xleeeaan999

Belarus
Streamer

3 Follower 6 Streams in 30 Tagen Ø 1 Zuschauer zuletzt live am 28.10.2026

Seit 2024 auf FACEIT 290 Matches erfasst 119 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 322
2.217
Peak 30 Tage: 2.277
Rang EU
#131.073
Belarus #3.117 in Belarus

Wie spielt xleeeaan999?

Rating 1,09 (aus 269 Matches) K/R 0,76 ADR 80,6 aus 290 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 76 %
1,09
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,35 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 70 %
Rating-Verteilung aus 269 Matches
überragend ab 1,80 2 % stark 1,30 bis 1,79 24 % gut 1,10 bis 1,29 19 % normal 0,90 bis 1,09 24 % schwach 0,75 bis 0,89 12 % sehr schwach unter 0,75 18 %
besser als die meisten auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (268 Matches).

2.001-2.249 ELO

Verglichen mit 1.952 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

56 % der Entry-Duelle gewonnen und damit klar über dem Schnitt (51 %).

Runden mit First Kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % besser als 33 %
Entry-Duelle gewonnen 56 %+5 Pp. · Ø 51 % besser als 86 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

1,9 Clutch-Kills pro Match und damit deutlich über dem Schnitt (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 38 %−2 Pp. · Ø 40 % besser als 49 %
Clutch 1v2 gewonnen 24 %+3 Pp. · Ø 21 % besser als 66 %
Clutch-Kills pro Match 1,9+0,2 · Ø 1,7 besser als 72 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

1,12 K/D und damit leicht über dem Schnitt (1,03).

Headshot-Rate 47 %−2 Pp. · Ø 49 % besser als 37 %
AWP-Anteil an den Kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % besser als 42 %
K/D 1,12+0,09 · Ø 1,03 besser als 82 %
Pistol-Kills pro Match 2,1
Knife-Kills 6 in 290 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

Genau 3 Kills in 4,2 % der Runden und damit knapp über dem Schnitt (4,1 %).

Runden mit 2K 13,4 %0,0 Pp. · Ø 13,4 % genau im Schnitt
Runden mit 3K 4,2 %+0,1 Pp. · Ø 4,1 % besser als 57 %
MVPs pro Match 2,30,0 · Ø 2,3 genau im Schnitt
4K und Aces 41x 4K, 10 Aces in 268 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

26 % der Nades mit Damage oder Flash und damit deutlich unter dem Schnitt (35 %).

Utility mit Wirkung 26 %−9 Pp. · Ø 35 % besser als 4 %
Utility-Damage pro Runde 3,0−1,3 · Ø 4,3 besser als 20 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,17−0,12 · Ø 0,29 besser als 23 %
Runden mit Death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % besser als 89 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Besser geworden
K/R +0,04, Headshots +4 Pp., Winrate +3 Pp., ELO +152
= Gleich geblieben
ADR bei 80,7
▼ Schlechter geworden
Rating −0,06

Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Jun bis Jul 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,79
MaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: Oktober 2026 mit 0,79. Letzte 3 Monate: 0,76 (am Anfang 0,72). Knapp über dem Schnitt (0,74).

Muster

Aus den letzten 290 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Mirage −428 ELO
103 Matches · 42 % Winrate
Im 1. Match des Tages −209 ELO
46 Matches · 39 % Winrate
Zwischen 12 und 18 Uhr −189 ELO, Winrate 42 %
Montags −214 ELO, Winrate 36 %

Am meisten ELO verliert xleeeaan999 auf Mirage: −428 ELO, 42 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Längste Siegesserie: 7 Siege in Folge · Anubis
  2. Höchstes Rating in einem Match: 2,18 · Ancient
  3. 250. erfasstes Match · Mirage
  4. Meiste Kills in einem Match: 36 · Inferno
  5. Level 10 erreicht · Anubis

Maps im Detail

aus den letzten 290 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage103
42 % besser als 19 %
0,74 genau im Schnitt
80,4 besser als 50 %
1,06 besser als 61 %
55 % aus 433 Duellen besser als 72 %
36 % aus 59 Situationen besser als 46 %
Ancient69
52 % besser als 48 %
0,79 besser als 75 %
81,6 besser als 53 %
1,12 besser als 80 %
64 % aus 210 Duellen besser als 97 %
33 % aus 57 Situationen besser als 39 %
Anubis52
62 % besser als 84 %
0,80 besser als 79 %
84,1 besser als 69 %
1,14 besser als 85 %
55 % aus 159 Duellen besser als 72 %
48 % aus 29 Situationen besser als 71 %
Nuke24
58 % besser als 58 %
0,72 besser als 37 %
76,8 besser als 35 %
1,05 besser als 56 %
62 % aus 63 Duellen besser als 92 %
53 % aus 17 Situationen besser als 82 %
Dust 220
30 % besser als 3 %
0,70 besser als 31 %
76,2 besser als 27 %
0,97-
40 % aus 40 Duellen besser als 6 %
44 % aus 9 Situationen besser als 71 %
Inferno18
33 % besser als 5 %
0,76 besser als 60 %
79,3 besser als 44 %
1,13 besser als 80 %
51 % aus 61 Duellen besser als 43 %
30 % aus 10 Situationen besser als 34 %
Cache3
33 % -
0,60 -
70,3 -
0,87-
30 % aus 10 Duellen -
33 % aus 3 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt xleeeaan999

In 290 Matches kommt xleeeaan999 auf K/R 0,76 und ADR 80,6; das Rating aus den 269 Matches mit Rating liegt bei 1,09. Größte Stärke: Runden mit Death mit nur 68 % (weniger ist besser), besser als 89 % der Spieler auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Am meisten Luft nach oben: Utility mit Wirkung mit 26 %, besser als nur 4 % der Spieler auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Im Schnitt 16,6 Kills pro Match, 47 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Anubis mit 62 % Winrate in 52 Matches. In 123 von 269 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (46 %), in 81 unter 0,90. In 268 Matches mit Detailwerten: 41x 4K und 10 Aces. Bester Monat nach Rating: Oktober 2026 mit 1,13. Am meisten ELO verliert xleeeaan999 auf Mirage (−428 ELO, Winrate 42 %). Am besten läuft es auf Anubis (+324 ELO, Winrate 62 %). Das 3. Match des Tages läuft am besten: 58 % Winrate, +73 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: K/R +0,04, Headshots +4 Pp., Winrate +3 Pp., ELO +152. Schwächer geworden: Rating −0,06. Unverändert in den letzten Monaten: ADR bei 80,7. Letzte 30 Tage: 119 Matches, Winrate 53 %, ELO-Bilanz +245.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.