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 60 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 50 % (στην αρχή 38 %). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (52 %).
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 1.365. Τελευταίοι 3 μήνες: 1.234 (στην αρχή 943).
Γύροι με first kill
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 10 %.
Κερδισμένα 1v1 clutches
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 54 %.
Μοτίβα
Από τα τελευταία 120 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο 9FriskY9 χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −94 ELO, 46 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- 100ο καταγεγραμμένο match · Mirage
- Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Cache
- Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,01 · Mirage
- Περισσότερα kills σε ένα match: 34 · Mirage
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 120 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει 9FriskY9
Σε 120 matches ο 9FriskY9 έχει K/R 0,78, ADR 83,9 και rating 1,11. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: K/D με 1,17. Αυτό είναι καλύτερο από 98 % των παικτών στο level 6. Κατά μέσο όρο 17,3 kills ανά match, 48 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 77 % winrate σε 13 matches. Σε 60 από 120 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (50 %), σε 31 κάτω από 0,90. Σε 94 matches με αναλυτικά στατιστικά: 17x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,15. Τα περισσότερα ELO τα χάνει 9FriskY9 στο Dust 2 (−94 ELO, Winrate 46 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+252 ELO, Winrate 57 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Winrate +12 π.μ., ELO +291. Χειροτέρεψε: K/R −0,04, ADR −5,3. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Rating στο 1,11, Headshots στο 48 %. Τελευταίες 30 μέρες: 41 matches, winrate 46 %, ισοζύγιο ELO +16.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 6): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.