buRsT-nt

Rumania
En FACEIT desde 2023 366 matches registrados 108 partidas en 30 días
Última actualización:
Próxima actualización posible en 1h 46m

¿Cómo juega buRsT-nt?

Rating 1,18 K/R 0,82 ADR 85,7 de 366 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 89 %
1,18
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,38 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 76 %
Distribución de rating de 366 partidas
sobresaliente desde 1,80 6 % fuerte 1,30 a 1,79 27 % bueno 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 23 % débil 0,75 a 0,89 14 % muy flojo menos de 0,75 10 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO.
AWPerMulti-kills
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (289 matches).

2.250-2.499 ELO

Comparado con 2.157 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

60 % de los entry duels ganados y por tanto muy por encima del promedio (51 %).

Rondas con first kill 12 %+2 p. p. · Ø 10 % mejor que 73 %
Entry duels ganados 60 %+9 p. p. · Ø 51 % mejor que 96 %

Clutch

Punto fuerte
Como último con vida

45 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por encima del promedio (39 %).

Clutches 1v1 ganados 45 %+6 p. p. · Ø 39 % mejor que 82 %
Clutches 1v2 ganados 19 %−3 p. p. · Ø 22 % mejor que 34 %
Kills de clutch por match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mejor que 80 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,24 de K/D y por tanto muy por encima del promedio (1,03).

Porcentaje de headshots 42 %−8 p. p. · Ø 50 % mejor que 10 %
Porcentaje de kills con AWP 22 %+11 p. p. · Ø 11 % mejor que 87 %
K/D 1,24+0,21 · Ø 1,03 mejor que 92 %
Kills con pistola por match 3,1
Kills con cuchillo 8 en 366 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 16,3 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (13,4 %).

Rondas con 2K 16,3 %+2,9 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 94 %
Rondas con 3K 4,7 %+0,6 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 70 %
MVPs por match 2,6+0,3 · Ø 2,3 mejor que 76 %
4K y aces 70x 4K, 7 aces en 289 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 66 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 37 %+2 p. p. · Ø 35 % mejor que 67 %
Daño de utility por ronda 3,1−1,1 · Ø 4,2 mejor que 23 %
Enemigos flasheados por ronda 0,13−0,16 · Ø 0,29 mejor que 9 %
Rondas con muerte 66 %−6 p. p. · Ø 72 % mejor que 96 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,07, Rating +0,10, ADR +8,8, Headshots +6 p. p., Winrate +6 p. p.
= Se mantiene igual
Nada claro
▼ Ha empeorado
ELO −348

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,82
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,86. Últimos 3 meses: 0,83 (al inicio 0,76). Claramente por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 366 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −154 ELO
98 partidas · 48 % de winrate
En Inferno −60 ELO
22 partidas · 59 % de winrate
Los martes −71 ELO, winrate 39 %

Donde más ELO pierde buRsT-nt en Mirage: −154 ELO, 48 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 57 · Dust 2
  2. Rating más alto en un match: 2,80 · Inferno
  3. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 366 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage98
48 % mejor que 34 %
0,83 mejor que 83 %
85,6 mejor que 72 %
1,20 mejor que 89 %
65 % de 388 duelos mejor que 98 %
53 % de 68 situaciones mejor que 86 %
Dust 285
51 % mejor que 49 %
0,86 mejor que 90 %
88,4 mejor que 80 %
1,23 mejor que 92 %
58 % de 409 duelos mejor que 83 %
35 % de 55 situaciones mejor que 43 %
Anubis55
53 % justo en el promedio
0,80 mejor que 73 %
85,5 mejor que 71 %
1,13 mejor que 75 %
52 % de 237 duelos justo en el promedio
47 % de 34 situaciones mejor que 69 %
Ancient38
42 % mejor que 19 %
0,78 mejor que 66 %
84,4 mejor que 63 %
1,11 mejor que 73 %
53 % de 135 duelos mejor que 55 %
54 % de 24 situaciones mejor que 85 %
Nuke35
40 % mejor que 10 %
0,74 mejor que 41 %
76,5 mejor que 21 %
1,11 mejor que 63 %
51 % de 159 duelos mejor que 42 %
46 % de 26 situaciones mejor que 66 %
Cache30
43 % -
0,84 -
86,6 -
1,17-
51 % de 111 duelos -
47 % de 19 situaciones -
Inferno22
59 % mejor que 63 %
0,81 mejor que 74 %
89,4 mejor que 79 %
1,21 mejor que 85 %
60 % de 109 duelos mejor que 80 %
50 % de 8 situaciones mejor que 75 %
Vertigo3
33 % -
0,89 -
98,4 -
1,26-
72 % de 25 duelos -
100 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega buRsT-nt

En 366 partidas, buRsT-nt promedia 0,82 de K/R, 85,7 de ADR y 1,18 de rating. Mayor punto fuerte: Entry duels ganados con 60 %. Eso es mejor que el 96 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 42 %. Eso solo es mejor que el 10 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. En promedio 17,7 kills por match, 42 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 59 % de winrate en 22 matches. En 195 de 366 matches el rating fue de 1,10 o más (53 %), en 88 quedó por debajo de 0,90. En 289 matches con valores detallados: 70x 4K y 7 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,21. Donde más ELO pierde buRsT-nt es en Mirage (−154 ELO, winrate 48 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+91 ELO, winrate 53 %). El 1.º match del día va mejor: 55 % de winrate, −45 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,07, Rating +0,10, ADR +8,8, Headshots +6 p. p., Winrate +6 p. p.. Ha bajado: ELO −348. Últimos 30 días: 108 matches, winrate 46 %, balance de ELO −93.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.