4dolbaeba

Litauen
Sedan 2020 på FACEIT 116 matcher registrerade 116 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar 4dolbaeba?

Rating 1,19 K/R 0,86 ADR 90,1 från 116 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 91 %
1,19
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,42 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 78 %
Ratingfördelning från 116 matcher
överlägsen från 1,80 9 % stark 1,30 till 1,79 29 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 9 % mycket svag under 0,75 13 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-killsEntryDamage
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 84 %
Vunna entry-dueller 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 63 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+1 Pp. · Ø 39 % bättre än 58 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+4 Pp. · Ø 22 % bättre än 77 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 18 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

1,21 i K/D och därmed klart över snittet (1,03).

Headshot-andel 56 %+6 Pp. · Ø 50 % bättre än 83 %
AWP-andel av kills 15 %+4 Pp. · Ø 11 % bättre än 71 %
K/D 1,21+0,18 · Ø 1,03 bättre än 89 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 5 i 116 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,9 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).

Rundor med 2K 15,9 %+2,5 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 91 %
Rundor med 3K 5,4 %+1,3 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 88 %
MVP per match 2,9+0,6 · Ø 2,3 bättre än 92 %
4K och aces 32x 4K, 1 ace i 116 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

25 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 25 %−10 Pp. · Ø 35 % bättre än 3 %
Utility-damage per runda 2,9−1,3 · Ø 4,2 bättre än 18 %
Flashade motståndare per runda 0,17−0,12 · Ø 0,29 bättre än 16 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 55 %

Mönster

Från de senaste 116 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Mellan 18 och 24 ±0 ELO, winrate 53 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 13 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,51 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 44 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 116 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage50
66 % bättre än 91 %
0,83 bättre än 83 %
88,9 bättre än 83 %
1,15 bättre än 81 %
49 % från 280 dueller bättre än 36 %
38 % från 24 situationer precis i snitt
Dust 226
54 % bättre än 60 %
0,82 bättre än 81 %
87,0 bättre än 77 %
1,08 bättre än 63 %
51 % från 150 dueller precis i snitt
75 % från 4 situationer bättre än 99 %
Ancient13
69 % -
0,89 -
90,5 -
1,28-
50 % från 58 dueller -
50 % från 8 situationer -
Inferno11
64 % -
0,93 -
94,5 -
1,30-
62 % från 69 dueller -
30 % från 10 situationer -
Anubis8
50 % -
0,96 -
90,7 -
1,32-
70 % från 46 dueller -
0 % från 2 situationer -
Nuke6
67 % -
0,88 -
94,8 -
1,20-
54 % från 28 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar 4dolbaeba

På 116 matcher ligger 4dolbaeba på K/R 0,86, ADR 90,1 och rating 1,19. Största styrka: Rating med 1,19. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 25 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 18,8 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 69 % winrate på 13 matcher. I 66 av 116 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (57 %), i 26 under 0,90. I 116 matcher med detaljvärden: 32x 4K och 1 ace. Bäst går det på på Mirage (+100 ELO, winrate 66 %). Senaste 30 dagarna: 116 matcher, winrate 63 %, ELO-bilans +170.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.