nef0r

Isole Pitcairn
Su FACEIT dal 2021 410 match registrati 116 match in 30 giorni
ELO ▲ 2
2.759
Picco 30 giorni: 2.860
Rank EU
#20.639
Isole Pitcairn #12 in Isole Pitcairn
Ultimo aggiornamento:
Il prossimo aggiornamento è possibile tra 46m 22s

Come gioca nef0r?

Rating 0,97 K/R 0,68 ADR 72,3 da 410 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 15 %
0,97
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 58 %
Distribuzione del rating da 410 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 16 % buono da 1,10 a 1,29 16 % normale da 0,90 a 1,09 25 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 28 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (368 match).

2.750-2.999 ELO

Confronto con 11.202 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

48 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (52 %).

Round con first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % meglio di 26 %
Entry duel vinti 48 %−4 p.p. · Ø 52 % meglio di 17 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

23 % degli 1v2 vinti e quindi appena sopra la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 39 %−2 p.p. · Ø 41 % meglio di 51 %
Clutch 1v2 vinti 23 %+1 p.p. · Ø 22 % meglio di 59 %
Kill in clutch per partita 1,60,0 · Ø 1,6 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,97 di K/D e quindi leggermente sotto la media (1,05).

Percentuale di headshot 50 %−2 p.p. · Ø 52 % meglio di 39 %
Percentuale di kill con l'AWP 17 %+5 p.p. · Ø 12 % meglio di 77 %
K/D 0,97−0,08 · Ø 1,05 meglio di 17 %
Kill con la pistola per match 2,3
Kill col coltello 5 in 410 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

1,9 MVP a partita e quindi molto sotto la media (2,4).

Round con 2K 12,0 %−1,6 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 11 %
Round con 3K 3,5 %−0,8 p.p. · Ø 4,3 % meglio di 18 %
MVP per match 1,9−0,5 · Ø 2,4 meglio di 5 %
4K e Ace 45x 4K, 3 ace in 368 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

27 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (34 %).

Utility efficaci 27 %−7 p.p. · Ø 34 % meglio di 7 %
Danni utility per round 2,7−1,3 · Ø 4,0 meglio di 14 %
Nemici flashati per round 0,28−0,03 · Ø 0,31 meglio di 43 %
Round con death 70 %−1 p.p. · Ø 71 % meglio di 59 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Migliorato
Headshot +2 p.p., ELO +200
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
K/R −0,10, Rating −0,17, ADR −6,5, Winrate −8 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,67
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,77. Ultimi 3 mesi: 0,67 (all'inizio 0,77). Nettamente sotto la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 410 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −120 ELO
139 match · 48 % di winrate
Su Nuke −120 ELO
44 match · 39 % di winrate
Tra le 0 e le 6 −27 ELO, winrate 33 %
Il venerdì −90 ELO, winrate 44 %

Dove nef0r perde più ELO su Mirage: −120 ELO, 48 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,28 · Dust 2
  2. Più kill in un match: 37 · Inferno
  3. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 410 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage139
48 % meglio di 28 %
0,67 meglio di 14 %
72,0 meglio di 9 %
0,94 meglio di 14 %
48 % su 612 duelli meglio di 26 %
41 % su 69 situazioni meglio di 58 %
Dust 2106
51 % meglio di 40 %
0,70 meglio di 25 %
73,2 meglio di 11 %
1,03 meglio di 39 %
49 % su 395 duelli meglio di 32 %
34 % su 56 situazioni meglio di 39 %
Anubis72
61 % meglio di 74 %
0,70 meglio di 24 %
74,8 meglio di 15 %
1,01 meglio di 33 %
51 % su 300 duelli meglio di 42 %
27 % su 33 situazioni meglio di 22 %
Nuke44
39 % meglio di 6 %
0,67 meglio di 11 %
70,5 meglio di 5 %
0,91 meglio di 6 %
51 % su 177 duelli meglio di 39 %
41 % su 22 situazioni meglio di 54 %
Ancient35
54 % meglio di 52 %
0,61 meglio di 2 %
69,5 meglio di 3 %
0,87 meglio di 4 %
42 % su 161 duelli meglio di 6 %
30 % su 20 situazioni meglio di 29 %
Cache9
67 % -
0,68 -
73,7 -
0,98-
59 % su 34 duelli -
60 % su 10 situazioni -
Inferno4
25 % -
0,65 -
66,6 -
0,98-
40 % su 20 duelli -
33 % su 6 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca nef0r

In 410 match nef0r fa 0,68 di K/R, 72,3 di ADR e 0,97 di rating. Più margine di miglioramento: Danno per round (ADR) con 72,3. Meglio solo del 5 % dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 14,5 kill a match, 50 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 61 % di winrate in 72 match. In 135 su 410 match il rating è stato 1,10 o più (33 %), in 174 sotto 0,90. In 368 match con valori dettagliati: 45x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,13. nef0r perde più ELO su Mirage (−120 ELO, winrate 48 %). Va meglio su al 1° match del giorno (+86 ELO, winrate 57 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 57 % di winrate, +86 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +2 p.p., ELO +200. In calo: K/R −0,10, Rating −0,17, ADR −6,5, Winrate −8 p.p.. Ultimi 30 giorni: 116 match, winrate 47 %, bilancio ELO −150.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.