xvvlr

Polen
Streamer Player
273 matcher registrerade 191 matcher på 30 dagar

Hur spelar xvvlr?

Rating 0,93 K/R 0,69 ADR 76,7 från 273 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 22 %
0,93
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 49 %
Ratingfördelning från 273 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 12 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 32 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta
Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 35 %
Vunna entry-dueller 48 %−1 Pp. · Ø 49 % bättre än 35 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−3 Pp. · Ø 38 % bättre än 35 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 36 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 21 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,90 i K/D och därmed något under snittet (0,98).

Headshot-andel 46 %−1 Pp. · Ø 47 % bättre än 50 %
AWP-andel av kills 3 %−8 Pp. · Ø 11 % bättre än 19 %
K/D 0,90−0,08 · Ø 0,98 bättre än 16 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 11 i 273 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,3 % av rundorna och därmed klart under snittet (3,8 %).

Rundor med 2K 12,9 %0,0 Pp. · Ø 12,9 % precis i snitt
Rundor med 3K 3,3 %−0,5 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 27 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 35x 4K, 8 aces i 273 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 76 % av rundorna och därmed klart över snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 32 %−4 Pp. · Ø 36 % bättre än 31 %
Utility-damage per runda 3,3−0,8 · Ø 4,1 bättre än 33 %
Flashade motståndare per runda 0,18−0,08 · Ø 0,26 bättre än 28 %
Rundor med death 76 %+3 Pp. · Ø 73 % bättre än 14 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
Om xvvlr blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 273 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,69
AugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,74.

Mönster

Från de senaste 273 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −323 ELO
46 matcher · 35 % winrate
I match 3 för dagen −173 ELO
36 matcher · 39 % winrate
Mellan 12 och 18 −136 ELO, winrate 47 %
På tisdagar −158 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar xvvlr i match 1 för dagen: −323 ELO, 35 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 250:e registrerade matchen · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 12 vinster i rad · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 2,66 · Ancient
  4. Flest kills i en match: 30 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 273 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage98
59 % bättre än 80 %
0,69 bättre än 38 %
76,9 bättre än 42 %
0,93 bättre än 26 %
48 % från 377 dueller bättre än 41 %
37 % från 51 situationer bättre än 48 %
Ancient59
56 % bättre än 71 %
0,69 bättre än 31 %
79,2 bättre än 46 %
0,93 bättre än 27 %
46 % från 257 dueller bättre än 27 %
31 % från 39 situationer bättre än 31 %
Anubis36
44 % bättre än 27 %
0,65 bättre än 15 %
72,9 bättre än 15 %
0,90 bättre än 17 %
45 % från 137 dueller bättre än 20 %
21 % från 19 situationer bättre än 11 %
Nuke32
41 % bättre än 17 %
0,76 bättre än 63 %
82,0 bättre än 58 %
1,02 precis i snitt
55 % från 125 dueller bättre än 73 %
47 % från 19 situationer bättre än 72 %
Dust 223
48 % bättre än 43 %
0,64 bättre än 14 %
71,3 bättre än 12 %
0,89 bättre än 14 %
50 % från 101 dueller precis i snitt
29 % från 7 situationer bättre än 26 %
Inferno17
35 % bättre än 11 %
0,67 bättre än 30 %
75,8 bättre än 31 %
0,90 bättre än 21 %
43 % från 88 dueller bättre än 14 %
33 % från 3 situationer bättre än 38 %
Cache8
50 % -
0,65 -
69,4 -
0,87-
46 % från 24 dueller -
50 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar xvvlr

På 273 matcher ligger xvvlr på K/R 0,69, ADR 76,7 och rating 0,93. Mest att hämta: Rundor med death med 76 %. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 7. I snitt 15,2 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 59 % winrate på 98 matcher. I 77 av 273 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (28 %), i 138 under 0,90. I 273 matcher med detaljvärden: 35x 4K och 8 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,02. Mest ELO tappar xvvlr i match 1 för dagen (−323 ELO, winrate 35 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+948 ELO, winrate 64 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 64 % winrate, +948 ELO. Senaste 30 dagarna: 191 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +161.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.