ValterAimer

Украина
На FACEIT с 2021 491 матчей записано 348 матчей за 30 дней
ELO ▼ 26
3 620
Пик за 30 дней: 3 852
Ранг EU ▼ 369 мест
#675
Украина #43 в Украина
30 дней · раньше #306 · лучший #291
Последнее обновление:
Следующее обновление возможно через 1h 44m

Как играет ValterAimer?

Рейтинг 0,96 K/R 0,68 ADR 74,5 из 491 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 3 %
0,96
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 58 %
Распределение рейтинга из 173 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 12 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 25 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 500+ ELO Середина слабее, чем у большинства
3 500+ ELO

В сравнении с 1 153 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

51 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (55 %).

Раунды с first kill 11 %−1 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 38 %
Выигранные entry-дуэли 51 %−4 п.п. · Ø 55 % лучше, чем 20 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,3 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 28 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %−1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 35 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 18 %

Оружие и аим

Слабое место
Откуда берутся киллы?

K/D 0,97 и тем самым заметно ниже среднего (1,12).

Процент хедшотов 48 %−5 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 22 %
Доля AWP в киллах 21 %+7 п.п. · Ø 14 % лучше, чем 78 %
K/D 0,97−0,15 · Ø 1,12 лучше, чем 4 %
Киллы с пистолетов за матч 2,2 из последних 173
Киллы ножом 8 в 173 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

2,0 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,6).

Раунды с 2K 11,8 %−2,8 п.п. · Ø 14,6 % лучше, чем 3 %
Раунды с 3K 3,3 %−1,3 п.п. · Ø 4,6 % лучше, чем 4 %
MVP за матч 2,0−0,6 · Ø 2,6 лучше, чем 3 %
4K и эйсы 68x 4K, 5 эйсов в 491 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

32 % гранат с уроном или флешем и тем самым немного ниже среднего (34 %).

Утилити с эффектом 32 %−2 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 35 %
Урон утилитой за раунд 4,1+0,2 · Ø 3,9 лучше, чем 55 %
Зафлешенные враги за раунд 0,36+0,01 · Ø 0,35 лучше, чем 56 %
Раунды со смертью 70 %0 п.п. · Ø 70 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 500+ ELO
Прогрессирует ли ValterAimer, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 491 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,68
СенОкт

Паттерны

Из последних 173 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 18:00 до 24:00 −38 ELO, винрейт 43 %
По субботам −58 ELO, винрейт 38 %

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,26 · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 32 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 173 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage70
47 % лучше, чем 9 %
0,70 лучше, чем 8 %
75,4 лучше, чем 5 %
0,98 лучше, чем 7 %
51 % из 303 дуэлей лучше, чем 23 %
35 % из 37 ситуаций лучше, чем 35 %
Ancient39
49 % лучше, чем 20 %
0,65 лучше, чем 2 %
73,5 лучше, чем 3 %
0,91 лучше, чем 3 %
53 % из 161 дуэлей лучше, чем 39 %
18 % из 11 ситуаций лучше, чем 7 %
Dust 233
55 % лучше, чем 38 %
0,68 лучше, чем 6 %
72,4 лучше, чем 3 %
0,99 лучше, чем 8 %
58 % из 169 дуэлей лучше, чем 66 %
60 % из 15 ситуаций лучше, чем 91 %
Anubis22
50 % лучше, чем 24 %
0,73 лучше, чем 21 %
76,6 лучше, чем 11 %
1,01 лучше, чем 16 %
60 % из 117 дуэлей лучше, чем 79 %
30 % из 10 ситуаций лучше, чем 28 %
Nuke4
75 % -
0,63 -
71,1 -
0,90-
56 % из 16 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Cache3
33 % -
0,71 -
75,1 -
1,01-
55 % из 11 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет ValterAimer

В 491 матчах у ValterAimer K/R 0,68, ADR 74,5 и рейтинг 0,96. Есть куда расти: Рейтинг с 0,96. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 10 · 3 500+ ELO. В среднем 15,0 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 55 % в 33 матчах. В 55 из 173 матчей рейтинг был 1,10 или выше (32 %), в 73 - ниже 0,90. В 491 матчах с детальной статистикой: 68x 4K и 5 эйсов. Лучше всего заходит на Dust 2 (+173 ELO, винрейт 55 %). Последние 30 дней: 348 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс +879.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 500+ ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.