morty700

Salomonseilanden
Op FACEIT sinds 2022 146 matches vastgelegd 36 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt morty700?

Rating 1,02 (uit 109 matches) K/R 0,74 ADR 79,5 uit 146 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 38 %
1,02
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,36 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 62 %
Rating-verdeling uit 109 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 17 % goed 1,10 tot 1,29 20 % normaal 0,90 tot 1,09 24 % zwak 0,75 tot 0,89 15 % zeer zwak onder 0,75 23 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (59 matches).

2.500-2.749 ELO

Vergeleken met 2.483 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

51 % van de entry-duels gewonnen en daarmee net onder het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 11 %0 pp · Ø 11 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 51 %−1 pp · Ø 52 % beter dan 42 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,8 clutch-kills per match en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 37 %−2 pp · Ø 39 % beter dan 39 %
Clutch 1v2 gewonnen 24 %+3 pp · Ø 21 % beter dan 67 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 beter dan 68 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

48 % headshots en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (51 %).

Headshot-rate 48 %−3 pp · Ø 51 % beter dan 34 %
AWP-aandeel in de kills 17 %+5 pp · Ø 12 % beter dan 76 %
K/D 1,03−0,01 · Ø 1,04 beter dan 43 %
Pistol kills per match 2,9
Knife kills 4 in 146 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 3,5 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (4,2 %).

Rondes met 2K 14,1 %+0,7 pp · Ø 13,4 % beter dan 61 %
Rondes met 3K 3,5 %−0,7 pp · Ø 4,2 % beter dan 20 %
MVP's per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 beter dan 30 %
4K's en aces 11x 4K, 2 aces in 59 matches

Utility en deaths

Zwak punt
Nades, flashes en deaths

1,9 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (4,1).

Utility met impact 30 %−5 pp · Ø 35 % beter dan 19 %
Utility damage per ronde 1,9−2,2 · Ø 4,1 beter dan 3 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,18−0,12 · Ø 0,30 beter dan 16 %
Rondes met death 72 %0 pp · Ø 72 % precies gemiddeld

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +2 pp
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,74, Rating bij 1,00, ADR bij 79,1
▼ Slechter geworden
Winrate −20 pp, ELO −663

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,78
meijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,78. Laatste 3 maanden: 0,74 (in het begin 0,75). Precies gemiddeld (0,74).

Patroon

Uit de laatste 146 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 1 van de dag −176 ELO
52 matches · 46 % winrate
Op Dust 2 −102 ELO
30 matches · 40 % winrate
Tussen 18 en 24 uur −76 ELO, winrate 46 %
Vrijdags −46 ELO, winrate 30 %

De meeste ELO verliest morty700 in match 1 van de dag: −176 ELO, 46 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 7 wins op rij · Ancient
  2. Hoogste rating in een match: 2,53 · Mirage
  3. Meeste kills in een match: 38 · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 146 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Anubis36
61 % beter dan 77 %
0,76 beter dan 56 %
81,2 beter dan 48 %
1,05 precies gemiddeld
46 % uit 112 duels beter dan 18 %
35 % uit 17 situaties beter dan 39 %
Mirage36
58 % beter dan 72 %
0,77 beter dan 60 %
81,5 beter dan 51 %
1,08 beter dan 63 %
50 % uit 128 duels beter dan 39 %
33 % uit 18 situaties beter dan 32 %
Dust 230
40 % beter dan 12 %
0,73 beter dan 41 %
78,9 beter dan 36 %
1,00 beter dan 33 %
57 % uit 122 duels beter dan 77 %
33 % uit 9 situaties beter dan 36 %
Ancient29
48 % beter dan 34 %
0,73 beter dan 37 %
75,6 beter dan 17 %
0,98 beter dan 28 %
54 % uit 99 duels beter dan 59 %
43 % uit 14 situaties beter dan 63 %
Nuke8
38 % -
0,73 -
82,5 -
0,97-
52 % uit 33 duels -
50 % uit 6 situaties -
Inferno5
60 % -
0,64 -
80,5 -
0,96-
54 % uit 28 duels -
33 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt morty700

In 146 matches komt morty700 uit op K/R 0,74 en ADR 79,5; de rating uit de 109 matches met rating ligt op 1,02. Meeste ruimte voor verbetering: Utility damage per ronde met 1,9. Dat is beter dan bij slechts 3 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Gemiddeld 16,2 kills per match, 48 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 61 % winrate in 36 matches. In 42 van de 109 matches lag de rating op 1,10 of hoger (39 %), in 41 eronder (0,90). In 59 matches met detailwaarden: 11x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: juni 2026 met 1,09. De meeste ELO verliest morty700 in match 1 van de dag (−176 ELO, winrate 46 %). Het best loopt het op op Mirage (+102 ELO, winrate 58 %). De 3e match van de dag loopt het best: 69 % winrate, +29 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +2 pp. Minder geworden: Winrate −20 pp, ELO −663. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,74, Rating bij 1,00, ADR bij 79,1. Laatste 30 dagen: 36 matches, winrate 44 %, ELO-balans −59.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.