WujekM321
Namensverlauf von WujekM321
Zeiträume aus unseren Beobachtungen - ein Wechsel kann etwas früher liegen. Der älteste Name galt schon vor Beginn unserer Aufzeichnung.
Wie spielt WujekM321?
Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (56 Matches).
Entry
DurchschnittClutch
DurchschnittWaffen und Aim
DurchschnittImpact
SchwächeUtility und Deaths
DurchschnittEntwicklung
Ein Wert je Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 6Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Jun bis Jul 2026.
Kills je Runde (K/R)
Bester Monat: Juni 2026 mit 0,72. Letzte 3 Monate: 0,59 (am Anfang 0,72).
Rating, 1,00 ist ein durchschnittliches Match
Bester Monat: August 2026 mit 0,85.
Schaden je Runde (ADR)
Bester Monat: Juni 2026 mit 76,3. Letzte 3 Monate: 67,2 (am Anfang 75,5).
Anteil Headshot-Kills
Bester Monat: Juni 2026 mit 40 %. Letzte 3 Monate unverändert bei 37 %.
Gewonnene Matches (Winrate)
Bester Monat: Juli 2026 mit 60 %. Letzte 3 Monate: 47 % (am Anfang 45 %).
Bester Monat: Juli 2026 mit 1.480. Letzte 3 Monate: 1.281 (am Anfang 1.447).
Runden mit First Kill
Bester Monat: Oktober 2026 mit 7 %.
1v1-Clutches gewonnen
Bester Monat: August 2026 mit 43 %.
Muster
Aus den letzten 120 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches.Wo geht ELO verloren?
Am meisten ELO verliert WujekM321 im 2. Match des Tages: −64 ELO, 34 % Winrate
Rekorde und Meilensteine
aus den erfassten Matches- Höchstes Rating in einem Match: 1,47 · Dust 2
- Längste Siegesserie: 7 Siege in Folge · Mirage
- Meiste Kills in einem Match: 40 · Mirage
Maps im Detail
aus den letzten 120 MatchesVerglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.
So spielt WujekM321
In 120 Matches kommt WujekM321 auf K/R 0,65 und ADR 71,3; das Rating aus den 20 Matches mit Rating liegt bei 0,79. Größte Stärke: Utility mit Wirkung mit 46 %. Das ist besser als bei 97 % der Spieler auf Level 6. Am meisten Luft nach oben: Runden mit 3K mit 1,9 %. Das ist besser als bei nur 1 % der Spieler auf Level 6. Im Schnitt 14,7 Kills je Match, 37 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Inferno mit 83 % Winrate in 12 Matches. In 2 von 20 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (10 %), in 15 unter 0,90. In 56 Matches mit Detailwerten: 5x 4K und 0 Aces. Bester Monat nach Rating: August 2026 mit 0,85. Am meisten ELO verliert WujekM321 im 2. Match des Tages (−64 ELO, Winrate 34 %). Am besten läuft es ab dem 5. Match am Tag (+70 ELO, Winrate 62 %). Schwächer geworden: K/R −0,13, ADR −8,3, ELO −166. Unverändert in den letzten Monaten: Headshots bei 37 %, Winrate bei 47 %. Letzte 30 Tage: 14 Matches, Winrate 29 %, ELO-Bilanz −31.
So liest du die Werte
Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT Level (hier Level 6): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün ab „besser als 60 %“, rot bis 40 %, dazwischen grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.
- Runden mit First Kill
- Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
- Entry-Duelle gewonnen
- Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Anteil gewonnener 1v1.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Anteil gewonnener 1v2.
- Clutch-Kills je Match
- Kills als Letzter am Leben, im Schnitt je Match.
- Headshot-Rate
- Anteil der Kills per Headshot.
- AWP-Anteil an den Kills
- K/D
- Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
- Runden mit 2K
- Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
- Runden mit 3K
- Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
- MVPs je Match
- Runden-MVPs im Schnitt je Match.
- Utility mit Wirkung
- Anteil der Nades, die Schaden machen oder blenden.
- Utility-Schaden je Runde
- Schaden durch HEs und Molotovs je Runde.
- Geflashte Gegner je Runde
- Geflashte Gegner im Schnitt je Runde.
- Runden mit Death
- Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
- Schwankung
- Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
- Konstanz
- In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
- Pistolen-Kills je Match
- Pistolen-Kills im Schnitt je Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.