buRsT-nt

Romênia
No FACEIT desde 2023 366 partidas registradas 108 partidas em 30 dias
Última atualização:
Próxima atualização possível em 1h 46m

Como buRsT-nt joga?

Rating 1,18 K/R 0,82 ADR 85,7 de 366 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 89 %
1,18
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 76 %
Distribuição de rating de 366 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 27 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 10 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
AWPerMulti-kills
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (289 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

60 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (51 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 73 %
Duelos de entry vencidos 60 %+9 p.p. · Ø 51 % melhor que 96 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

45 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 45 %+6 p.p. · Ø 39 % melhor que 82 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−3 p.p. · Ø 22 % melhor que 34 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,3 · Ø 1,7 melhor que 80 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,24 de K/D e portanto bem acima da média (1,03).

Taxa de headshot 42 %−8 p.p. · Ø 50 % melhor que 10 %
Percentual de kills com AWP 22 %+11 p.p. · Ø 11 % melhor que 87 %
K/D 1,24+0,21 · Ø 1,03 melhor que 92 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 8 em 366 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 16,3 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,4 %).

Rounds com 2K 16,3 %+2,9 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 94 %
Rounds com 3K 4,7 %+0,6 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 70 %
MVPs por partida 2,6+0,3 · Ø 2,3 melhor que 76 %
4K e aces 70x 4K, 7 aces em 289 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 66 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 37 %+2 p.p. · Ø 35 % melhor que 67 %
Dano de utility por round 3,1−1,1 · Ø 4,2 melhor que 23 %
Inimigos flashados por round 0,13−0,16 · Ø 0,29 melhor que 9 %
Rounds com morte 66 %−6 p.p. · Ø 72 % melhor que 96 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,07, Rating +0,10, ADR +8,8, Headshots +6 p.p., Winrate +6 p.p.
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
ELO −348

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,82
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,86. Últimos 3 meses: 0,83 (no começo 0,76). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 366 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −154 ELO
98 partidas · 48 % de winrate
No Inferno −60 ELO
22 partidas · 59 % de winrate
Às terças −71 ELO, winrate 39 %

buRsT-nt perde mais ELO no Mirage: −154 ELO, 48 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 57 · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,80 · Inferno
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 366 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage98
48 % melhor que 34 %
0,83 melhor que 83 %
85,6 melhor que 72 %
1,20 melhor que 89 %
65 % de 388 duelos melhor que 98 %
53 % de 68 situações melhor que 86 %
Dust 285
51 % melhor que 49 %
0,86 melhor que 90 %
88,4 melhor que 80 %
1,23 melhor que 92 %
58 % de 409 duelos melhor que 83 %
35 % de 55 situações melhor que 43 %
Anubis55
53 % bem na média
0,80 melhor que 73 %
85,5 melhor que 71 %
1,13 melhor que 75 %
52 % de 237 duelos bem na média
47 % de 34 situações melhor que 69 %
Ancient38
42 % melhor que 19 %
0,78 melhor que 66 %
84,4 melhor que 63 %
1,11 melhor que 73 %
53 % de 135 duelos melhor que 55 %
54 % de 24 situações melhor que 85 %
Nuke35
40 % melhor que 10 %
0,74 melhor que 41 %
76,5 melhor que 21 %
1,11 melhor que 63 %
51 % de 159 duelos melhor que 42 %
46 % de 26 situações melhor que 66 %
Cache30
43 % -
0,84 -
86,6 -
1,17-
51 % de 111 duelos -
47 % de 19 situações -
Inferno22
59 % melhor que 63 %
0,81 melhor que 74 %
89,4 melhor que 79 %
1,21 melhor que 85 %
60 % de 109 duelos melhor que 80 %
50 % de 8 situações melhor que 75 %
Vertigo3
33 % -
0,89 -
98,4 -
1,26-
72 % de 25 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que buRsT-nt joga

Em 366 partidas, buRsT-nt tem K/R 0,82, ADR 85,7 e rating 1,18. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 60 %. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 42 %. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 17,7 kills por partida, 42 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 59 % de winrate em 22 partidas. Em 195 de 366 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (53 %), em 88 abaixo de 0,90. Em 289 partidas com valores detalhados: 70x 4K e 7 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,21. buRsT-nt perde mais ELO no Mirage (−154 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em no Anubis (+91 ELO, winrate 53 %). A 1ª partida do dia rende mais: 55 % de winrate, −45 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,07, Rating +0,10, ADR +8,8, Headshots +6 p.p., Winrate +6 p.p.. Ficou pior: ELO −348. Últimos 30 dias: 108 partidas, winrate 46 %, saldo de ELO −93.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.