В настоящее время мы тестируем автоматическое генерирование бликов через Allstar.gg. На этапе тестирования эти выделения доступны всем зарегистрированным пользователям FACEITSync бесплатно.

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Основной релиз v2.3

Neue Funktion: Prediction-Status automatisch im Twitch-Chat

29.05.2025 KorgalTVDE

Der FACEITSync Bot postet jetzt automatisch in den Twitch-Chat, wenn eine Prediction erstellt, aufgelöst oder abgebrochen wurde. Zuschauer erfahren sofort, ob es ein Win oder Loss war oder warum eine Prediction abgebrochen wurde.

Добавлено

  • Automatische Chatnachricht durch den FACEITSync Bot bei:
  • erstellter und erfolgreicher Auflösung einer Prediction
  • Abbruch einer Prediction (z. B. bei ungültigem oder abgebrochenem Match)
  • Integration der neuen Bot-Nachrichten in den bestehenden Cronjob-Prozess zur Matchauswertung.

Изменено

  • Erweiterung der Prediction-Logik um Events für „abgebrochen“ und „aufgelöst“ zur Bot-Kommunikation.
  • Verbesserung der internen Statusverwaltung von Predictions für präzisere Statusanzeigen.

Исправлено

  • Keine Intransparenz mehr nach Matchabbrüchen – Zuschauer wissen jetzt direkt, was passiert ist.

Удалено

  • Manuelles Posten oder Moderationserklärungen zur Auflösung/Abbruch – der Bot übernimmt das jetzt automatisch.
Основной релиз v2.2

Neuer Feature-Release: !elo-Command mit FACEITSync-Anbindung

23.05.2025 KorgalTVDE

Mit dem neuen !elo-Command können Spieler ihren aktuellen FACEIT-ELO, Level, Tagesverlauf und die letzten fünf ELO-Veränderungen direkt im Chat abrufen. Die Daten stammen aus unserer internen FACEITSync API, die regelmäßig synchronisiert und dadurch schnelle, zuverlässige Infos liefert – unabhängig von FACEIT-Limits.

Добавлено

  • !elo-Command mit Anzeige von:
  • aktuellem FACEIT-ELO
  • FACEIT-Level
  • Tagesveränderung (ELO-Differenz)
  • Verlauf der letzten 5 Matches (ELO-Differenz pro Match)
  • Eigene FACEITSync API, die ELO-Daten regelmäßig abruft und speichert.
  • Tabelle zur Historisierung des ELO-Verlaufs pro Nutzer im Dashboard.

Изменено

  • Erweiterung der Bot-Logik um eine Live-Datenabfrage auf Basis der zwischengespeicherten FACEIT-Daten.
  • Optimierte Darstellung von Matchdaten im Bot-Output (kompakter, leserfreundlicher).

Исправлено

  • Umgehung von Rate Limits und Instabilitäten der offiziellen FACEIT-API durch internes Caching.
  • Vermeidung von ELO-Schwankungen durch veraltete oder verzögerte Daten.
Möglich wird das Ganze durch unsere neue interne FACEITSync API, die regelmäßig ELO-Daten von FACEIT abruft und effizient zwischenspeichert. Dadurch liefern wir schnelle und zuverlässige Infos – ganz ohne die typischen API-Limitierungen von FACEIT selbst.

Der !elo-Command zeigt neben dem aktuellen ELO und Level auch die Tagesveränderung sowie die ELO-Entwicklung der letzten fünf Matches. Das sorgt für maximale Transparenz und einen schnellen Überblick über die eigene Performance.

Beispielausgabe:
KorgalTVDE hat 1195 ELO | Level 5 | +67 heute | Letzte 5 Matches: -32, +29, +36, +31, +36
Исправление ошибок v2.1.0

Verbesserte Match-Zuordnungen & gezielte Live-Checks

23.05.2024 KorgalTVDE

Die Logik zur Match-Zuordnung wurde deutlich überarbeitet, um die Zuverlässigkeit bei der Auswertung zu erhöhen. Ziel war es, fehlerhafte oder verfrühte Auflösungen zu vermeiden und nur dann eine Prediction abzuschließen, wenn wirklich belastbare Daten vorliegen. Ein weiteres zentrales Update betrifft die Performance: Das System prüft jetzt ausschließlich Streamer, die aktuell live sind. Dadurch reduzieren wir unnötige API-Anfragen und steigern gleichzeitig die Qualität der erkannten Matches – ein klarer Gewinn für Genauigkeit und Effizienz.

Добавлено

  • Live-Check: Nur aktive (live streamende) Nutzer werden auf neue Matches geprüft.
  • Verbesserte Prüfmechanismen für Matchdaten.
  • Zusätzliche Logging-Funktionen zur besseren Analyse der Auswertungen.

Изменено

  • Auflösungen erfolgen erst nach vollständiger Datenerhebung.
  • Fehlerbehandlung bei unvollständigen oder verzögerten API-Antworten verbessert.
  • Match-Zuordnungslogik strukturell überarbeitet und optimiert.

Исправлено

  • Fehlerhafte Zuordnungen bei parallelen oder sehr kurzen Matches.
  • Vorzeitige Auswertungen trotz fehlender Ergebnisdaten.
  • Unnötige Abfragen bei Streamern, die nicht online sind.
Wir haben die Logik zur automatisierten Zuordnung und Auswertung von Matches grundlegend überarbeitet. Ziel dieser Verbesserung war es, vorzeitige oder unvollständige Auflösungen sowie fehlerhafte Ergebnisse zu reduzieren.

Durch eine präzisere Prüfung von Matchdaten, verbesserte Abgleichmechanismen und eine intelligentere Fehlerbehandlung ist das System nun deutlich robuster gegenüber Ausreißern, API-Abweichungen und zeitlich versetzten Updates.

Die Zuverlässigkeit der Match-Erkennung wurde dadurch spürbar gesteigert.
Auch die Nachverfolgbarkeit und Transparenz der Entscheidungskette wurde verbessert, sodass fehlerhafte Auswertungen seltener auftreten und leichter nachvollzogen werden können.
Исправление ошибок v2.0.1

Kritische Bugfixes

23.05.2024 KorgalTVDE

Behebung wichtiger Fehler in der Steam-Verknüpfung und Performance-Optimierungen.

Изменено

  • Optimierte Datenbankabfragen für bessere Performance

Исправлено

  • Steam-Authentifizierung funktioniert wieder korrekt
  • Dashboard lädt jetzt 40% schneller
  • Behoben: Fehlerhafte Anzeige von FACEIT-Stats bei neuen Usern
Dieses Update behebt kritische Probleme, die bei der Steam-Authentifizierung aufgetreten sind und verbessert die allgemeine Performance der Anwendung.
Основной релиз v2.0.0

Dashboard Redesign

19.05.2024 KorgalTVDE

Komplett überarbeitetes Dashboard mit neuen Features und verbesserter Benutzerführung.

Добавлено

  • Komplett neues Dashboard-Design
  • Dark Mode Support
  • Erweiterte Benutzerprofile mit Statistiken
  • Neue API-Endpunkte für Entwickler

Изменено

  • Überarbeitete Navigation und Benutzerführung
  • Modernisierte Farbpalette und Icons

Удалено

  • Veraltete Legacy-Features entfernt
Das größte Update seit dem Launch! Wir haben das komplette Dashboard neu gestaltet und viele neue Features hinzugefügt, die von der Community gewünscht wurden.

Информация о версии

Текущая версия v2.5
Последнее обновление 02.12.2025