HiddenPOwner

Nepal
Op FACEIT sinds 2025 177 matches vastgelegd 71 matches in 30 dagen
ELO ▲ 397
3.088
Piek laatste 30 dagen: 3.088
Rank EU ▲ 4.232 plekken
#5.760
Nepal #7 in Nepal
30 dagen · eerder #9.992 · beste #5.442
Laatst bijgewerkt:
Volgende update mogelijk in 1h 21m

Hoe speelt HiddenPOwner?

Rating 1,14 K/R 0,79 ADR 82,1 uit 177 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 75 %
1,14
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,34 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 75 %
Rating-verdeling uit 177 matches
geweldig vanaf 1,80 6 % sterk 1,30 tot 1,79 25 % goed 1,10 tot 1,29 23 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 16 % zeer zwak onder 0,75 9 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerClutcher
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (94 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

59 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 10 %−1 pp · Ø 11 % beter dan 38 %
Gewonnen entry-duels 59 %+7 pp · Ø 52 % beter dan 89 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

2,1 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 38 %−4 pp · Ø 42 % beter dan 43 %
Clutch 1v2 gewonnen 27 %+6 pp · Ø 21 % beter dan 81 %
Clutch-kills per match 2,1+0,5 · Ø 1,6 beter dan 91 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

44 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 44 %−9 pp · Ø 53 % beter dan 10 %
AWP-aandeel in de kills 22 %+10 pp · Ø 12 % beter dan 84 %
K/D 1,23+0,18 · Ø 1,05 beter dan 86 %
Pistol kills per match 3,7
Knife kills 2 in 177 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 15,3 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (13,5 %).

Rondes met 2K 15,3 %+1,8 pp · Ø 13,5 % beter dan 81 %
Rondes met 3K 4,3 %+0,1 pp · Ø 4,2 % beter dan 49 %
MVP's per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 beter dan 67 %
4K's en aces 18x 4K, 0 aces in 94 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 64 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (71 %). Lager is beter.

Utility met impact 31 %−3 pp · Ø 34 % beter dan 30 %
Utility damage per ronde 3,8−0,1 · Ø 3,9 beter dan 49 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,26−0,06 · Ø 0,32 beter dan 31 %
Rondes met death 64 %−7 pp · Ø 71 % beter dan 97 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
ELO +512
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,80, Rating bij 1,16, ADR bij 82,8, Winrate bij 52 %
▼ Slechter geworden
Headshots −4 pp

sep tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,78
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,83. Laatste 3 maanden: 0,80 (in het begin 0,78). Duidelijk boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 177 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Ancient −90 ELO
24 matches · 54 % winrate
In match 1 van de dag −31 ELO
37 matches · 46 % winrate
Tussen 18 en 24 uur +30 ELO, winrate 47 %
Zondags −90 ELO, winrate 43 %

De meeste ELO verliest HiddenPOwner op Ancient: −90 ELO, 54 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,06 · Mirage
  2. Meeste kills in een match: 42 · Nuke
  3. Langste winstreak: 5 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 177 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage70
49 % beter dan 25 %
0,80 beter dan 67 %
83,7 beter dan 57 %
1,16 beter dan 78 %
56 % uit 289 duels beter dan 70 %
45 % uit 66 situaties beter dan 70 %
Dust 254
59 % beter dan 66 %
0,78 beter dan 60 %
81,6 beter dan 47 %
1,16 beter dan 75 %
59 % uit 203 duels beter dan 81 %
38 % uit 45 situaties beter dan 46 %
Ancient24
54 % beter dan 44 %
0,82 beter dan 77 %
83,2 beter dan 54 %
1,17 beter dan 81 %
52 % uit 62 duels beter dan 46 %
44 % uit 18 situaties beter dan 66 %
Nuke14
43 % -
0,76 -
81,7 -
1,05-
51 % uit 71 duels -
36 % uit 14 situaties -
Anubis6
17 % -
0,69 -
72,0 -
0,96-
45 % uit 22 duels -
25 % uit 4 situaties -
Inferno4
75 % -
0,91 -
83,1 -
1,30-
69 % uit 16 duels -
25 % uit 4 situaties -
Cache3
67 % -
0,60 -
70,1 -
0,94-
29 % uit 14 duels -
0 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt HiddenPOwner

In 177 matches komt HiddenPOwner uit op K/R 0,79, ADR 82,1 en een rating van 1,14. Sterkste punt: Rondes met death met maar 64 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 97 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 44 %. Dat is beter dan bij slechts 10 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 17,7 kills per match, 44 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 59 % winrate in 54 matches. In 94 van de 177 matches lag de rating op 1,10 of hoger (53 %), in 44 eronder (0,90). In 94 matches met detailwaarden: 18x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,19. De meeste ELO verliest HiddenPOwner op Ancient (−90 ELO, winrate 54 %). Het best loopt het op op Mirage (+57 ELO, winrate 49 %). De laatste drie maanden beter geworden: ELO +512. Minder geworden: Headshots −4 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,80, Rating bij 1,16, ADR bij 82,8, Winrate bij 52 %. Laatste 30 dagen: 71 matches, winrate 55 %, ELO-balans −38.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.