ebl0shatalka

Spanien
Seit 2022 auf FACEIT 191 Matches erfasst 79 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 47
2.078
Peak 30 Tage: 2.078
Rang EU
#203.481
Spanien #1.796 in Spanien
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt ebl0shatalka?

Rating 1,33 K/R 0,95 ADR 100,2 aus 191 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 98 %
1,33
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,48 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 83 %
Rating-Verteilung aus 191 Matches
überragend ab 1,80 15 % stark 1,30 bis 1,79 35 % gut 1,10 bis 1,29 20 % normal 0,90 bis 1,09 14 % schwach 0,75 bis 0,89 7 % sehr schwach unter 0,75 9 %
Spielertyp
Holt die Frags mit der AWP
Deutlich mehr AWP-Kills als der Schnitt auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mehr 4K und Aces pro 100 Runden als der Schnitt auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mehr First Kills pro Match als der Schnitt auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO.
AWPerMulti-KillsEntry
besser als die meisten auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (171 Matches).

2.001-2.249 ELO

Verglichen mit 2.167 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Stärke
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 18 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (10 %).

Runden mit First Kill 18 %+8 Pp. · Ø 10 % besser als 99 %
Entry-Duelle gewonnen 64 %+13 Pp. · Ø 51 % besser als 99 %

Clutch

Stärke
Als Letzter am Leben

49 % der 1v1-Situationen gewonnen und damit deutlich über dem Schnitt (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 49 %+10 Pp. · Ø 39 % besser als 94 %
Clutch 1v2 gewonnen 31 %+9 Pp. · Ø 22 % besser als 94 %
Clutch-Kills pro Match 2,0+0,3 · Ø 1,7 besser als 80 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

1,34 K/D und damit deutlich über dem Schnitt (1,03).

Headshot-Rate 48 %−1 Pp. · Ø 49 % besser als 43 %
AWP-Anteil an den Kills 27 %+16 Pp. · Ø 11 % besser als 94 %
K/D 1,34+0,31 · Ø 1,03 besser als 98 %
Pistol-Kills pro Match 3,6
Zeus-Kills3 in 191 Matches
Knife-Kills 1 in 191 Matches

Impact

Stärke
Damage und Multi-Kills

3,2 MVPs pro Match und damit deutlich über dem Schnitt (2,3).

Runden mit 2K 16,9 %+3,5 Pp. · Ø 13,4 % besser als 98 %
Runden mit 3K 6,7 %+2,6 Pp. · Ø 4,1 % besser als 98 %
MVPs pro Match 3,2+0,9 · Ø 2,3 besser als 98 %
4K und Aces 72x 4K, 9 Aces in 171 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

0,12 geflashte Gegner pro Runde und damit deutlich unter dem Schnitt (0,28).

Utility mit Wirkung 36 %+1 Pp. · Ø 35 % besser als 59 %
Utility-Damage pro Runde 4,9+0,7 · Ø 4,2 besser als 71 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,12−0,16 · Ø 0,28 besser als 9 %
Runden mit Death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % besser als 60 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Besser geworden
Rating +0,06, Headshots +2 Pp.
= Gleich geblieben
K/R bei 0,96, ADR bei 99,7
▼ Schlechter geworden
Winrate −4 Pp., ELO −121

Sep bis Nov 2026 im Vergleich zu Jun bis Aug 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,99
JunJulAugSepOktNov

Bester Monat: Oktober 2026 mit 1,00. Letzte 3 Monate: 0,96 (am Anfang 0,94). Deutlich über dem Schnitt (0,74).

Muster

Aus den letzten 191 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Im 1. Match des Tages −15 ELO
44 Matches · 32 % Winrate
Auf Dust 2 −7 ELO
66 Matches · 65 % Winrate
Sonntags −7 ELO, Winrate 36 %

Am meisten ELO verliert ebl0shatalka im 1. Match des Tages: −15 ELO, 32 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Längste Siegesserie: 6 Siege in Folge · Dust 2
  2. Meiste Kills in einem Match: 39 · Vertigo
  3. Höchstes Rating in einem Match: 3,17 · Dust 2
  4. 100. erfasstes Match · Ancient

Maps im Detail

aus den letzten 191 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Dust 266
65 % besser als 90 %
1,07 besser als 99 %
108,6 besser als 99 %
1,55 besser als 99 %
68 % aus 440 Duellen besser als 99 %
41 % aus 32 Situationen besser als 60 %
Inferno31
45 % besser als 21 %
0,96 besser als 98 %
104,0 besser als 99 %
1,30 besser als 94 %
70 % aus 173 Duellen besser als 98 %
36 % aus 22 Situationen besser als 41 %
Mirage31
35 % besser als 5 %
0,92 besser als 96 %
99,0 besser als 97 %
1,29 besser als 96 %
58 % aus 209 Duellen besser als 85 %
67 % aus 18 Situationen besser als 97 %
Ancient21
38 % besser als 10 %
0,85 besser als 91 %
93,4 besser als 94 %
1,15 besser als 86 %
56 % aus 139 Duellen besser als 78 %
50 % aus 10 Situationen besser als 79 %
Nuke19
37 % besser als 6 %
0,84 besser als 81 %
87,8 besser als 76 %
1,13 besser als 70 %
56 % aus 117 Duellen besser als 66 %
67 % aus 9 Situationen besser als 95 %
Anubis12
25 % -
0,80 -
86,1 -
1,07-
60 % aus 47 Duellen -
0 % aus 5 Situationen -
Cache8
25 % -
0,82 -
87,5 -
1,19-
54 % aus 39 Duellen -
50 % aus 6 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt ebl0shatalka

In 191 Matches kommt ebl0shatalka auf K/R 0,95, ADR 100,2 und Rating 1,33. Größte Stärke: Damage pro Runde (ADR) mit 100,2, besser als 99 % der Spieler auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Im Schnitt 21,0 Kills pro Match, 48 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Dust 2 mit 65 % Winrate in 66 Matches. In 133 von 191 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (70 %), in 32 unter 0,90. In 171 Matches mit Detailwerten: 72x 4K und 9 Aces. Bester Monat nach Rating: Oktober 2026 mit 1,42. Am meisten ELO verliert ebl0shatalka im 1. Match des Tages (−15 ELO, Winrate 32 %). Am besten läuft es ab dem 5. Match am Tag (−7 ELO, Winrate 57 %). Ab dem 5. Match des Tages läuft es am besten: 57 % Winrate, −7 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: Rating +0,06, Headshots +2 Pp.. Schwächer geworden: Winrate −4 Pp., ELO −121. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,96, ADR bei 99,7. Letzte 30 Tage: 79 Matches, Winrate 52 %, ELO-Bilanz −41.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.