topsport

Lituânia
No FACEIT desde 2022 283 partidas registradas 90 partidas em 30 dias
ELO ▲ 118
3.099
Pico em 30 dias: 3.129
Rank EU ▲ 578 posições
#5.557
Lituânia #61 no Lituânia
30 dias · antes #6.135 · melhor #5.128
Última atualização:
Próxima atualização possível em 2h 24m

Como topsport joga?

Rating 0,84 K/R 0,58 ADR 71,7 de 283 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 1 %
0,84
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,29 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 39 %
Distribuição de rating de 283 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 8 % bom 1,10 a 1,29 8 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 21 % muito fraco abaixo de 0,75 40 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (228 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 6 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 6 %−5 p.p. · Ø 11 % melhor que 1 %
Duelos de entry vencidos 40 %−12 p.p. · Ø 52 % melhor que 1 %

Clutch

Média
Como último vivo

29 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (42 %).

Clutches 1v1 vencidos 29 %−13 p.p. · Ø 42 % melhor que 7 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−3 p.p. · Ø 21 % melhor que 25 %
Kills de clutch por partida 1,7+0,1 · Ø 1,6 melhor que 62 %

Armas e aim

Ponto fraco
De onde vêm os kills?

0,82 de K/D e portanto bem abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 48 %−5 p.p. · Ø 53 % melhor que 23 %
Percentual de kills com AWP 7 %−5 p.p. · Ø 12 % melhor que 42 %
K/D 0,82−0,23 · Ø 1,05 melhor que 1 %
Kills de pistola por partida 2,1
Kills de faca 5 em 283 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 9,9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (13,5 %).

Rounds com 2K 9,9 %−3,6 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 1 %
Rounds com 3K 2,6 %−1,6 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 2 %
MVPs por partida 1,8−0,6 · Ø 2,4 melhor que 2 %
4K e aces 23x 4K, 0 aces em 228 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

7,2 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (3,9).

Utility com efeito 36 %+2 p.p. · Ø 34 % melhor que 69 %
Dano de utility por round 7,2+3,3 · Ø 3,9 melhor que 98 %
Inimigos flashados por round 0,38+0,06 · Ø 0,32 melhor que 68 %
Rounds com morte 71 %0 p.p. · Ø 71 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,58, Rating em 0,84, ADR em 71,8
▼ Piorou
Headshots −4 p.p., Winrate −20 p.p., ELO −111

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,59
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,59. Últimos 3 meses: 0,58 (no começo 0,59). Bem abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 283 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 4ª partida do dia −271 ELO
32 partidas · 47 % de winrate
No Mirage −147 ELO
95 partidas · 49 % de winrate
No Dust 2 −126 ELO
76 partidas · 63 % de winrate

topsport perde mais ELO na 4ª partida do dia: −271 ELO, 47 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,76 · Ancient
  2. Mais kills em uma partida: 31 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 283 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage95
49 % melhor que 25 %
0,60 melhor que 2 %
70,2 melhor que 5 %
0,86 melhor que 3 %
38 % de 283 duelos melhor que 1 %
23 % de 66 situações melhor que 10 %
Dust 276
63 % melhor que 79 %
0,57 melhor que 1 %
72,0 melhor que 8 %
0,83 melhor que 1 %
41 % de 286 duelos melhor que 5 %
44 % de 36 situações melhor que 64 %
Ancient66
56 % bem na média
0,60 melhor que 2 %
74,3 melhor que 12 %
0,85 melhor que 2 %
43 % de 255 duelos melhor que 7 %
32 % de 37 situações melhor que 31 %
Inferno16
56 % melhor que 31 %
0,57 melhor que 1 %
73,8 melhor que 9 %
0,83 melhor que 1 %
33 % de 52 duelos melhor que 1 %
40 % de 5 situações bem na média
Anubis14
50 % -
0,59 -
72,2 -
0,82-
38 % de 52 duelos -
33 % de 6 situações -
Nuke10
40 % -
0,54 -
69,9 -
0,77-
42 % de 38 duelos -
33 % de 6 situações -
Cache6
33 % -
0,50 -
60,2 -
0,70-
26 % de 27 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que topsport joga

Em 283 partidas, topsport tem K/R 0,58, ADR 71,7 e rating 0,84. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 7,2. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,84. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 13,1 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 63 % de winrate em 76 partidas. Em 48 de 283 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (17 %), em 173 abaixo de 0,90. Em 228 partidas com valores detalhados: 23x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 0,86. topsport perde mais ELO na 4ª partida do dia (−271 ELO, winrate 47 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (−90 ELO, winrate 62 %). A 1ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, −90 ELO. Ficou pior: Headshots −4 p.p., Winrate −20 p.p., ELO −111. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,58, Rating em 0,84, ADR em 71,8. Últimos 30 dias: 90 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO −272.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.