ubero187

Slowakei
Streamer

7 Follower 1 Stream in 30 Tagen Ø 2 Zuschauer zuletzt live am 06.11.2026

Seit 2019 auf FACEIT 361 Matches erfasst 130 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 620
3.330
Peak 30 Tage: 3.388
Rang EU ▲ 6.101 Plätze
#2.499
Slowakei #17 in Slowakei
30 Tage · vorher #8.600 · bester #2.241

Wie spielt ubero187?

Rating 0,98 (aus 311 Matches) K/R 0,70 ADR 79,2 aus 361 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 17 %
0,98
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,35 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 57 %
Rating-Verteilung aus 311 Matches
überragend ab 1,80 2 % stark 1,30 bis 1,79 15 % gut 1,10 bis 1,29 18 % normal 0,90 bis 1,09 22 % schwach 0,75 bis 0,89 14 % sehr schwach unter 0,75 28 %
Spielertyp
Geht als Erster rein und macht die Runde auf
Mehr First Kills pro Match als der Schnitt auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Entry
besser als die meisten auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (285 Matches).

3.000-3.499 ELO

Verglichen mit 7.507 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 13 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (11 %).

Runden mit First Kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % besser als 80 %
Entry-Duelle gewonnen 49 %−3 Pp. · Ø 52 % besser als 22 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

1,1 Clutch-Kills pro Match und damit deutlich unter dem Schnitt (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 33 %−8 Pp. · Ø 41 % besser als 19 %
Clutch 1v2 gewonnen 26 %+6 Pp. · Ø 20 % besser als 77 %
Clutch-Kills pro Match 1,1−0,5 · Ø 1,6 besser als 7 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

0,94 K/D und damit klar unter dem Schnitt (1,05).

Headshot-Rate 53 %0 Pp. · Ø 53 % genau im Schnitt
AWP-Anteil an den Kills 17 %+5 Pp. · Ø 12 % besser als 76 %
K/D 0,94−0,11 · Ø 1,05 besser als 9 %
Pistol-Kills pro Match 2,6
Knife-Kills 1 in 361 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

Genau 2 Kills in 12,2 % der Runden und damit klar unter dem Schnitt (13,5 %).

Runden mit 2K 12,2 %−1,3 Pp. · Ø 13,5 % besser als 14 %
Runden mit 3K 4,3 %+0,1 Pp. · Ø 4,2 % besser als 50 %
MVPs pro Match 2,2−0,2 · Ø 2,4 besser als 26 %
4K und Aces 52x 4K, 6 Aces in 285 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

Death in 74 % der Runden und damit klar über dem Schnitt (71 %). Weniger ist besser.

Utility mit Wirkung 38 %+4 Pp. · Ø 34 % besser als 81 %
Utility-Damage pro Runde 3,7−0,2 · Ø 3,9 besser als 46 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,21−0,11 · Ø 0,32 besser als 17 %
Runden mit Death 74 %+3 Pp. · Ø 71 % besser als 11 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Besser geworden
Winrate +17 Pp., ELO +563
= Gleich geblieben
K/R bei 0,68, ADR bei 77,5
▼ Schlechter geworden
Headshots −6 Pp.

Sep bis Nov 2026 im Vergleich zu Feb bis Apr 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,70
FebMärAprMaiJunJulAugSepOktNov

Bester Monat: August 2026 mit 0,84. Letzte 3 Monate: 0,68 (am Anfang 0,66). Klar unter dem Schnitt (0,74).

Muster

Aus den letzten 361 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Im 3. Match des Tages −180 ELO
56 Matches · 41 % Winrate
Auf Inferno −121 ELO
20 Matches · 40 % Winrate
Zwischen 0 und 6 Uhr +4 ELO, Winrate 44 %
Samstags −224 ELO, Winrate 43 %

Am meisten ELO verliert ubero187 im 3. Match des Tages: −180 ELO, 41 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Längste Siegesserie: 8 Siege in Folge · Dust 2
  2. 250. erfasstes Match · Mirage
  3. Höchstes Rating in einem Match: 2,51 · Mirage
  4. Meiste Kills in einem Match: 50 · Dust 2

Maps im Detail

aus den letzten 361 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Dust 2119
56 % besser als 54 %
0,71 besser als 28 %
79,8 besser als 39 %
0,99 besser als 24 %
49 % aus 619 Duellen besser als 30 %
30 % aus 40 Situationen besser als 26 %
Mirage63
59 % besser als 69 %
0,75 besser als 46 %
83,2 besser als 56 %
1,06 genau im Schnitt
49 % aus 345 Duellen besser als 29 %
39 % aus 28 Situationen genau im Schnitt
Anubis53
55 % besser als 49 %
0,66 besser als 11 %
75,9 besser als 21 %
0,92 besser als 10 %
50 % aus 220 Duellen besser als 36 %
50 % aus 12 Situationen besser als 78 %
Ancient45
51 % besser als 36 %
0,72 besser als 32 %
79,1 besser als 34 %
1,02 besser als 37 %
51 % aus 188 Duellen besser als 41 %
45 % aus 20 Situationen besser als 68 %
Cache33
45 % besser als 13 %
0,70 besser als 15 %
80,1 besser als 27 %
0,94 besser als 6 %
50 % aus 220 Duellen besser als 25 %
31 % aus 13 Situationen besser als 28 %
Nuke27
59 % besser als 54 %
0,64 besser als 7 %
72,6 besser als 10 %
0,86 besser als 3 %
51 % aus 92 Duellen besser als 37 %
17 % aus 6 Situationen besser als 8 %
Inferno20
40 % besser als 4 %
0,69 besser als 15 %
79,3 besser als 24 %
0,94 besser als 7 %
46 % aus 98 Duellen besser als 8 %
0 % aus 8 Situationen besser als 1 %

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt ubero187

In 361 Matches kommt ubero187 auf K/R 0,70 und ADR 79,2; das Rating aus den 311 Matches mit Rating liegt bei 0,98. Größte Stärke: Utility mit Wirkung mit 38 %, besser als 81 % der Spieler auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Am meisten Luft nach oben: K/D mit 0,94, besser als nur 9 % der Spieler auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Im Schnitt 15,5 Kills pro Match, 53 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Mirage mit 59 % Winrate in 63 Matches. In 111 von 311 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (36 %), in 133 unter 0,90. In 285 Matches mit Detailwerten: 52x 4K und 6 Aces. Bester Monat nach Rating: August 2026 mit 1,18. Am meisten ELO verliert ubero187 im 3. Match des Tages (−180 ELO, Winrate 41 %). Am besten läuft es auf Dust 2 (+499 ELO, Winrate 56 %). Das 4. Match des Tages läuft am besten: 72 % Winrate, +404 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: Winrate +17 Pp., ELO +563. Schwächer geworden: Headshots −6 Pp.. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,68, ADR bei 77,5. Letzte 30 Tage: 130 Matches, Winrate 59 %, ELO-Bilanz +620.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.