ValterAimer

Ukraina
Sedan 2021 på FACEIT 489 matcher registrerade 346 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 25
3 621
Toppnotering 30 dagar: 3 852
Rank EU ▼ 366 placeringar
#672
Ukraina #44 i Ukraina
30 dagar · förut #306 · bäst #291
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 1h 44m

Hur spelar ValterAimer?

Rating 0,96 K/R 0,68 ADR 74,6 från 489 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 3 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 171 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 26 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 500+ ELO mittfältet svagare än de flesta
3 500+ ELO

Jämfört med 1 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

51 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (55 %).

Rundor med first kill 11 %−1 Pp. · Ø 12 % bättre än 38 %
Vunna entry-dueller 51 %−4 Pp. · Ø 55 % bättre än 20 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−3 Pp. · Ø 39 % bättre än 28 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 35 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 18 %

Vapen och aim

Svaghet
Var kommer killsen ifrån?

0,97 i K/D och därmed klart under snittet (1,12).

Headshot-andel 48 %−5 Pp. · Ø 53 % bättre än 22 %
AWP-andel av kills 21 %+7 Pp. · Ø 14 % bättre än 78 %
K/D 0,97−0,15 · Ø 1,12 bättre än 4 %
Pistol-kills per match 2,2 från de senaste 171
Knivkills 8 i 171 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,6).

Rundor med 2K 11,8 %−2,8 Pp. · Ø 14,6 % bättre än 3 %
Rundor med 3K 3,3 %−1,3 Pp. · Ø 4,6 % bättre än 4 %
MVP per match 2,0−0,6 · Ø 2,6 bättre än 3 %
4K och aces 68x 4K, 5 aces i 489 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

31 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (34 %).

Utility med effekt 31 %−3 Pp. · Ø 34 % bättre än 29 %
Utility-damage per runda 4,1+0,2 · Ø 3,9 bättre än 55 %
Flashade motståndare per runda 0,36+0,01 · Ø 0,35 bättre än 56 %
Rundor med death 70 %0 Pp. · Ø 70 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELO
Om ValterAimer blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 489 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,68
SepOkt

Mönster

Från de senaste 171 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Mellan 18 och 24 −38 ELO, winrate 43 %
På lördagar −58 ELO, winrate 38 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,26 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 32 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 171 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage69
48 % bättre än 12 %
0,70 bättre än 8 %
75,7 bättre än 6 %
0,98 bättre än 7 %
52 % från 299 dueller bättre än 29 %
35 % från 37 situationer bättre än 35 %
Ancient38
47 % bättre än 15 %
0,65 bättre än 2 %
73,6 bättre än 3 %
0,90 bättre än 2 %
52 % från 159 dueller bättre än 34 %
18 % från 11 situationer bättre än 7 %
Dust 233
55 % bättre än 38 %
0,68 bättre än 6 %
72,4 bättre än 3 %
0,99 bättre än 8 %
58 % från 169 dueller bättre än 66 %
60 % från 15 situationer bättre än 91 %
Anubis22
50 % bättre än 24 %
0,73 bättre än 21 %
76,6 bättre än 11 %
1,01 bättre än 16 %
60 % från 117 dueller bättre än 79 %
30 % från 10 situationer bättre än 28 %
Nuke4
75 % -
0,63 -
71,1 -
0,90-
56 % från 16 dueller -
0 % från 1 situationer -
Cache3
33 % -
0,71 -
75,1 -
1,01-
55 % från 11 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ValterAimer

På 489 matcher ligger ValterAimer på K/R 0,68, ADR 74,6 och rating 0,96. Mest att hämta: Rating med 0,96. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 15,0 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 55 % winrate på 33 matcher. I 54 av 171 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 72 under 0,90. I 489 matcher med detaljvärden: 68x 4K och 5 aces. Bäst går det på på Dust 2 (+173 ELO, winrate 55 %). Senaste 30 dagarna: 346 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +880.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.