buRsT-nt
Histórico de nomes de buRsT-nt
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como buRsT-nt joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (289 partidas).
Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média60 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (51 %).
Clutch
Ponto forte45 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (39 %).
Armas e aim
Média1,24 de K/D e portanto bem acima da média (1,03).
Impacto
Ponto forteExatamente 2 kills em 16,3 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,4 %).
Utility e deaths
MédiaMorreu em 66 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: setembro 2026 com 0,86. Últimos 3 meses: 0,83 (no começo 0,76). Claramente acima da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: setembro 2026 com 1,21. Últimos 3 meses: 1,20 (no começo 1,10). Bem acima da média (1,03).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: setembro 2026 com 90,3. Últimos 3 meses: 87,3 (no começo 78,5). Claramente acima da média (80,7).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: agosto 2026 com 44 %. Últimos 3 meses: 43 % (no começo 37 %). Bem abaixo da média (50 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: setembro 2026 com 54 %. Últimos 3 meses: 49 % (no começo 43 %). Logo abaixo da média (50 %).
Melhor mês: julho 2026 com 2.852. Últimos 3 meses: 2.297 (no começo 2.645).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 14 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 47 %.
Padrões
Das últimas 366 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
buRsT-nt perde mais ELO no Mirage: −154 ELO, 48 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 57 · Dust 2
- Maior rating em uma partida: 2,80 · Inferno
- Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2
Mapas em detalhe
das últimas 366 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que buRsT-nt joga
Em 366 partidas, buRsT-nt tem K/R 0,82, ADR 85,7 e rating 1,18. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 60 %. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 42 %. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 17,7 kills por partida, 42 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 59 % de winrate em 22 partidas. Em 195 de 366 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (53 %), em 88 abaixo de 0,90. Em 289 partidas com valores detalhados: 70x 4K e 7 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,21. buRsT-nt perde mais ELO no Mirage (−154 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em no Anubis (+91 ELO, winrate 53 %). A 1ª partida do dia rende mais: 55 % de winrate, −45 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,07, Rating +0,10, ADR +8,8, Headshots +6 p.p., Winrate +6 p.p.. Ficou pior: ELO −348. Últimos 30 dias: 108 partidas, winrate 46 %, saldo de ELO −93.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.