D9D9BOBA

Ryssland
Sedan 2023 på FACEIT 193 matcher registrerade 80 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 24m 39s

Hur spelar D9D9BOBA?

Rating 1,16 (från 143 matcher) K/R 0,78 ADR 85,2 från 193 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 86 %
1,16
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 73 %
Ratingfördelning från 143 matcher
överlägsen från 1,80 8 % stark 1,30 till 1,79 27 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 14 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerMulti-kills
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (96 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

59 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 59 %+8 Pp. · Ø 51 % bättre än 93 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,2 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−8 Pp. · Ø 40 % bättre än 19 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−4 Pp. · Ø 21 % bättre än 22 %
Clutch-kills per match 2,2+0,5 · Ø 1,7 bättre än 89 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,12 i K/D och därmed något över snittet (1,03).

Headshot-andel 48 %−2 Pp. · Ø 50 % bättre än 36 %
AWP-andel av kills 22 %+11 Pp. · Ø 11 % bättre än 87 %
K/D 1,12+0,09 · Ø 1,03 bättre än 74 %
Pistol-kills per match 3,8
Zeus-kills1 i 193 matcher
Knivkills 4 i 193 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,8 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 15,8 %+2,4 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 91 %
Rundor med 3K 5,8 %+1,6 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 93 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 67 %
4K och aces 32x 4K, 4 aces i 96 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,53 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).

Utility med effekt 29 %−6 Pp. · Ø 35 % bättre än 13 %
Utility-damage per runda 4,3+0,1 · Ø 4,2 bättre än 56 %
Flashade motståndare per runda 0,53+0,23 · Ø 0,30 bättre än 94 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 68 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,17, Rating +0,23, ADR +15,2, Headshots +2 Pp., Winrate +3 Pp.
= Oförändrad
ELO vid 2 208
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,85
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 1,06. Senaste 3 månaderna: 0,87 (i början 0,70). Långt över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 193 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −57 ELO
42 matcher · 48 % winrate
På Ancient −30 ELO
46 matcher · 52 % winrate
Mellan 12 och 18 ±0 ELO, winrate 42 %
På måndagar −26 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar D9D9BOBA på Dust 2: −57 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,58 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 48 · Inferno
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 193 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis52
62 % bättre än 80 %
0,81 bättre än 76 %
89,3 bättre än 84 %
1,16 bättre än 82 %
61 % från 173 dueller bättre än 89 %
32 % från 41 situationer bättre än 33 %
Ancient46
52 % bättre än 48 %
0,77 bättre än 62 %
83,6 bättre än 59 %
1,11 bättre än 73 %
58 % från 137 dueller bättre än 80 %
35 % från 23 situationer bättre än 42 %
Dust 242
48 % bättre än 37 %
0,75 precis i snitt
81,9 bättre än 53 %
1,12 bättre än 73 %
62 % från 117 dueller bättre än 92 %
36 % från 14 situationer bättre än 45 %
Mirage26
46 % bättre än 27 %
0,81 bättre än 77 %
86,6 bättre än 76 %
1,24 bättre än 93 %
54 % från 74 dueller bättre än 66 %
33 % från 15 situationer bättre än 36 %
Nuke11
36 % -
0,57 -
66,3 -
0,86-
35 % från 23 dueller -
50 % från 2 situationer -
Inferno9
56 % -
0,87 -
94,7 -
1,44-
69 % från 32 dueller -
17 % från 6 situationer -
Cache7
86 % -
0,88 -
95,1 -
1,40-
57 % från 21 dueller -
0 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar D9D9BOBA

På 193 matcher ligger D9D9BOBA på K/R 0,78 och ADR 85,2; ratingen från de 143 matcherna med rating är 1,16. Största styrka: Vunna entry-dueller med 59 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 29 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 17,6 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 62 % winrate på 52 matcher. I 81 av 143 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (57 %), i 38 under 0,90. I 96 matcher med detaljvärden: 32x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,51. Mest ELO tappar D9D9BOBA på Dust 2 (−57 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Anubis (+9 ELO, winrate 62 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, −5 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,17, Rating +0,23, ADR +15,2, Headshots +2 Pp., Winrate +3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ELO vid 2 208. Senaste 30 dagarna: 80 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans −28.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.