ch4rnovskaya

Russland
Seit 2018 auf FACEIT 404 Matches erfasst 83 Matches in 30 Tagen
ELO ▼ 78
2.460
Peak 30 Tage: 2.757
Rang EU
#63.815
Russland #18.167 in Russland
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt ch4rnovskaya?

Rating 1,02 (aus 385 Matches) K/R 0,74 ADR 81,4 aus 404 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 40 %
1,02
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,38 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 56 %
Rating-Verteilung aus 385 Matches
überragend ab 1,80 3 % stark 1,30 bis 1,79 18 % gut 1,10 bis 1,29 16 % normal 0,90 bis 1,09 19 % schwach 0,75 bis 0,89 18 % sehr schwach unter 0,75 26 %
Spielertyp
Trifft den Kopf
Höhere Headshot-Rate als der Schnitt auf Level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Headshots
besser als die meisten auf Level 10 · 2.250-2.499 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (324 Matches).

2.250-2.499 ELO

Verglichen mit 2.420 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 12 % der Runden und damit klar über dem Schnitt (11 %).

Runden mit First Kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % besser als 74 %
Entry-Duelle gewonnen 49 %−2 Pp. · Ø 51 % besser als 28 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

1,3 Clutch-Kills pro Match und damit deutlich unter dem Schnitt (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 39 %0 Pp. · Ø 39 % genau im Schnitt
Clutch 1v2 gewonnen 24 %+2 Pp. · Ø 22 % besser als 66 %
Clutch-Kills pro Match 1,3−0,4 · Ø 1,7 besser als 18 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

55 % Headshots und damit klar über dem Schnitt (50 %).

Headshot-Rate 55 %+5 Pp. · Ø 50 % besser als 78 %
AWP-Anteil an den Kills 13 %+1 Pp. · Ø 12 % besser als 66 %
K/D 0,99−0,05 · Ø 1,04 besser als 30 %
Pistol-Kills pro Match 3,4
Knife-Kills 1 in 404 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

Genau 3 Kills in 4,7 % der Runden und damit klar über dem Schnitt (4,2 %).

Runden mit 2K 13,3 %−0,2 Pp. · Ø 13,5 % besser als 43 %
Runden mit 3K 4,7 %+0,5 Pp. · Ø 4,2 % besser als 70 %
MVPs pro Match 2,40,0 · Ø 2,4 genau im Schnitt
4K und Aces 68x 4K, 10 Aces in 324 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

Death in 75 % der Runden und damit klar über dem Schnitt (72 %). Weniger ist besser.

Utility mit Wirkung 36 %+1 Pp. · Ø 35 % besser als 58 %
Utility-Damage pro Runde 4,3+0,1 · Ø 4,2 besser als 57 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,22−0,08 · Ø 0,30 besser als 32 %
Runden mit Death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % besser als 12 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Besser geworden
K/R +0,05, Rating +0,09, ADR +4,8, ELO +120
= Gleich geblieben
Headshots bei 55 %, Winrate bei 48 %
▼ Schlechter geworden
Nichts Deutliches

Sep bis Nov 2026 im Vergleich zu Jun bis Aug 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,80
JunJulAugSepOktNov

Bester Monat: November 2026 mit 0,80. Letzte 3 Monate: 0,76 (am Anfang 0,71). Knapp über dem Schnitt (0,74).

Muster

Aus den letzten 404 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Ancient −73 ELO
75 Matches · 44 % Winrate
Auf Dust 2 −53 ELO
104 Matches · 49 % Winrate
Freitags −48 ELO, Winrate 37 %

Am meisten ELO verliert ch4rnovskaya auf Ancient: −73 ELO, 44 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Längste Siegesserie: 6 Siege in Folge · Mirage
  2. Meiste Kills in einem Match: 43 · Cache
  3. 250. erfasstes Match · Ancient
  4. Höchstes Rating in einem Match: 2,45 · Anubis

Maps im Detail

aus den letzten 404 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Dust 2104
49 % besser als 39 %
0,79 besser als 72 %
85,9 besser als 73 %
1,09 besser als 67 %
52 % aus 472 Duellen genau im Schnitt
47 % aus 45 Situationen besser als 76 %
Mirage89
52 % genau im Schnitt
0,72 besser als 36 %
79,0 besser als 37 %
0,99 besser als 32 %
47 % aus 432 Duellen besser als 24 %
38 % aus 39 Situationen genau im Schnitt
Ancient75
44 % besser als 24 %
0,73 besser als 39 %
81,8 besser als 49 %
0,98 besser als 29 %
52 % aus 423 Duellen genau im Schnitt
42 % aus 24 Situationen besser als 60 %
Anubis54
54 % besser als 55 %
0,74 genau im Schnitt
81,6 besser als 53 %
1,02 besser als 44 %
48 % aus 278 Duellen besser als 28 %
30 % aus 30 Situationen besser als 27 %
Cache29
48 % -
0,74 -
79,4 -
1,03-
45 % aus 146 Duellen -
0 % aus 7 Situationen -
Inferno29
41 % besser als 12 %
0,70 besser als 19 %
75,5 besser als 13 %
0,95 besser als 12 %
44 % aus 111 Duellen besser als 9 %
56 % aus 9 Situationen besser als 87 %
Nuke18
39 % besser als 9 %
0,64 besser als 11 %
74,3 besser als 23 %
0,90 besser als 12 %
46 % aus 85 Duellen besser als 19 %
40 % aus 5 Situationen genau im Schnitt
Vertigo5
60 % -
0,83 -
87,2 -
1,14-
50 % aus 24 Duellen -
50 % aus 2 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt ch4rnovskaya

In 404 Matches kommt ch4rnovskaya auf K/R 0,74 und ADR 81,4; das Rating aus den 385 Matches mit Rating liegt bei 1,02. Größte Stärke: Headshot-Rate mit 55 %, besser als 78 % der Spieler auf Level 10 · 2.250-2.499 ELO. Am meisten Luft nach oben: Runden mit Death mit 75 %, besser als nur 12 % der Spieler auf Level 10 · 2.250-2.499 ELO. Im Schnitt 16,4 Kills pro Match, 55 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Anubis mit 54 % Winrate in 54 Matches. In 141 von 385 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (37 %), in 170 unter 0,90. In 324 Matches mit Detailwerten: 68x 4K und 10 Aces. Bester Monat nach Rating: Oktober 2026 mit 1,08. Am meisten ELO verliert ch4rnovskaya auf Ancient (−73 ELO, Winrate 44 %). Am besten läuft es auf Anubis (+126 ELO, Winrate 54 %). Das 4. Match des Tages läuft am besten: 57 % Winrate, +117 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: K/R +0,05, Rating +0,09, ADR +4,8, ELO +120. Unverändert in den letzten Monaten: Headshots bei 55 %, Winrate bei 48 %. Letzte 30 Tage: 83 Matches, Winrate 46 %, ELO-Bilanz +121.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.