avonadronem

Israël
Sur FACEIT depuis 2016 425 matchs enregistrés 155 matchs en 30 jours
ELO ▼ 104
2 476
Pic sur 30 jours : 2 710
Rang SA ▲ 387 places
#1 288
Israël #2 en Israël
30 jours · avant #1 675 · meilleur #1 288
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 14m 44s

Comment joue avonadronem ?

Rating 0,93 K/R 0,68 ADR 76,4 sur 425 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 10 %
0,93
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 52 %
Répartition du rating sur 425 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 30 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 250-2 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

48 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 28 %
Entry duels gagnés 48 %−3 pts · Ø 51 % mieux que 22 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 34 %−5 pts · Ø 39 % mieux que 28 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mieux que 11 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

58 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 58 %+8 pts · Ø 50 % mieux que 90 %
Part des kills à l'AWP 1 %−10 pts · Ø 11 % mieux que 6 %
K/D 0,92−0,11 · Ø 1,03 mieux que 11 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 6 en 425 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,0 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 12,0 %−1,4 pts · Ø 13,4 % mieux que 14 %
Rounds avec 3K 3,4 %−0,7 pts · Ø 4,1 % mieux que 19 %
MVPs par match 2,0−0,3 · Ø 2,3 mieux que 15 %
4K et aces 53x 4K, 5 aces en 425 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,44 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,29).

Utility efficace 35 %0 pts · Ø 35 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 4,3+0,1 · Ø 4,2 mieux que 56 %
Ennemis flashés par round 0,44+0,15 · Ø 0,29 mieux que 86 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 31 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si avonadronem progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 425 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,67
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,69.

Patterns

Sur les 425 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −359 ELO
166 matchs · 49 % de winrate
Au 4e match du jour −150 ELO
51 matchs · 47 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −181 ELO, winrate 48 %
Le lundi −297 ELO, winrate 44 %

Là où avonadronem perd le plus d'ELO sur Mirage : −359 ELO, 49 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,04 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 12 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 36 · Mirage

Les maps en détail

sur les 425 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage166
49 % mieux que 37 %
0,66 mieux que 14 %
74,1 mieux que 16 %
0,90 mieux que 11 %
46 % sur 680 duels mieux que 21 %
26 % sur 86 situations mieux que 19 %
Dust 2137
59 % mieux que 75 %
0,70 mieux que 30 %
78,8 mieux que 39 %
0,98 mieux que 29 %
50 % sur 607 duels mieux que 42 %
44 % sur 50 situations mieux que 68 %
Anubis55
56 % mieux que 61 %
0,69 mieux que 24 %
77,2 mieux que 26 %
0,95 mieux que 21 %
49 % sur 245 duels mieux que 36 %
36 % sur 28 situations mieux que 44 %
Ancient38
53 % pile dans la moyenne
0,70 mieux que 28 %
80,2 mieux que 41 %
0,98 mieux que 31 %
44 % sur 172 duels mieux que 13 %
55 % sur 20 situations mieux que 86 %
Inferno11
27 % -
0,51 -
65,2 -
0,69-
45 % sur 49 duels -
33 % sur 3 situations -
Cache9
89 % -
0,73 -
76,5 -
1,00-
55 % sur 40 duels -
0 % sur 2 situations -
Nuke8
25 % -
0,73 -
76,5 -
0,95-
45 % sur 38 duels -
25 % sur 8 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue avonadronem

Sur 425 matchs, avonadronem affiche 0,68 de K/R, 76,4 d'ADR et 0,93 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 58 %. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,93. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 14,9 kills par match, dont 58 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 59 % de winrate sur 137 matchs. Sur 119 matchs sur 425, le rating était de 1,10 ou plus (28 %), et en dessous de 0,90 sur 206. Dans 425 matchs avec stats détaillées : 53x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 0,95. avonadronem perd le plus d'ELO sur Mirage (−359 ELO, winrate 49 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+115 ELO, winrate 53 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 62 % de winrate, −51 ELO. 30 derniers jours : 155 matchs, winrate 53 %, bilan ELO −122.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.